作者Israfil (贖罪聖音)
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標題Re: [HOI2] 鋼鐵雄心二到底要怎玩?
時間Tue Aug 16 16:04:50 2011
※ 引述《supernatural (supernatural)》之銘言:
: 鋼鐵雄心二..真的好難玩
: 看了新手教學 還是不太會...
: 剛進入遊戲 不知道到底要幹麻
: 操作又很複雜 兵種一堆
: 生級 研發 工業 都不熟..
: 我是很喜歡玩即時戰略...
: 第一次會有即時戰略的遊戲
: 讓我不知所措.....
: 玩的很沒耐心 = =+
: 請問有板上的大大能教我嗎?
你好,歡迎你也加入這個好遊戲的行列!
當初我是同學引進門的,但是他堅持遊戲的樂趣一定要自己摸索,所以我也花了不少
的時間去碰壁....(恩這應該說是累積經驗XD)
如果您沒有太多的耐心或時間,那麼我幫您整理一些小技巧。大部分的基本內容我想
精華區應該都已經說的很明白了。
(以下文章有點長,都是基本觀念,老手絕對可以直接左轉出門了!!)
<<1. 操作 >>
1. 時間的運行速度常常需要調整。當你蓋工廠的幾年可能都不會有戰爭,基本上沒
什麼事情就調快時間;而開戰時複雜的戰局變化絕對要調整到慢速,因為很多機
會和失誤的時間單位都是以小時為計算的。
2. 選取部隊用滑鼠左鍵拖曳,選取到的部隊顯示在畫面左邊清單。如果您只想挑選
其中部分部隊,就按著鍵盤SHIFT鍵不放然後點選您不想選取的部隊即可。
3. 戰略轉移方法是選取部隊之後,在想要轉移的目的地上按著鍵盤CTRL鍵不放點滑
鼠右鍵就可以選擇。雖然在轉移過程您無法在完成之前選取該部隊且會暫時耗用
大量TC(國家運輸能力),但是您一定會很需要、很經常使用這項功能的。
<<2. 科技>>
1. 科技組的優劣直接影響科技研發速率。優先選擇適性項目多的科技團隊,再來選
擇等級高的團隊。如果您玩的是DA而不是DD那還可以選擇吞併他國科技組。研究
時間最多不要超過歷史時間2年,因為這也直接影響了研發速率。
2. 科技種類雖多但是其中只有很有限的一部分是真正有用的。工業效率和有關步兵
、陸戰科技您一定要優先考慮。海軍方面您可以選擇2條研發(這個部份等等說明)
,空軍和裝甲方面您如果國力很吃緊甚至可以完全放棄。
3. 科技藍圖可以大幅增加研發速度(就是上面有顯示一張紙的),但是藍圖需要事件
送或是自己用間諜偷。事件玩久了才會知道時間點而間諜又很耗錢,初期還是看
看有沒有盟國願意賣給你吧。(也許她心情好就直接送你)
4. 科技同時能開幾條研發線(我們習慣稱"洞")取決你的IC(國家工業能力)。20IC以
下1洞,20~40有2洞,40~60有3洞......以此類推最多5洞。初期想辦法用各種手
段撐高IC對於科技也是非常有幫助的。
<<3. 地圖>>
1. 一塊地的基礎建設和工廠都是重要資訊。基礎建設影響到部隊活動與補給效率,
而工廠更是直接決定了國家IC。IC尤其重要,因為這款遊戲的IC真的是決定性的
真正優勢條件。
2. 如果可能的話,不要在平原之外的地形打大規模戰鬥。丘陵勉強可以考慮,森林
已經是考慮極限,剩下的就要有夠多的人海才能考慮。那些地形難進難出又難打
,所以地形是必須考慮的戰鬥要素。
3. 海軍基地除了可以給海軍修理/補組織度之外,最重要的功能是提供作基地轉移用
。海軍的最大作戰半徑意味著他們只能離基地最多那樣的距離,但是只要換個基
地就可以前往該基地海域活動。請注意海軍基地的港口是比較大的。
