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http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=315489 今天試玩了一下德國 事件非常多,第一年平均每天一個事件 不過大多是無關痛癢的增加或減少不滿度 簡單來說就是在上歷史課 也難怪這個MOD的英文化速度緩慢 (原本是法文) 目前英文版似乎也只有德國的事件有翻譯成英文 科技樹上面更動不多 主要是增加一些早期科技 沒有像Mod34那樣把整個系統翻新 還是用年分來限制研發速度 附帶一提,部隊的組織度和防禦力"爆高" 都110起跳... (/‵Д′)/~ ╧╧ 可是攻擊力和士氣還是原來的程度 感覺上一場戰鬥會打很久 我想走人海的國家會爽到 最讓我噴飯的是1933年瑞典提出了成立大斯堪地那維亞聯邦的構想 然後其他三國還都答應了 成立後政體是史達林式共產主義 (!) 還跑去跟蘇聯同盟 (爆) 等下去玩玩看國府... -- 好聰明的火星人,好優美的火星文 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.187.47 ※ 編輯: Connels 來自: 59.117.187.47 (12/04 11:58) > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Connels (貓拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ)) 看板: Paradox 標題: Re: [心得] Mod33 Beta1.0 時間: Wed Dec 5 03:04:03 2007 這個大斯堪地那維亞有趣 成立後會有四種外交選項事件:中立、向東發展(向蘇索討固有領土) 、向西(向德要Kiel)、向兩者索討領土 三種政治黨派取得政權事件:共產、帝國、君主立憲 如果選帝國有三種政體事件:議會、皇帝獨裁、君主立憲 另外可以取得聯邦各國的科技組 目前我是玩帝國 -> 皇帝獨裁 結果一宣布皇帝專制 馬上觸發事件各地區叛亂紛起,而且平定完又會發生 我連續平定了三次叛亂事件才結束 不過也加了不少火星師 和平時期IC和工業總值也增加 還練出一堆有Skill 3以上有特技的將領 算是有賺 帝國的政體是極封閉國家社會主義 而且獨裁干涉還不夠高...有點慘 希望後面還有事件可以加 1934年我看德國兵很少才1X師 我有3X師就對他宣戰惹 結果又觸發事件送了30師火星師給我 想說贏定了,結果打到34年底 德國西半部被我斷補還越戰越勇 打開nofog一看 德國爆增到10X師 原來德國火星師送得更兇 柏林包圍線撐不住被衝破...GG XD -- 好聰明的火星人,好優美的火星文 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.187.47
Connels:因為此MOD陸軍組織度爆高,短時間的被斷補影響作戰不大 12/05 03:09
Connels:這次試共產路線,一樣有三次叛亂事件,可是沒有加PIC 12/05 03:49
Connels:不過部長比帝國路線好多了,平定叛亂後英國突然不爽要宣我 12/05 03:50
Connels:有兩個選項,一是向蘇聯求援、二是跟英國求饒,我選一 12/05 03:51
Connels:結果蘇聯不肯幫我,英國就宣我了... T口T,馬上德國宣英國 12/05 03:53
Connels:歐戰提早開打,又觸發事件英國登陸挪威,挪威脫離斯堪地那 12/05 03:54
Connels:維亞獨立 T口T ... 果然剛建國還是要低調一點... 12/05 03:55
Connels:走君主立憲路線元首還是原來的國王,也沒有叛亂事件,不過 12/05 03:57
Connels:他很爛...IC -10%... T_T 12/05 03:57
※ 編輯: Connels 來自: 59.117.187.47 (12/05 04:01) > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Connels (貓拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ)) 看板: Paradox 標題: Re: [心得] Mod33 Beta1.0 時間: Wed Dec 5 08:42:23 2007 好樣的 這個已經不是我認識的二戰了... 囧 這場我玩日本 首先是美國總統大選羅斯福落馬 換成John Nance Garner 不知道怎麼搞到國內民亂四起 接著是國府中共還沒剿完去對蘇聯宣戰 我看到傻眼... 然後是蘇聯發生內亂 俄羅斯共和國成立 沒多久加利福尼亞共和國跟德克薩斯共和國相繼成立 蘇聯?蘇聯被俄羅斯共和國吞併了.... 原本我這場打算種田的 現在沒有美國這個貿易對象 只好派兵去美洲搶了... <囧囧囧> -- 好聰明的火星人,好優美的火星文 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.187.47 ※ 編輯: Connels 來自: 59.117.187.47 (12/05 08:44) > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Connels (貓拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ)) 看板: Paradox 標題: Re: [心得] Mod33 Beta1.0 時間: Fri Dec 7 00:07:42 2007
ThomasJP:那個...1933的話不是要千里追剿共軍嗎...HOI應該作不出來 12/05 01:08
Connels:作不出來,中共南北兩部33年就被我剿掉了,後來還死灰復燃 12/05 03:05
Connels:一次,被我秒殺,35年我就統一,36年就落日惹... =_= 12/05 03:06
Connels:結果37年我又被蘆溝橋宣戰,幹幹幹! ( ︶︿︶)_╭∩╮ 12/05 03:10
玩了一下中共非常不好打 可能是因為組織度起始設定很高 加上這個MOD對包圍和聯合攻擊的獎勵很大 國府的兵比原版的難打多了 25%異議值懲罰跟沒有一樣 完全不要想玩包圍南京之類的 能活到西安事變比較重要... 一開始要想辦法把萍鄉的5個可移動的師"長征"到陝西 不然註定被圍殲 另一方面陝西的部隊也要趁國府的包圍沒有成形前吞掉西北三馬 這樣除了佔了地利還可以向新疆和西藏擴張 這場美國又壞掉了 羅斯福在就任前被暗殺 加利福尼亞、德克薩斯、邦聯相繼從美國獨立 第二次美國內戰開打 美國雖然還是擁有東北部精華區 但是土地上的游擊率高達100% 看來邦聯會勝出 蘇聯方面史達林意外身亡 Leon Trotsky從法國跑回來就任元首 一些史達林殘黨在國內叛亂 看起來應該不成氣候 -- 好聰明的火星人,好優美的火星文 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.187.166
ThomasJP:原來法國人都是這樣上歷史課的... 12/07 00:56
Connels:AI做出另類選擇的機率太高惹,幾乎沒有一場是照歷史跑 12/07 01:34
Connels:還玩過一場希老闆沒有奪權成功,消失在歷史中,德國先是 12/07 01:35
Connels:社會民主,後來轉變成左翼激進,這樣沒有吞奧地利跟捷克 12/07 01:36
Connels:但是來是會入侵波蘭 12/07 01:37
fatisuya:這MOD聽起來真是太歡樂了 12/07 02:20