精華區beta Pangya 關於我們 聯絡資訊
1.風的計算 首先先看角度(全部順風為0度 風是全部橫的則為90度) ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬────┐ │90│80│70│60│50│40│30│20│10│0 度 │ ├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼────┤ │14│29│42│54│64│73│79│83│84│100 係數│ └─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴────┘ 幾M的風就乘上對應的角度係數 例如 : 平風2級 那就是2*0.84=1.68即正常風偏 PS.所謂的1.68~指的是果凜上的格子數目 2.力道的計算(平地 高度正負5以內時的計算) 一號力量算法 : 距離+高度+-2/3垂直風力=正確力道 ^^ 隨著順逆風而變(順風減逆風加) 將所求的力道/炸球竿長=擊球的瞄準格數 1&2結合修正部份 原因:力道會修正偏移 修正:你力量在9.65~9.85格時 偏移即為正確偏移 9.35~9.64時 乘上0.95 9.15~9.34時 乘上0.9 9~9.14時 乘上0.85 例1:平風3級風243Y高度0 角色的竿長244Y 解答:力量:243/(244+10)=>9.6格 偏移:0.84*3*0.95=2.4格 3.高度的計算(正負5以上的計算) 6-8時,力量須多+1Y 9-11時,力量須多+2Y 12-14時,力量須多+3Y 上述的數字不管正負都是用加的 物理觀念:三角形的斜邊永遠大於其他兩邊!(不懂在問我) 高度+5Y為一單位,即代表高度+5Y時,偏移則乘上0.9 +10Y時,則乘上0.8 +15Y時,則乘上0.7 (果凜低的部分我還在TRY,可以先試用 -5Y 乘上1.1 -10Y 乘上1.2 -15Y 乘上1.3 試試看) 物理觀念:TRY-ERROR 不好意思! 例2:平風5級風243Y高度+6 角色的竿長244Y 解答:力量(243+6+1)/(244+10)=>9.84 偏移:5*0.84*0.9=3.78格 -- 不懂得可以問我,由於我這心得 不希望被轉錄,只希望PTT鄉民能做參考 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.129.40.62
oldyai:推小力點 05/28 17:00