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原文 http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=379317 將會保留IC系統,玩家自行分配IC給民生、製造、補給.... 加入資源生產效率的概念(IC越高效率越高?) 如果一直製造某項單位,之後製造會更有效率 EX 如果現在一直造步兵,以後造步兵會比較快 假如以前都沒在造船,現在開始造船會沒效率 製造會和科技研發有關系 EX 如果一直造空母,研發空母科技會有獎勵 怎麼覺得好像都是沒什麼了不起的改變 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.190.112
Euglena:感覺都挺雞肋的變化...不過前言有說這不是HOI3的改變重點 10/24 22:58
Phillip44:有些人喜歡把船艦升到高級點再造艦隊..看來不能這麼玩了 10/25 00:16
labeck:我就是那個有些人orz 10/25 00:30
atschung:我也是 但還沒造出來就推平世界了... 10/25 01:07
unknow12:where economy matters,but isnt the main focus of game 10/25 13:57
unknow12:it'll primarily be at the warfare and logistics part 10/25 13:58
unknow12:有後勤了!? 10/25 13:59
unknow12:阿對本來就有...太久沒完 10/25 14:04
leslielion:這樣國府不就要哭哭了!? 10/25 22:38
AGIknight:實際上國府能推人下海就不錯了...還想造船 = = 10/25 23:14
johnlien:造船是下世紀的事~.~ 10/25 23:30
labeck:現在有看到空母嗎(遠目) 10/25 23:49
nra7346:那個"有些人"+1...XDD 10/26 00:21
a1e:3代會有國內廠商代理嗎?囧 二代的代理有點囧.... 10/28 18:56
erichuang:會有"低調"@@ 11/06 05:27