作者michaelxxx (abcd)
看板Paradox
標題Re: [HOI2] 德國的野望
時間Wed Apr 4 15:24:09 2012
德軍打蘇聯提供一個打法
條件是
1939 10月左右
60個德國步兵師
22個裝甲師(中坦以上)(掛工程旅)
30-50個盟國步兵師(填戰線)(羅馬尼亞+匈牙利就有了)
季節不限
利用蘇聯電腦喜歡玩填戰線的習慣,一但有還沒填滿的戰線存在
蘇軍就不會發動攻堅進攻
所以南方戰線在烏克蘭的平原打閃電戰
北方戰線在波蘇交界放步兵師防守(盟軍濫濫步兵師就行)
在烏克蘭平原戰場就一值利用裝甲師切斷→步兵師填戰線包圍→殲滅
→切斷→包圍→殲滅→切斷.....
打的差不多快要太深入沒補給就把裝甲師和步兵師從蘇聯拉回波蘭補給
打下的烏克蘭就放空給蘇聯佔回去
由於蘇聯地大兵力分散,土地交通不好,
因此放空的烏克蘭平原的蘇軍是一小批一小批到的(大約5-6個師一批)
這種落單的軍團非常容易用12個裝甲師殲滅
大約10天就能殲滅個15-20個師
即使是最難的難度,久了之後你就會發現
隆美爾、古德林、曼斯坦在烏克蘭玩賽車,每比賽一次蘇軍就少30-50個師
過個一年你就會發現蘇聯家裡沒什麼兵了
這時德軍的步兵師可以大大方方〝走〞近莫斯科
損失的人數大約700-900個manpower
損失的原因是裝甲師的損傷和對方飛機的攻擊
接著造幾個空降師把蘇聯空軍殺一殺,把工業區佔一佔
剩下的就是在西伯利亞散步和等史達林投降事件而已
山地師?根本不需要....
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德國打俄羅斯,解放最好挑烏克蘭
原因:
1.烏克蘭ic中等,然而有大量的電力和大量的鐵礦,敖德薩工業區外其他地價值不高。
自己留下只有約25%的資源還要佔TC,得到的IC大約只有1x-2x。
可是解放的烏克蘭有50左右的IC,除了會製造一些陸軍,幫你撐戰線外,
還能幫你研發藍圖。
2.俄羅斯很大,要打到能解放的狀況,也幾乎是打到能夠等史達林投降事件了
3.德國不缺IC,可是卻缺manpower,然而俄羅斯manpower卻不少,
換上 +10%本國manpower +15%外國manpower的部長,manpower吃緊的狀況會改善一些
相對的+15%外國IC的部長就不是那樣好用了
4.真的不是為了好戰值而是TC的話,建議加緊研發步兵科技中的補給項目
6項研發完可以+30%TC,雖然打俄國還是會爆表,可是不無小補。
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◆ From: 218.164.153.62
推 if4:我有恐蘇症...看到你的文章太好了^^ 04/04 16:48
推 dannywei611:有恐蘇症+1 滿地爛地、寒冬跟爆表的TC游擊率 04/04 16:55
→ dannywei611:都是讓人揮之不去的惡夢 打過一次就不想再打了= = 04/04 16:55