4. 工業會用到資源,而資源可不是到處都有。資源很不平均地集中在某些地區,可
以直接從地圖上看到。不產資源的土地永遠都不會產,因此如果你缺資源只有兩
條路,第一條是和人買,第二條是直接搶那塊產資源的土地。順帶一提這遊戲缺
最多的資源是石油和稀有金屬。
5. 不要小看了天氣。一場雨天可能都會影響到航空母艦的攻擊殺傷力是1還是100。
但是說實在的要隨時注意天氣變化也太累人了,因此我們只注意影響最大的兩個
:泥濘和封凍。泥濘和封凍的效果在於,可能平常動用3個師就能推掉的敵人用了
6個師還是推不掉;或是原本5天就能走到的省份卻花了整整12天。
<<4. 生產>>
1. 簡單的說你的IC越多你就能做越多事。幸運的是工廠可以自己蓋,土地基礎設施
夠高(33%以上即可,但是一般還是盡量挑高的)就可以蓋了。但是蓋一座工廠耗時
大約1年,佔用5IC,完工之後也只增加1點IC,是需要長期投資的。但是一般來說
在戰爭前幾年我們還是會蓋,因為初期不蓋後期更沒有機會蓋。
2. 後期為什麼會沒機會蓋工廠是因為打仗需要生產一大堆東西。坦克車大概需要將
近9點IC、1XX~2XX天,戰船大概需要4~10點IC、300~500天,空軍大約5~12點IC,
1XX~2XX天。這些生產明顯都是佔用大量IC和時間的。相對之下生產步兵師就便宜
很多。(4~6點IC,5X~7X天)
3. 但是只要是以人為主的步兵、特種步兵、騎兵,耗用人力非常巨大。基本上除了
中國和蘇聯這兩個人力變態大國,其他的大國都會碰到人力問題了,更不用說剩
餘的小國。除非你玩中國或蘇聯,否則步兵也不能無止盡造的,儘可能控制你的
人力維持在200~300以上備用。
4. 備用的原因是為了增援。簡單說就是補充戰鬥中損失的兵員。補充過程也佔用了
相當的IC,而且也會需要人力。另外就是科技升級之後你的裝備還需要花IC去升
級,這也是耗用相當多IC的。
5. 如果你覺得電腦的IC分配比你有效率,就讓電腦通通管理吧,這樣可以減少腦細
胞消耗。電腦管理之下剩餘的IC會拿去生產補給,你想要生產東西的時候他就會
自動分給你IC去生產。
<<5. 外交與情報>>
1. 一般時候外交最重要的就是買賣資源。如果你嫌麻煩可以等電腦來找你貿易,自
己貿易是比較麻煩,不過如果經驗夠通常可以拿到更賺的貿易內容。在此建議貿
易對象最好找國力弱但某種資源特別豐富的小國。
2. 情報單位耗用巨量金錢,基本上有錢再去玩。間諜最有價值的功能大概就是偷科
技藍圖,剩下的功能其實沒什麼實用性。另外就是不要相信他們提供的對手國家
軍事情報。基本上他們提供的數字你要自己乘上2才是真正的數字。
3. 打不打仗隨你,但是打仗或是其他任何侵略性質的行動都會增加國家的好戰性。
自己主動宣戰一次增加10點好戰,然而大約和平1年才會扣掉1~2點好戰。可以想
見好戰性基本上有增無減。你的好戰性增加到某個程度就會開始有大國要扁你了
。這個部份要看國家,德國大概40多就會被法國打,日本基本上弄到200還不見得
會惹毛英國或美國。
4. 解放國家其實是一個好選擇。雖然它會讓你的不滿稍微增加些,但是可以省下很
多TC和用來鎮壓游擊的部隊。有些時候當你和某國的戰爭得分超過70,可以選擇
直接傀儡該國而不需要吞併後再行解放,如此也可以保存該國未被消滅的部隊。
但是請不要對3大陣營的國家嘗試外交和平,因為遊戲設定這是不可能成功的。
<<6. AI的習性和小知識>>
1. AI最有名的一點就是他的海軍航程都是無限,理論上她高興開船到哪、在哪登陸
都隨他高興。所以有些海岸還是留點兵防守較好。
