作者creesybear (克里西熊)
看板Paradox
標題Re: [HOI2] Mod34 砲兵小疑問
時間Wed Jan 14 01:40:01 2009
※ 引述《ascendant7 (揚星)》之銘言:
: Mod34把炮兵分成輕重兩種...
: 以下比較(皆為最高級)
: 士氣 軟攻 硬攻 防禦 堅韌 速度 補給消耗 造價(我玩到的)
: 152mm 輕型炮兵 0 14 5 12 0 -1 0.7 3.8 32天 2MP
: 350mm 重型炮兵 -20% 7 9 6 3 -2 0.6 4.8 56天 2MP
: Direct 火箭炮兵 0 14 8 6 0 -1 0.8 4.0 25天 2MP
: 這個重型炮兵 不但扣士氣 軟攻只有其他兩種的一半 成本也相當高昂
: 速度還-2 硬攻也沒比火箭砲兵多很多 感覺應該是冷門單位?
: 不過研發時會增加步兵類的Fort Attack 所以多少研發一下@@
: (其他兩種炮兵研發時增加特種兵的軟攻...)
: 另外是火箭炮兵和輕型炮兵的問題
: 這個表看來 輕型炮兵似乎有點優勢 成本只多一點點 補給消耗少一點點
: 增加的防禦是火箭炮兵的兩倍 可是火箭炮兵卻可以比較早研發出來的樣子
: 第二級火箭炮兵需要在飛行器科技中的火箭科技 "Solid Propellant"
: 可是第三級輕炮兵卻需要 Massive Production 所以我的步兵幾乎裝的都是火箭炮兵= =
: 想請問各位大大會使用哪種??
回文長,所以開新文~
這應該依照自己所玩的國家來決定.
輕型砲兵-->一定會造的東西,畢竟山地兵,傘兵通常都掛輕型砲
重砲兵-->正如你說的,又貴又難用還扣20士氣,要不是看在加fort attack份上
應該沒什麼特別用處...
固定式火箭砲--> 這個難用死了...
既然
有能力研發這個,還不如再加把勁連自走火箭也做出來.
一般來說有辦法研發火箭兵的國家科技組都漫強了,而且都有三個以上的洞可以用,
拿其中一個洞去做自走火箭是一勞永逸的辦法,畢竟它第一級的軟攻就加了快10點,
(還是更多我忘了)41年以前的步兵師配了這個軟攻根本是倍翻,而且在41年之前無須換裝.
只是這個東西會耗石油,所以才說只有大國用的起.
一般的國家就是用輕砲旅嘛~ 輕砲旅很好用呀~基本款嘛~
基本款才是王道阿~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.171.119.95
推 ascendant7:我可以問為什麼普通火箭炮難用啊??? 01/14 01:52
→ nra7346:火力普通還拖速度...忍耐一下發展自走火箭砲不是很好~XD 01/14 02:23
※ 編輯: creesybear 來自: 218.171.119.95 (01/14 02:29)
推 Swashbuckler:這樣設計不就不平衡了嗎... 01/15 01:13
→ creesybear:固定式火箭兵還是可以配守備師阿. 01/15 13:05
推 YouCantGetME:除了盟軍跟老蘇 其他要用到警備師的國家都缺油啊 01/15 17:29
→ creesybear:不會啦~33年開始玩,等開戰時油都用10k在算的,不缺啦~ 01/15 17:39