推 davidbright:您的感受..想必是相當不好吧..那個簽名檔 61.222.241.7 07/17
※ 引述《zooooo@kkcity.com.tw ()》之銘言:
: ※ 引述《STing.bbs@whshs.cs.nccu.edu.tw (靜心 心靜)》之銘言:
: > 好快好快 8/4 就出了
: > 霹靂英雄年度精選三 9 月就出了
: > http://www.pili.com.tw/news/show.php?newsid=2004071616345834695
: 7/29發闍城血印
: 8/4發這張
: 帥啊!!又有音樂可以聽了
: 感謝ㄉㄉ的分享^^
哈
中了黃大的毒.
霹靂最近兩三年來幾個系列,
平均是一檔兩張專輯,
為了灌出這堆專輯,
就拼命刻木偶推新人編配樂,
結果是個性刻畫膚淺,配樂在劇中多半只出現個一兩次,
而劇情發展本末倒置,除了炫麗與花俏,經典橋段在比例上越來越少.
板友討論劇情就像妓者追逐新聞一樣,
事發當時滿城風雨,講的是多精采萬分劇力萬鈞,
幾天之後便沒人提起,
幾個月之後若舊事重提則板上各說各話錯誤百出,
張冠李戴有之,指鹿為馬有之,拿什麼月刊攻略本來鬼扯的就更別提了.
你跟我說這叫做好的戲劇作品?
這一點老戲迷不知有無發現?
我想是有的.
我說劇情發展本末倒置的理由是,
以我看戲的經驗與認知,
早期霹靂是以'事件'為中心,
以事件帶出組織與其中的人物,
觀眾會被帶入戲中去體驗事件的起伏與人物的合縱連橫.
現在是越來越多的'武林神秘面孔',
再從這堆偶像派布偶架構出莫名其妙的組織門派,
組織的任務大概都是一檔一檔戲做單位,
彼此難以做交錯鑲嵌的'歷時性'發展,
只能在短時間內表現出其存在的價值,這些組織便難以大開大闔.
帶出組織的偶像們結果就這樣被包覆在裡面了.
既然人物的出現幾乎都侷限在命定式的框架,
要叫他們撐過一檔戲,難矣.
想想万俟焉,對比現今的人物.
万俟焉從金太極事件一直到入天地門,而後死於合修會,
老戲迷在當初會覺得他只是個不死系的跑龍套嗎?
至少我不會.
編劇功力高低固然有差,或許傳說的分組編劇也是內容無法提升的原因,
但那些都是表象,
不是結構性的因素.
結構性的因素在於,
霹靂近年的運作邏輯快速朝資本主義的市場經濟模式靠近,
(我一直猜測是因為聖石傳說耗資過大,公司財務有很大的'內傷')
而精緻行銷與週邊商品的大量推出,
是符合市場經濟的擴張本質的,
為了達到這種目標,
你會怎麼做?
舊有的商品根本賺不了多少也賺不快,
要投年輕人之所好才能賺走你戶頭裡的錢.
好了,
就這樣,
快速的偶像木偶一尊尊刻出,
編劇就分幾組趕工快速編戲,
配樂也是亨幾個音符就算一首,
攝影棚分棚快快拍,反正後製技術進步改良可以應付,
一週丟兩片戲迷還嫌慢呢!
總之,
快快快,
快到戲迷沒記下人物的名字武功長相,
他就被收了,
快到CD裡的配樂出現在哪一幕你都不知道,
快到眾人邊看邊罵人亂收戲亂編bug亂出,
那又如何?
快速的商業化,日趨淺薄的文化內涵,
有錢沒地方花的戲迷,
缺乏戲劇以及音樂鑑賞力的你我,
就這樣,
我們都中了黃大的毒.
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偶而會想起國中剛看霹靂時
記誦詩詞 地名 事件 組織 人物 樂此不疲
每個都有豐富的故事
幾個音符的響起 就能帶動當時的畫面與情緒
這幾年 看看就算了 聽聽就算了
大概是長大了 記憶不復當年了...
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