作者Israfil (贖罪聖音)
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標題[Vic2] 新手也玩VIC2之大清的野望
時間Thu Jun 2 20:25:59 2011
嗯,最近仍然抽了點空繼續玩VIC2,看到有板友提出有關大清的策略問題,於是就把
最近的心得拿來分享☆
前一篇原PO有提到大清早戰英國的結論,是大清一個很重要的抉擇,因為在早期把英
國打垮可以讓接下來遊戲的難度降低40%左右。
為什麼呢?因為英國這個國家有以下的特點:
1.領土特大:我們都知道英國的土地在開局的時候就已經很大了,而且接下來的時間裏
面如果不出意外(這裡的意外通常指的都是玩家的干擾)英國可以把加拿大
、紐西蘭、南非、澳大利亞等地方通通殖民,這些地方土地也是夭壽大,
如果說一開始玩家不干擾英國,那麼等到後來要來找英國麻煩的時候就會
很痛苦,因為你會發現英國怎麼打,和她的戰爭分數總是增加地那麼慢。
2.科技優勢:英國的科技(尤其是海軍和殖民方面)很強,而且她優先搞這兩方面的升級
,依照大清的科研情形我們不可能和她比賽,時間越久差距越大。
3.外交佈局:英國身為列強,常常和其他國家打仗、拉關係、拉勢力範圍,她尤其喜歡
干涉人家的戰爭,所以就算大清不找英國她自己也會找上門。當然是在我
們做了一些壞事、BB爆炸之後。大清的鄰居裡面有一個叫葡萄牙,有一個
叫荷蘭,英國常常找這兩個國家結盟。
4.拖戰爭:這是英國最可惡的部份。她的動員兵爆多這點不提,要在戰爭當中撿她的便
宜不簡單的。在開局要讓英國投降很簡單就是把印度輾過去,但是等到她的
土地越來越多,光是戰爭分數25分和印度的土地佔領分(大約只會加10分)是
不夠的。這個時候要讓英國屈服的方式就只剩下一個,就是佔領英國本島!!
或者說的準確一點是佔領倫敦,因為我測試過,佔領英國本島的行動差不多
等我的軍隊走到倫敦旁邊的時候她就嚇哭了。
5.其他:英國很喜歡蓋要塞,而要塞會增加割地需要的戰爭分數。另外因為原PO玩的是
版本1.2,在1.2裡面英國的同化速度非常快,割殖民地和割領地的戰爭分數需
求實在是差太多了。不說其他的,光是加拿大的安大略和魁北克這兩個省,那
需求戰爭分數真是高到嚇死人!!
結論,大清如果要在開局就搶得先機,一定要想辦法找英國的麻煩。原PO最近的心得
是,大清在地理上的另外一個國家俄國是可以考慮和她和平相處的。大清那少的可憐的外
交點不能玩外交,因此如果一定要認一個朋友的話,就找俄國。大清在開局要做的內容就
是立刻找英國宣戰,而且不要放過她,割完土地繼續打,是最好的選擇。
因此原PO要修正一下打英國的方針。海軍方面需要瘋狂造船,至少需要和英國主力艦
隊一搏的戰鬥艦隊。既然質量贏不了就要靠數量。另外在戰鬥部署不應該在侷限在那小小
的印度。必須要把戰線拉到南非和紐澳,如果可能的話也要繼續在加拿大開闢新的戰場。
但是千萬記得,大清不要分散戰力,先把印度收拾之後再準備往其他地方運兵。(順帶一提
,如果您想要往西加拿大、橫跨太平洋進攻,派去的運兵船請不要往回拉,應該在佔領之
後留在當地港口。要說為什麼,因為運兵船的兵力應該是不夠回程的。)
佔領南非、西加拿大和紐澳之後,順便把小島也佔了,然後對英國開出的合約應該要
包含不列顛哥倫比亞(加拿大)、東開普(南非)和任意一個澳洲省,印度的部份就看你剩下
還能割多少,可以的話把目標放在南北孟加拉。如此一來你就在南非、北美、印度和紐澳
4個區域都有了立足點。
為什麼要有立足點的原因是為了接下來繼續和英國開戰。至於為什麼說需要瘋狂的造
船呢?因為第二次和英國的戰爭,目標是取得英國本土的立足點!!
瘋狂地和英國開戰,然後割取到英國的一個本土省之後,往後的每次對英作戰都可以
很方便地佔領英國本島。只要佔領英國本島就不必擔心戰爭分數的問題了,因為英國本島
的分數足以抵掉全部的作戰得分(原PO和英國的第2次戰爭之後,英國是沒有什麼機會生兵
的),再配合其他戰區的佔領地,很容易就可以賺得大量分數。然後隨著英國土地越來越少
,佔領土地會越來越好拿分。
不過這種打法需要很久的時間。原PO開了一局新的大清,第一場對英作戰開局的1836
年5月就打,打了整整8年半。第二場清英戰爭打了7年,第三場到了目前為止打了5年還在
打(雖然看起來快要結束了),可以想見這幾年的大清都是在打仗。至於你說BB值的問題?那
個部份只要想辦法讓俄國不要打你就好,其他列強和大清宣戰有很大成分都是宣好玩的。
至於要打到什麼時候嘛......打到大清開化吧☆
PS.不要花太多戰爭得分拿去割印度。除了孟加拉、阿薩姆和緬甸之外,陸地上和孟加
拉地區接壤的省份都包含著英國的衛星國。這個部份可以等,因為英國隨著時間有機率性
可以吞這些衛星國(一次一個),等她吞到一整個省了我們再去拿。這樣可以省外交點。另
外一個不割印度省的原因是,在前幾次的戰爭當中都應該要把英國本島視為最主要目標。
印度這種我們可以很輕鬆就打下的地方沒有必要在初期花太多戰爭得分。
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→ kirimaru73:簡單說 光碟的成本根本就是個位數05/30 17:23
→ kirimaru73:現在的遊戲早已不能用光碟裡面的資料來衡量其價值05/30 17:24
→ xturtle:遊戲灌完之後,不放光碟怎麼玩...沒人覺得這一點很奇怪嗎05/30 17:24
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