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※ 引述《anarki001 (hi)》之銘言: : 如題,從1066法國南部小小的伯爵開始玩 : 現在拿下西班牙,法國,還有北非5個國王頭銜 : 主力正在法國北邊掃蕩法理公爵們(1266) : 讓我超不爽的是,西班牙和北非動不動就是叛軍, : 叛軍2000~3000不算多人,但就在那裏給我敲半天, : 主力在北邊趕不過來,每次都要手動拉封臣幫忙,一年給我來個3~4次 : 超火大的, : (回想HOI有憲兵,真的是很貼心的設計) : 請問,有密技或是修改save文件,或是其他文件 : 可以讓我把叛亂機率降成0嗎? : 真不想一個好好的遊戲,就被叛軍給糟蹋了, : 謝謝大家 自問自答 原來我現在是玩1.03簡中版本, 經過我的深入了解,原來1.04版本已將農民叛亂率降低50% 挖勒,原來有玩家反映過這個問題,那我玩1.03的不就是傻蛋了嗎 為了配合簡中,還是忍痛玩1.03 不過要小小修改一些地方,跟大家分享一下 打開資料夾Crusader Kings II\common\static_modifiers.txt 搜尋risk 把農民叛變發生率改為原本的1/2,就是1.04的發生率 但我實在不想打叛軍,就通通改成-1,範例如下: # Another culture in the same culture group same_culture_group = { local_revolt_risk = -1.00 #1% revolt risk! } # A culture in another culture group non_accepted_culture = { local_revolt_risk = -1.00 #2% revolt risk! } # A religion in another religion group different_religion = { local_revolt_risk = -1.00 #8% revolt risk! } # Another religion in the same religion group same_religion_group = { local_revolt_risk = -1.00 #2% revolt risk! } # County vs Count is heresy vs parent religion county_heresy = { local_revolt_risk = -1.00 #8% revolt risk! 這樣不同文化,宗教的人就不會靠盃啦,另外也有副作用 1.不過這是對全世界都有效,使用者自律 2.因事件產生的叛亂還是會發生,但區域就小很多了 另外提供一些好用的作弊碼 1.找人物ID,存檔後把piety記住,到save檔搜尋piety=(數字) 就可以找到君主ID 2.自殺:君主帶很少的去打叛軍是好方法,但我已經沒有叛軍了 作弊碼:kill (ID) 3.前面有人提到把所有的人關起來,然後君主自殺換人,大家超愛暴君的繼承人這招很好用 但關人會有機會叛亂 所以用 add_intrigue (ID) +10000 這樣君主就變密謀超人,想關誰就關誰,就不用save/load半天, 不過記得關完要把密謀扣回來,不然君主死掉後密謀還是超高, 違反我不改遊戲的原則.......哈 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.225.205
windpeter:你知道,P社的遊戲就是要訓練玩家自己修改的XD 03/20 21:19
windpeter:修改遊戲根本變成P社遊戲的精華所在了XD 03/20 21:19