前言:
用普魯士建立大德很輕鬆,想說用奧地利就不必分一塊地給匈牙利,沒看攻略就上場
結果...普魯士打的贏,但壓不住她的工業分數成長,而法國人完全無解。
眼看遊戲時間不斷流逝,只好重開
稍看VIC2 Wiki的奧地利指南,再結合遊玩的經驗,分享給大家
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奧地利
國情報告:
擁有3500萬人口的中東歐帝國,北鄰克拉科夫、普魯士、薩克森、巴伐利亞、符騰堡,西
鄰瑞士和薩丁尼亞,南方是帕瑪、摩德納、教皇國、土耳其、塞爾維亞、瓦拉幾亞,東接
摩達維亞與俄國
與其它強權相比,奧地利有兩個明顯弱點:多文化、低識字率,這代表玩家必須巧妙地
進行同化與教育。國家焦點應置於提高教師至人口比例4%,但仍需等待一段漫長時間。
最初應研究Army Professionalism,然後是教育相關科技。Functionalism完成後,研究
工業類提升工廠throughput和efficiency的科技,藥物也是個好選擇。
HoD的Crisis系統對多民族的奧地利帝國威脅甚大,因此若出現提高同化率的隨機事件,
應不計一切代價提升民族同化率。此外,可以考慮"奧匈雙元帝國"決議,匈牙利人會加入
成為可接受文化,但相對的奧地利將失去建立大德意志的權力。匈牙利人是奧地利帝國內
人口最多的族群,非常容易引發獨立危機。
經濟:
AHD以後沒法一邊對工廠開補貼,一邊轉化工廠技工(會虧錢虧到爆)。最好的策略是把開
工廠交給AI,關掉賠錢的工廠。建議的經濟政策是干預主義Interventionalsim。轉化教師
的工作結束後,可以用國家焦點轉一些資本家,以提升AI開工廠的效率。
建立大德意志:
(譯註:wiki上的策略還停在A House Divided,這部分主要是個人經驗結合翻譯)
第一步驟是成立南德邦聯,這意味著要與普魯士開戰奪取普屬符騰堡。開局可同盟且能幫
上忙的列強只有法國,立刻與法國同盟。並且對普魯士造宣戰藉口,選Aquire State。
外交部分保護好薩克森在影響圈內,沒有薩克森就沒有北德聯邦。同時確保南德諸國不會
被法國挖走,義大利各國就放生吧。
由於藉口造好後一年才會失效,我們可以造好Aquire State後再造一個羞辱以節省BB,都
完成就對普魯士宣戰,要Prussian Wuttemberg+羞辱。
PS.宣小打大的小技巧:北德各小國都會和普魯士同盟,但彼此不一定結盟。可以造普魯士
和小國藉口,宣小國打普魯士,以避免太多小國介入,缺點是BB花很兇,而且有法國幫打
,我們只要守好波西米亞和南德各國即可。
勝利後成立南德邦聯,巴伐利亞、符騰堡、巴登合體成奧地利傀儡國南德邦聯,有助於
外交戰保護薩克森,且法國也不會對南德邦聯投影響力。
接下來的目標是割走普魯士主要工業地帶,包括Schlesia, Prussian Rheinland,
Nordrhein, 一步一步慢慢割,目標是讓普魯士失去成為列強的能力。法國和丹麥暫時放置
不管。
科技Nationalsim & Imperialism研發後,對法國和丹麥新增宣戰藉口
National Unification(免BB),用這個即可宣戰拿什列斯威和亞爾薩斯。
如果普魯士還是列強,也同時新增藉口Admit Hegemony,效果是奪取普魯士的北德影響圈
,並且普魯士與這些小國關係降低至Hostile。
與法國開戰前要盡力拉攏周圍小國參戰,包括瑞士、比利時、薩丁尼亞、兩西西里。如果
西班牙未與其他列強同盟也可結盟形成法國包圍網。開戰後快速佔領亞爾薩斯,避免持久
戰,法國的動員力和科技水平使長期戰不利。
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