2. 你的盟國(傀儡國也一樣)和你的戰區有連結的部份,而兩邊都在打仗的時候,如
果AI研判你的實力比較強,基本上它就永遠不會主動出擊。舉個例子,假設德國
和義大利結盟、德國和義大利國土接壤(因為奧地利被吞了),再假設德國和蘇聯
開了戰,那麼位於義大利本土上的所有士兵就會開始原地待命。
3. 電腦分兵的習慣是挖東牆補西牆。假設日本要對付中國,因為日本在中國東北有
土地,中國會把軍隊移到東北前線。如果戰事更對中國不利,中國會把能調的部
隊通通派去,如此一來就可以發現要在中國沿海登陸是非常容易的事情。
4. 絕對不要嘗試進攻有被其他國家外交保護的小國,除非你已經準備好來一場世界
大戰。國與國之間的外交保護一旦骨牌被推倒一塊就會一直蔓延了。雖然外交保
護聽起來只是讓保護國有理由出兵,但是實際上AI是不會放過這個理由的。
<<7. 海軍>>(我忘了這個,補上)
1. 海軍的所有單位和陸軍、空軍不同,只有海軍沒辦法升級,造出來的船永遠停留
在那個型號(不過附加旅可以升級)。所以海軍最好等科技升上去之後再開始造船
。另外海戰也不比空戰陸戰,海戰的船被打沉就沒了,而且回港修船的速度極慢
,所以一定要非常仔細監控任何的海戰,情況不對就要跑。
2. 海軍的船隻種類很多,功能也完全不同。一般分成主力艦、輔助艦和潛艇三種。
主力艦有航空母艦(CV)、戰鬥艦(BB)、戰鬥巡洋艦(BC)、重巡洋艦(CA)和輕型航
空母艦(CVL)。輔助艦則是驅逐艦(DD)和輕巡洋艦(CL)兩種。一般來說一支艦隊的
主力艦的數量不要超過輔助艦數量,可以得到最佳的艦隊配置。
3. 航空母艦(CV)是遠距離攻擊,和其他戰艦的近距戰不同(輕型航母其實是超近距離
,請注意)。只要航空母艦在海戰維持在距離外開火,要無傷摧毀對方船隻是很容
易的,因此航母算是遊戲裡最強大的海戰單位。要破解航母的方法有3種,您可以
造更強的航母來對打;或是想辦法在海戰貼近距離打他(可能要看天氣);或是建
造海軍轟炸機。
4. 剩下的近戰船隻基本上攻擊模式都差不多,但是在屬性上有些不同。例如輕型航
母專門對空和反潛。就近戰搏鬥力來說一般BB>BC>CA>CVL>CL>DD。和陸戰相比,
海戰的單位質量差距比較難用數量彌補。4艘DD想打贏1艘BB的可能性幾乎沒有。
5. 潛水艇的特點在於它造價相對便宜,遇到任何近戰船隻攻擊都會損傷很大。但是
它幾乎不怕飛機和航母炸,而且受到天氣的影響很小。因此潛水艇最好的戰鬥方
式就是專挑晚上打,和其他船隻專挑白天打的特性完全相反。
......一不小心說的太長了,但是真正能說的東西可能發個十篇文也發不完吧,嗯。
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推 LORDJACK:好棒給個推, 說到人力大國, 美妖也是人力大國 08/16 16:21
推 m16a117:原來AI航程是無限的喔= = 我玩日本還想說美帝是從哪出發 08/16 16:28
→ m16a117:因為附近3000KM都已經沒同盟國的基地了說... 08/16 16:29
推 daze:從木星圈出發。 08/16 17:46
推 allergy:推 P設的遊戲我一項都沒推廣成功 原因都是太難上手= = 08/16 18:34
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→ johnny10724:這哪招!!! 08/16 21:23
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