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整理一下EU4與CK2資料片限定的新功能: EU4的部分: Conquest of Paradise 1.在1492年以前開局的前提下,美洲地圖可隨機產生 2.北美原住民特有的種種系統,像是移居,部落聯盟,印地安科技組等 3.玩家可支援他國轄下的附庸與殖民地獨立 Wealth of Nations 1.玩家可以貿易衝突為戰爭藉口 2.可設立私掠艦隊 3.可設立海外貿易公司 4.可在內陸擺商人以大幅增進佔有率 5.可挖設蘇伊士等大運河 6.喀爾文派-長老教會特有的宗教系統,藉此有助於國家發展 7.印度教可選擇特定神祇以強化特定國力 8.宗主可要求附庸上貢貿易佔有率 9.和談可要求提供陸海軍通行權 10.商貿共和國能於他國省分獲得物產加成 11.省分名稱會依據擁有者而改變,像是土雞治下的巴爾幹 12.新的船艦造型 Res Publica 1.商貿共和的三大派系,類似大明的天朝派系 2.共和傳統過低時將進入獨裁狀態 3.波蘭特有的選舉王政,外國可安插自己人入主波波 4.荷蘭專屬的威權與民權系統,事件將影響荷蘭走向威權專制或自由民主 5.國策重點系統,玩家可犧牲兩項非急需的國力,換取一項須快速累積的國力值 6.商貿共和國可在海外設立貿易據點 7.諸多與商貿國,荷蘭,波蘭,獨裁共和國相關的事件 Art of War 1.神羅宗教戰爭系統,模擬了三十年戰爭兩大陣營的對立與外國的介入 2.革命系統,某君主國在遊戲後期將自爆換三色旗,持續向外輸出革命 3.衛星國系統,玩家可自創附庸,決定國號國旗與政府 4.新增戰爭系統指令,像是突圍,移交佔領區,指示盟軍戰略方針等 5.新增外交和談指令,像是軍艦販售,代理戰爭,年貢等等 6.其他新增指令,諸如一鍵建軍,撤銷核心,洗掉不符需求的理念等 7.新的地圖觀覽模式,包括自治度,要塞等級總覽等 8.設計更完善的三十年戰爭劇本,開局即可體驗史實般的陣營對立 9.更多遊戲早期的新決議與事件 10.儲備艦艇系統,讓玩家能在不超出海軍上限的前提下能擁有更多艦艇 11.守邊附庸系統,玩家能指定附庸鎮守邊關,不得吞併但能獲得防禦加成 12.在更新過的教廷系統中,玩家能使用宗教影響力獲得種種好處 El Dorado 1.自創國系統,讓玩家能用鍵盤(+滑鼠)實現台灣球長的美夢 2.中南美新宗教特有的改革系統,讓馬雅等族有機會扭轉歷史 3.自動航海探勘系統,以及讓征服者找尋傳說的黃金國 4.運金船系統可大幅充實國庫,但得小心肆虐的海賊 5.玩家可指派海軍剿滅敵國海賊,實現絕對正義 6.與教廷關係良好的殖民國有機會取得托德西拉斯條約般的殖民特權 Common Sense 1.神權國可選擇不同出身背景的繼任者 2.對應王室正統與共和傳統,神權國的虔誠度將影響政權的發展 3.適用於英國等立憲政體的國會系統,可提出法案以及綁樁 4.路德派-聖公會等新教可選擇不同的宗教政策以強化國力 5.神羅皇帝可廢立選侯 6.政權等級分為公王帝三級,若國力點足夠可往上晉升 7.佛教特有的Karma系統,促使佛教政權須於和戰之間取得平衡 8.玩家可將省分贈與擁有核心的鄰國,藉此換取好感 9.神羅皇帝可設立自由市,獲得額外的收入與帝國威望 10.西化可中途暫停,讓玩家有時間處理接踵而來的不滿與叛亂 11.宗主國可對附庸國執行種種特殊政策 12.很多板友提到的種田系統,用國力點換取省分的發展度 13.玩家可裁汰過老或能力低落的顧問,清出空間給年輕有為的新顧問 14.佛教,路德宗,主教國,教皇國,附庸國與立憲國會新增許多事件 15.在沒有Res Publica資料片的情形下,增加特定國力點的"國策重點"系統也能解鎖 下一部資料片可能上鎖的東西 1.游牧政權的新機制-部落團結度(對應君主國的正統度),屠城, 以及融合儒佛伊斯蘭教元素的騰格里信仰 2.