作者Swashbuckler (悲傷星位)
看板Paradox
標題[HOI2] mod34的陸戰學說-攻擊學說篇
時間Sat Oct 4 09:02:11 2008
關於陸戰戰術的效果請參閱板上1636篇
突破 圍攻 強攻 伏擊 總和 組織 士氣 TC加成 佔領TC 空降 損耗修正
縱深攻擊
12 6
17 4
39% 24 69 3%
7% 10%
31
攻擊計劃
8 5
12 12
37% 37 33 0%
2% 0%
28
圍攻戰術
4 13
4 14
35% 20 53 3%
8% 15%
23
快速展開
10 10
10 11
41% 35 36 -3%
-15% 0%
25
機動作戰
20 18 6 8
52% 56 31 -5%
-20% 15%
20
縱深攻擊在攻擊時最容易發動「強攻」
耗己方人命去換敵人組織度
適合人力大國
此外還有0.2的指揮部戰術加成
損耗修正最高
士兵可以在較惡劣的環境下存活
不愧為紅軍的教範
攻擊計劃最為中規中矩
加成少沒有懲罰
但也沒有特別優異的分野
圍攻戰術與縱深攻擊類似
都是低組織高士氣高TC加成的教範
但與縱深攻擊相反
擅長避免攻擊時損失兵力的戰術
是最適合長期戰的攻擊學說
而且很意外的擅長空降(芬蘭或中共有空降作戰過嗎?)
快速展開在攻擊計畫和機動作戰之間
戰術上的表現最為平均
總和表現雖然是第二名
卻也沒比其他教範高多少
且須面臨TC的懲罰
機動作戰最為極端
優異的戰術數值和最高的組織度遠遠將其他教範拋開
但同時卻也面臨最重的TC和損耗懲罰
只適合速戰速決
更凸顯德軍閃擊戰的特色
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『放下武器離開道路免得擋住我們前進!我沒有時間俘虜你們!!』
1940年5月 古德林於法國行軍期間用擴音器對敵軍大喊
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推 if4:推一下...不錯的分享... 10/04 10:09
※ 編輯: Swashbuckler 來自: 218.163.196.166 (10/04 11:23)
推 Transfinite:嗯…不過印象中美國也是空降大國?為何沒有空降加成 10/04 12:25