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雖然Vic2主打玩內政,但戰爭是政治的延續,也是在邁向世界第一大國不可或缺的部分。 版上文章比較少看到綜論戰爭系統的文,趁著最近爬Vic2 Wiki,來拋磚引玉 以下數據資料來自Vic2 Wiki,以及個人的實戰心得(僅到House Divided,黑心還沒買) -- ※海軍與海戰 分成Hearts of Darkness和早期版本 主程式和A House Divided兩版的海戰很簡單,海出你最大艘砲最強裝甲最硬的船去幹掉對 手,然後封鎖對方港口,完畢。 Hearts of Darkness中輕型艦新增魚雷攻擊,對主力艦種十分致命。另外輕型艦(Frigate, Commerce Raider, Cruiser)有機率可迴避炮火。艦種部份新增Battleship在Ironclad和 Dreadnaught間。 HoD中除運輸艦外的其他戰艦數量,將影響殖民點數。 海上封鎖在與島國戰爭時能發揮功效,另外也可以阻斷敵方透過海港進行的殖民活動。 實戰中我最愛用Cruiser,以3~6艘編隊進行海上封鎖,另外養一支決戰用Dreadnought艦隊 隨時準備出擊。至於Cruiser以前的船在AHD和主程式除非要早戰英國不然沒啥用,HoD則要 養一定數量以準備非洲大殖民用。 基本上除了跟英國大媽戰,其他時候海軍作用遠比陸軍小的多。但至少要養一支能保護海 岸線不被封鎖的海軍。 -- ※陸軍建軍、配置與陸戰 1.單位基礎數據 Organization:組織度,即單位可指揮程度。降為0的單位在戰鬥中無法對敵攻擊,且容易 受損。各單位基礎組織度各有不同。 Strength:兵力/力量,一旅(3000人)為一單位,在Vic2中兵力會因戰鬥、部署超過省份 補給上限的部隊而耗損,且速度比HOI系列快非常多。降為0的單位消滅。 Attack/Defense:攻擊力/防禦力,影響擲骰點數與殺傷力,每多1點攻擊力可提升10%殺傷 Recon:提高佔領速度,每提高1點提升50%佔領速度。另進攻戰中可降低Dig-in懲罰。 Support:部隊在第二列中能發揮的火力,原版和AHD中僅砲兵與空軍擁有此數據。 Maneuver:高於1的部隊可以在攻擊時對額外兩行的單位進行攻擊,多數是騎兵。 Discipline:影響組織度受損速度,愈高愈不容易受損。 2.軍事數據 Morale:士氣,影響組織度回復速度 Tactics:戰術,影響單位兵力受損速度 Wildth:戰場寬度,影響同一時間能投入戰鬥正面的兵力。初始是30旅,輕武器科技研發 後最終可降至10旅。較低的戰場寬度使我們可用較少的旅數守住戰線,從而降低 人海戰術的威力。 3.建軍與配置 步兵、騎兵、戰車屬於僅能從戰鬥正面第一列進攻的兵種,在戰鬥中投入超過戰場寬度的 此類部隊,只是增加他們被敵方二列砲兵、飛機攻擊,從而白白損失組織度與兵力。 砲兵與飛機需要步兵、騎兵和戰車保護,在第一列他們非常脆弱。 在研發後裝槍(輕武器1850科技)前我習慣以1騎6步2砲編組一個軍團。後裝槍研發後改為 1騎4步2砲編制,以適應戰場寬度縮減。另外組建獨立的Dragoon和Hussar軍團,專攻包圍 和佔領用。 每個省份有其基礎補給上限,補給上限可經由研發工業類的化學科技與交通建設提升。平 時配置兵力不要超過補給上限,戰鬥時再視情況自鄰近省份調兵參戰。 4.戰鬥 判定機制以5天為一輪,每一輪次都會重覆下列行動 1)選定目標:第一列的步兵、騎兵、戰車僅限攻擊正前方敵單位,若無單位則可攻擊左 、右各行單位,視Maneuver決定可攻擊多寬的行數。在二列的砲兵與飛機 會任意攻擊敵方單位。 2)隨機擲骰:攻守雙方任意擲骰,從0-9 3)點數修正:Dig-in值、地形、指揮官修正,以及毒氣攻擊(攻方+3修正) 4)傷害判定:組織度與兵力各自有判定公式,請上Vic2 Wiki 5.實戰經驗 Vic2的陸戰和HOI系列有很大不同,兵力消耗速度較快,包圍殲滅敵軍的前提又建立在必須 打贏眼前的戰鬥,且在所有鄰近省份都有我方駐軍。因此戰鬥型態以消耗戰為主,至少須 削弱敵軍一定程度才能進行包圍,否則包圍軍在擊敗敵軍前被援軍擊敗就功虧一匱。 比起HOI的裝甲矛頭突破後包餃子戰術,Vic2要進行更精細的消耗戰調度,尤其在遊戲中、 末期,和俄羅斯、英國開戰,經常要面對動輒上千旅的動員兵力,每隔2~3天就暫停>調兵 增援>撤出受損部隊>跑時間是常態。 希望這篇對Vic2初入門的玩家有幫助~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 42.74.190.121
imandylin2:推! 09/11 10:54
p112233:vic2增援會導致地形優勢消失,遇到敵人龜陣地就故意引誘附 09/11 10:56
p112233:近的敵人增援 09/11 10:56
p112233:還是dig-in阿?忘記了,反正這招後期很好用 09/11 10:57
sleepcat612:消失的是Dig-in 09/11 16:47