歐陸與穆斯林國家特有的階級會議機制 接下來要等新開發日誌公佈. CK2的部分: Sword of Islam 開放玩家選用伊斯蘭君主. 主要遊戲性在於逆天挑戰綠化歐陸, 對歐洲貴族附庸及省份百姓進行灌輸洗腦,洗出一批批金髮碧眼的穆斯林, 並藉由與白人女性通婚將王朝血統愈洗愈白,然後下一代看著他們兄弟相互殘殺. Legacy of Rome 開放強大的常備軍,讓拜占庭皇帝有機會復興羅馬,並用殘酷的肉刑整治叛徒. 主要遊戲性除了恢復羅馬帝國,把天主教打成人人得而誅之的異端外, 更重要的是拜占庭系文化特有的挖眼與剁鳥之刑, 玩家可以用來懲戒國內的逆賊叛徒,也能拿受俘的敵國王子公主來祭旗. Sunset Invasion 在1250年後開啟阿茲特克大軍入侵事件, 搭配The Old Gods資料片則能遊玩信奉阿茲特克教的君主. 主要遊戲性為讓西歐玩家自虐,讓羅馬城以東的玩家看戲, 或是果斷轉阿茲特克教抓敵國公主挖心獻祭. The Republic 開放商貿共和國讓玩家使用. 金權政治與選舉奧步是The Republic的重點所在,為了保持家族連任賄選綁樁是必要的, 而在民調明顯落後時,買凶幹掉對手則是勝選的不二法門. The Old Gods 開放多神教與祆教君主,並開放867年劇本延長遊戲時間兩百年. 大致公認最值得推薦的資料片,除了讓多神教君主能派兵搶錢搶糧強娶民女(or公主)外, 更重要的是祆教的聖婚機制,完全解除血緣對婚姻的限制,除了常見的娶姊妹娶女兒外, 更甚者發展出了將成年女兒納為妾屬"保管"幾年後,再丟給剛成年的大兒子, 大兒子不幸英年早逝後又回收再利用,數年後二兒子成年時再送給他作媳婦... 之類的禽獸玩法. Sons of Abraham 開放教廷選舉,出家,借貸等新系統與事件,並讓玩家能使用猶太教君主. 這版資料片的重點,在於一神教相關事件及機制的增補, 除了搞政教勾結,買票扶持親戚當上教皇外, Sons of Abraham的遊戲性在於隨機出現的靈異事件, 最具代表性的是"惡魔之子"事件,惡魔之子能力極高, 但會用靈異的手法害死所有兄弟姐妹,藉此成為唯一繼承人,讓玩家下一代有超強君主可用. Rajas of India 開放印度宗教君主,並允許玩家轉為首都所屬文化與宗教. Rajas of India的遊戲性,除了讓玩家挑戰將佛法弘揚到歐陸, 或是在印度教Kali神祭中抓敵國公主放血獻神外, 對於扮演非印度君主的玩家而言,更重要的是萬惡的文化宗教更換決議, 這項功能讓玩家能輕易轉為希臘文化或祆教,取得執行挖眼刑與亂倫的權力, 或是發展下列逆天玩法-1081年諾曼人de Hauteville家族的西西里公爵, 先到羅馬取得朝聖者的特質,再參加聖戰把回教徒痛扁一頓後取得十字軍特質, 之後發狂地宣佈舉家改宗伊斯蘭教,先到麥加朝聖取得穆斯林朝聖者的特質, 再參加伊斯蘭聖戰把基督徒痛扁一段後取得聖戰士特質, 一百多年後,西西里公爵的子孫與阿拔斯之女通婚,順利成為首位諾曼裔的哈里發, 恰巧那不勒斯的同宗公爵家出了個教皇,一場de Hauteville王朝的世紀之戰即將開打... Charlemagne 開放更早一百年的769年劇本,讓玩家能創立超越法理的王國與帝國, 以及指派非世襲的總督治理大片領地,並開放玩家使用拜日教君主. 這DLC主打的是769年新劇本,除了更多的祆教領主,蓄勢待發的維京部落, 以及能抓囚犯去曬的阿富汗拜日教君主外, 還有受事件眷顧的真命天子查理曼,試圖扶正反聖像異端的拜占庭皇帝, 以及CK2的邪惡帝國阿拔斯王朝,這些都是遊戲性不同於其他劇本的君主, 此外,在此要推薦伊比利的烏麥亞王朝,由於其治下龐大比例的異族異教領地, 加上特殊的地理位置,他可能是這劇本發展路線最多元的君主: a.本土化路線-簡單來說就是轉成當地的西哥德文化與天主教, 變相成立西班牙,與查理曼聯手對抗邪惡的黑衣大食, 日後還有可能養出帶有薩伊德特質(穆聖後裔or古萊氏族成員)的教皇. b.