作者vieris (在座的各位都是垃圾)
看板Paradox
標題[HOI3] D-Day mod心得
時間Fri Jun 11 22:22:33 2010
D-Day mod 或是DiDay 簡稱DD
是目前HOI3出的最完善 也最快跟上patch的mod
這陣子把玩了一下 由於我玩的是法國 因此在同盟國部份會著墨較多
此mod一如許多mod一般 強調歷史的進程 也提供了很多國家專屬兵種
在科技頁上多了五頁的科技樹
德國一頁 軸心一頁 共產一頁 同盟一頁 另一頁是戰術
德國方面就不在話下了 諸多SS的部隊都可在此研發
如果以德國開局的話 一開始甚至有兩個SS的部隊
(其一為希特勒黨衛旗隊 兵牌上有隊徽 為此部隊新增的兵種)
其他軸心國 日本專屬的海軍部隊 義大利則有黑衫軍
共產(其實也只有蘇聯)特有部隊 則有NKVD(史實為類似督戰隊的單位
這裡角色類似於強化的步兵 且具有鎮壓值)以及其他紅軍兵種
同盟國部份:
大部分國家都有light infantry 科技上的說明這是殖民地軍
數值都比一般步兵差一些 不過地形適應較好 跑得比較快 (5 一般步兵為4)
ic和時間也很低廉 可以視為便宜的山地師
同時還有Elite infantry 數值比一般步兵高一些 特點是腿很長(8)
甚至比一開局的輕裝甲還快(7) 而且特點是不需耗油(@@)
造價自然比一般的步兵貴 officer數也較高 由於也有一定程度的非裝甲度
因此可以視為不用吃油的摩托化步兵
法國的專屬部隊則只有一個 S-35戰車
美國則有大名鼎鼎的USMC
有些國家一開局可以生產裝甲火車armed train 造價高昂 而且只有五百個人
不過速度很快(10)且火力強大 但是我找不到啟動此兵種的科技
不確定是不是每個陣營都有
另外 民國也有chinese militia 不知道好不好用...
整體而言 此mod大大凸顯了國家的特色 也使得德國顯得更為凶悍
事件方面 我玩法國自1936到開戰 幾乎三天一罷工 五天一抗議
不滿度一直在2x以上徘徊 直到開戰前半年才慢慢恢復
也因此沒有辦法生什麼軍隊
而德國也不是呆呆的站在馬其諾防線前和法軍靜坐
AI會從義法邊境進攻 由於我將主力全壓在馬其諾上 認為義大利打不進來
於是開戰不超過一個月南線就被突破了囧
這個mod真的很不錯 希望大家一起來玩
以上如果有誤 請大家見諒
--
◤ ◢▏
▎
◢˙˙◣
◥ ▼ ◤
士 官 長 在 你 後 面 , 他 非 常 硬m
Master Sergeant is behind you, he's the hardest.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 119.77.224.254
推 vicklin:窘 我玩無mod版本結果也是南線被突破以後德軍開始抄家 06/11 22:50
→ vicklin:原先波波推到柏林附近 結果居然還被德軍逆推T.T 06/11 22:50