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無聊試了一下一些國家 大概把幾個有統一大業的事件跟適合上手的國家國家列一下 大家無聊可以試試看 1. 斯堪地那維亞 瑞典跟丹麥都可以有統一事件 只要把斯堪地內維亞的省分統治或是在影響範圍內就可以出現 - 瑞典 難度: 3 比丹麥容易 至少軍備跟工業都比丹麥強勁 要擔心的是旁邊的北極熊 - 丹麥 難度: 4.5 難一些 最大的問題是沒工業 沒人口 麻煩的是普魯士 還有北極熊 瑞典軍力也比丹麥強盛很多 千萬不要讓德國成立 不然以後很麻煩 主要原因是 德國有core省分在丹麥境內 德國可以隨意對丹麥宣戰 2. 德國 統一德國 跟北方關稅同盟 - 普魯士 難度: 1 應該是這所有統一大業裡面最容易的吧 普魯士軍事科技強 科技點數高 工業強 本身體質就比奧地利強 - 奧地利 難度: 2 奧地利雖然比德國差一些 但是本身的經濟力跟影響力都在 旁邊的鄂圖曼土耳其在衰弱 北極熊也不敢亂來 - 其他德國小弟們 難度: 5 應該是自虐吧 要先脫離德國或奧地利的勢力範圍就很久了 缺點 沒錢沒兵 沒人口 這裡面推薦的值得上手國家: 巴伐利亞 3. 義大利 - 薩丁尼亞 難度: 3.5 主要的問題是其他小國都在奧地利跟法國影響圈裡 要先入great power再用外交勢力把奧地利跟法國拔掉 沒辦法用軍事力解決 薩丁尼亞人口少 軍隊也就相對弱 我前面有po心得文 - 西西里王國 難度: 4 其實軍事力是義大利諸國裡面最強的 甚至可以說是比薩丁尼亞強 人口也更多 非常適合衝國防工業 因為西西里島有硫礦 但難度是 薩丁尼亞很有可能被法國納入影響圈 如果要用外交手段跟外國搶薩丁尼亞 可能非常有難度 必須要用軍事力 不然我看這兩國狀況差不多 - 其他義大利諸小國 難度: 5 跟薩丁尼亞還有西西里王國都拼不過 大概只有教宗國還有點機會 而且要想辦法突破被奧地利跟法國的控制 4. 印度 - 印度諸小國們 難度: 6 感覺跟德國諸小弟的差不多 普魯士軍隊強 英國沒那麼強 但是影響力太大了 但是更大的問題是未開化 簡直是自虐的極品 中國在弱也是地大物博 這些印度阿三 感覺支離破碎 根本不團結 目前看到最有機會的是Panjab 至少兵力強 土地稍大 還有點機會 但我感覺要先開化就很久了 要脫離英國統治更難 5. 美國南北戰爭 這應該不太算吧 不過我還是補上了 在1850左右 會因為黑奴問題爆發南北戰爭 你可以選南方州或北方州 北方州難度幾乎是0 南方州就難一些 但是你可以預先規劃 裁撤一些北方軍團 這樣就有贏的勝算 如果你選北方州 你還是玩USA 選南方周就變成CSA了 如果還有缺的 還希望大家補齊 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 141.211.185.100 ※ 編輯: csdcy 來自: 141.211.185.100 (08/23 08:05) ※ 編輯: csdcy 來自: 141.211.185.100 (08/23 08:05)
weichu45:俄羅斯會不會有?我亂猜的XD 08/23 09:29
LORDJACK:我現在正在玩, 羅馬尼亞的統一, 成功了再上來po 08/23 11:06
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: csdcy (平凡中的美麗) 看板: Paradox 標題: Re: [Vic2] 一些有統一大業的國家跟事件 時間: Mon Aug 30 06:08:41 2010 繼續之前我po的那篇 再補充一些東西 6. 羅馬尼亞的統一 可用國家: 摩爾達維亞 Moldavia, 瓦拉奇公國 Wallachia 分析: 瓦拉奇公國 難度 4.8 這兩個國家一開始都是鄂圖曼土耳其的魁儡 一開始要想辦法擺脫土耳其的糾纏 至於我認為瓦拉奇公國比較容易一些 因為他國家裏有些煤礦 可以維持基本工業的建立 摩爾達維亞 難度 5 跟上述說得差不多 但問題比較大是因為鄰接帝俄 發展不易 人口也少 7. 南斯拉夫的統一 可用國家: 蒙特內哥羅 Montenegro, 塞爾維亞 Serbia 分析: 塞爾維亞 難度 4.5 相對來說 南斯拉夫的統一比羅馬尼亞容易一點 但是外交上也是處在奧地利跟鄂圖曼的中間 很容易被周遭列強納入影響圈被限制 相對於蒙特內哥羅來說 兵力略強 初期有兩個師尚稱堪用 我用塞爾維亞統一南斯拉夫了 有空把他po出來 蒙特內哥羅 難度 5 類似塞爾維亞 但是人口少 工業發展不太起來 也缺少資源 超難 8. 波蘭的統一 (感謝版友Borges補充) 可用國家: Krakow 克拉克 分析: 難度 5 這沒什麼好說的 夾在帝俄 奧地利 普魯士中間 普魯士超強 機會比較大的是等到奧地利被普魯士打殘了再擴展吧 不然只有一個省 而且還在奧地利的影響圈之下 也是超難的 至於一些每個國家都有的事件有 1. 未開化國家的西化 基本都要以下三大條件 - 五個科技 the right of man, Post-Napoleon thought, freedom of trade, publishing industry, private banks 但是明治維新只需要三個科技 the right of man, Post-Napoleon thought, freedom of trade - 軍事力至少50 (明治維新要80) - 威望至少40 (明治維新只要30) 2. 運河興建 遊戲裡面興建的運河其實有三條 - 蘇伊士運河 (連地中海跟印度洋) - 巴拿馬運河 (連大西洋跟太平洋) - 基爾運河 (連接北海跟波羅的海) 只要佔領那個地方或是擁有那個地方的國家是在我們勢力範圍內 另外還要有machine tools就可以建 3. 女性投票權 女性投票權的好處有 - Lose 2 war exhaustion - 每個月降 0.02 殖民地的好戰度直到1935 另外平民投票的決定性加重5% 中產階級 + 2% 貴族的重要性 -1% 條件是有科技 social science, revolution 另外上議院 自由黨或社會主義佔30%以上 或者人民意識超過4 或已經有全民投票權 我覺得這個事件的好處是 可以壓制殖民地的獨立風潮 遊戲到後面非本國文化的區域特別容易暴亂 這個事件可以壓制一陣子 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 68.41.55.200 ※ 編輯: csdcy 來自: 68.41.55.200 (08/30 06:32)
Borges:補充一個:波蘭 可以用Krakow統一 所有地分屬普奧俄 夠刺激 08/30 08:12
※ 編輯: csdcy 來自: 68.41.55.200 (08/30 08:18)