反攻大陸路線-這路線就較單純了,主要靠聖戰吃下週邊的異端異教領地, 蓄積力量反推北非=>埃及=>阿拉伯, 消滅竊據祖國河山的阿拔斯匪軍,復興白衣大食哈里發帝國. c.回歸祖國路線-走這條路線得開局送一塊地給哈里發,再向他宣示效忠, 和平統一阿拉伯帝國,這路線的好處在於可狐假虎威, 讓阿拔斯軍幫你平定哥德人的叛亂與查理曼的入侵,並在低王權下伺機擴張領地, 日後順利的話可與阿拔斯朝分兵東西兩路侵攻基督教世界,讓他們重溫八世紀初的惡夢, 並於主君衰弱時伺機獨立,甚至是角逐哈里發的大位. Way of Life 開放玩家選擇人生目標,藉此可執行偷情,陷害等人際互動. 這是款重要性與價格/內容不成比例的資料片,看似便宜,也沒有新增地圖或劇本, 但其增加的遊戲性絕不可小覷, 如Intrigue可陷害政敵,包括綁架,刺殺, 羅織罪名害他入獄,甚至因此慘遭拜占庭皇帝閹割或挖眼; Seduction更是這資料片的精髓所在,玩家可偷吃遭囚附庸的太太活活氣死他, 或是藉此挑釁附庸讓他無謀地發動以卵擊石的叛亂, 女性君主則能藉此換取其他豬哥君王的鼎力相助, 更邪惡的是Seduction能讓玩家的附庸當現成老爸, 更更邪惡的則是Seduction允許任何宗教走體制外路線亂倫, 包括同個父母生的親姊妹都在攻略對象之列; 其他目標雖沒前兩項邪惡,但豐富的事件也能增加一些遊戲性. Horse Lords 讓玩家能扮演游牧君主,開放經營絲路. 絲路內陸貿易區與游牧政體是這款資料片的新嘗試,也是CK2東進中原的先聲, 游牧君主遊戲性在於其強大的戰力更容易發動掠奪與侵略, 除了藉由新征服的領地文明化外,也能發動屠城(Pillaging)將這世界化為汗國的草場, 而汗國繼承制等同拿威望投票的選舉制,玩家要讓兒子順利繼承汗位, 得讓他出外磨練快速累積威望,這磨練系統的不可預測性也是Horse Lords遊戲性的來源, 繼承人會成立新的迷你傭兵團,甚麼鳥事都可能發生, 運氣不好小則誤信邪教或身染傷病,中則被外國君主挖角就此不回, 大則意外身亡一切努力付諸流水, 其他包括勾引老闆女兒,染上惡習等事件也可能發生,這增加了培養汗國繼承人的樂趣. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.216.77 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1443890455.A.639.html ※ 編輯: Comartin38 (61.224.216.77), 10/04/2015 00:42:37
jonathan836: 推整理 10/04 00:50
jonathan836: EU4的話,看起來真的就AoW和CS差最多  10/04 00:51
nanshinner: 大推用心整理,對於初入門不知從何下手的玩家幫助甚大 10/04 01:34
Yshuan: 全買就對了... XD 10/04 02:50
YYOO: 推 10/04 02:55
TomZang: 這篇有點猛XD..大推 10/04 07:46
ToddHo: 這篇也太厲害了!詳細的有點誇張lol 10/04 09:26
Comartin38: 最近入手CK1,竟發現EU4下個資料片搶自己地與階級系統 10/04 14:09
Comartin38: CK1早就有了,但在CK2被拔掉 10/04 14:11
Comartin38: http://i.imgur.com/4ohOiaL.png Pillage!=>搶自己地 10/04 14:14
Comartin38: 省分介面四大階級的+鈕則是提升他們的勢力換取忠誠 10/04 14:16
ahquek: 太讚了! 10/04 21:38
s940081: 謝大大整理! 10/04 22:48