作者jety (明天的微笑)
看板Paradox
標題Re: [HOI3] DEMO德國小感
時間Wed Aug 5 16:35:15 2009
這代改變很多的就是多層次軍級系統
玩家不必再一個單位一個單位的控兵了
新的階層系統解釋起來有點雜
Theatre, Army Group, Army, Corps through to Division to bridge
戰區 集團軍群 集團軍 軍 師 旅
戰區:由一個HQ+下轄HQ(集團軍群)+直轄師組成
集團軍群:由一個HQ+下轄HQ(集團軍)+直轄師組成
集團軍:由一個HQ+下轄QH(軍)+直轄師組成
軍:一個HQ+直轄師組成
師:生產基礎單位,包含數個旅 ex:3個步兵旅組成的步兵師
可以猜測 只下命令給戰區=>戰區下轄所有師開始作戰目標
同時下給戰區+戰區下屬集團軍群=>集團軍群自我行動
總之在軍以上(包含軍)本身都只有1個3000人的HQ
真正戰鬥者=>師
戰區指揮官=>需要四顆星以上
集團軍群指揮官=>四星
以下遞減一
至師為一星指揮官
星星必定要跟位置符合
戰區指揮官不能放到師長
海空聯隊可以附屬到任何有HQ的階層
(其實附屬HQ選單太亂 至少也要像檔案總管有階層吧!!)
只要是在HQ階層內的都屬AI管理
玩家只需要下階段性戰略目標即可
HQ階層外的才可以拆散重編(ex:1步兵師=5 inf可拆成2inf +3inf兩個師)
如何對命令階層下令?
選到你要的軍階層
案白旗(會變成綠旗)在no object那行
然後可以選戰術模式
要:閃擊?防守?準備?攻擊?四種態勢
然後用右鍵點取目標
防守就選要防守的城市 攻擊亦然
目前一點發現~~~
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◆ From: 140.112.233.41
推 kuninaka:越來越有"戰略"的感覺了 08/05 16:37
→ kuninaka:原來之前說的custom是這樣阿 08/05 16:38
推 iammatrix:剛開始玩真的傻眼..跟2代差很多...上手要一段日子了.. 08/05 18:43
推 woer:好複雜,地圖拉到最遠容易當機Orz 08/05 19:06