精華區beta Palmar_Drama 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《zooooo@kkcity.com.tw ()》之銘言: : ※ 引述《STing.bbs@whshs.cs.nccu.edu.tw (靜心 心靜)》之銘言: : > 好快好快 8/4 就出了 : > 霹靂英雄年度精選三 9 月就出了 : > http://www.pili.com.tw/news/show.php?newsid=2004071616345834695 : 7/29發闍城血印 : 8/4發這張 : 帥啊!!又有音樂可以聽了 : 感謝ㄉㄉ的分享^^ 哈 中了黃大的毒. 霹靂最近兩三年來幾個系列, 平均是一檔兩張專輯, 為了灌出這堆專輯, 就拼命刻木偶推新人編配樂, 結果是個性刻畫膚淺,配樂在劇中多半只出現個一兩次, 而劇情發展本末倒置,除了炫麗與花俏,經典橋段在比例上越來越少. 板友討論劇情就像妓者追逐新聞一樣, 事發當時滿城風雨,講的是多精采萬分劇力萬鈞, 幾天之後便沒人提起, 幾個月之後若舊事重提則板上各說各話錯誤百出, 張冠李戴有之,指鹿為馬有之,拿什麼月刊攻略本來鬼扯的就更別提了. 你跟我說這叫做好的戲劇作品? 這一點老戲迷不知有無發現? 我想是有的. 我說劇情發展本末倒置的理由是, 以我看戲的經驗與認知, 早期霹靂是以'事件'為中心, 以事件帶出組織與其中的人物, 觀眾會被帶入戲中去體驗事件的起伏與人物的合縱連橫. 現在是越來越多的'武林神秘面孔', 再從這堆偶像派布偶架構出莫名其妙的組織門派, 組織的任務大概都是一檔一檔戲做單位, 彼此難以做交錯鑲嵌的'歷時性'發展, 只能在短時間內表現出其存在的價值,這些組織便難以大開大闔. 帶出組織的偶像們結果就這樣被包覆在裡面了. 既然人物的出現幾乎都侷限在命定式的框架, 要叫他們撐過一檔戲,難矣. 想想万俟焉,對比現今的人物. 万俟焉從金太極事件一直到入天地門,而後死於合修會, 老戲迷在當初會覺得他只是個不死系的跑龍套嗎? 至少我不會. 編劇功力高低固然有差,或許傳說的分組編劇也是內容無法提升的原因, 但那些都是表象, 不是結構性的因素. 結構性的因素在於, 霹靂近年的運作邏輯快速朝資本主義的市場經濟模式靠近, (我一直猜測是因為聖石傳說耗資過大,公司財務有很大的'內傷') 而精緻行銷與週邊商品的大量推出, 是符合市場經濟的擴張本質的, 為了達到這種目標, 你會怎麼做? 舊有的商品根本賺不了多少也賺不快, 要投年輕人之所好才能賺走你戶頭裡的錢. 好了, 就這樣, 快速的偶像木偶一尊尊刻出, 編劇就分幾組趕工快速編戲, 配樂也是亨幾個音符就算一首, 攝影棚分棚快快拍,反正後製技術進步改良可以應付, 一週丟兩片戲迷還嫌慢呢! 總之, 快快快, 快到戲迷沒記下人物的名字武功長相, 他就被收了, 快到CD裡的配樂出現在哪一幕你都不知道, 快到眾人邊看邊罵人亂收戲亂編bug亂出, 那又如何? 快速的商業化,日趨淺薄的文化內涵, 有錢沒地方花的戲迷, 缺乏戲劇以及音樂鑑賞力的你我, 就這樣, 我們都中了黃大的毒. ----- 偶而會想起國中剛看霹靂時 記誦詩詞 地名 事件 組織 人物 樂此不疲 每個都有豐富的故事 幾個音符的響起 就能帶動當時的畫面與情緒 這幾年 看看就算了 聽聽就算了 大概是長大了 記憶不復當年了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.25.196
davidbright:您的感受..想必是相當不好吧..那個簽名檔 61.222.241.7 07/17