作者Nuremburg (天天都騙你 就是加了符)
看板Paradox
標題[HOI2] 德國的世界科技組 傀儡國篇
時間Mon Apr 13 20:34:48 2009
由於不滿於 傀儡國的生產與科技研究
於是研究了科技組與科技樹 現在把內容寫出來 免得自己忘記要重新研究
研究了六個傀儡國 大斯跟佛蘭德斯 烏克蘭跟崔蘇洛
還有純資源型的哈薩克跟亞塞拜然
這是基於1936劇本 玩到41年的存檔
IC數值會受到 建設電腦及蘇聯工業移轉的種田的的影響 請計入此誤差值
斯堪地納維亞
加入芬蘭 IC有64 MP有37 IC/MP比為 1.7倍 屬於
IC相對高的國家
36年開局的德國 IC142 人力61 IC/MP比為 2.32倍
39年大戰前夕的德國為 IC 210 MP 81 IC/MP=2.59
擁有4個洞 還有高IC比 就像是一個縮小版的德國
科技組非常龐大 (不過等級過低的不少) 適合的領域有
核子(43年前較強)
航母六國裡面最強 傳統海軍第二 可以幫德國
研究輕航母
砲兵還不錯 但不如交給烏克蘭跟崔蘇洛
佛蘭德斯
IC 31 MP 10 IC/MP 高達 3.1 比德國還高 是個縮小版的斯堪地納維亞
只有兩個洞 領域不能太多 建議是 傳統水上艦隊 也就是
BC CA(沒有BB)
航母的話 吞了丹麥的德國 會變成世界第一 小佛幫不上忙
傳統水上艦隊最強的科技組是德日 德國研究生產時間最久的BB
次級的BC CA 交給佛蘭德斯
空軍科技組 二三流了 也沒那麼多洞
烏克蘭&崔蘇洛
就跟蘇聯一樣 海空工業都不強 陸軍還不錯 但裝甲師有克魯伯跟步兵師有毛瑟
於是烏克蘭跟崔蘇洛科技組最適合的發展是
研究炮兵
生產的話 比較適合的是 步兵
尤其是烏克蘭 靠黑海 很快就可以把軍隊運往世界各地
雖說都是砲兵領域 不過烏克蘭跟崔蘇洛還是有差別的
寫好的AI檔詳細如下
烏克蘭 preference = {
#Heavy Tank
2100 2110 2120 2130
#Armor Cars
2150 2160 11110
#Tank Destroyers
2170 2180 2190 2200 2210 11020
#SP Rocket
2260 2270 2280 11050 11060
}
崔蘇洛
preference = {
#Field Artillery
2330 2340 #2350 2360
#Rocket
2370 2380 #2390
#Anti-Tank Artillery
2400 2410 2420 2430 2440 11070
#Stastic Anti-air
2450 2460 2470 2480 2490 2500 11080
#Anti-Air Artillery
2510 2520 2530 2540 11090
}
哈薩克&亞塞拜然
雖然IC低 科技組更是垃圾 不過 還是有其 "相對"優勢在的
較不熱門 單線 代數不多 最後一代年份卻很久的的科技
就是這種垃圾國家的研究目標
不熱門 德國急需 能等垃圾科技組研究完嗎?
單線 馬上就可以開始研究 不用等某些科技研究好才能開始
代數不多 不然被德國趕上 就幫不上忙了
最後一代年份很晚 這樣才可以佔 最低研究速度的便宜(我猜的 不知道有沒有?)
太抽象了 舉個例子好了 就像是醫院科技
總共五代 歷史年份從36年到50年
AI檔
technology = {
endgoal = { }
preference = {
14000 14010 14020 14030 14040 #
Hospital
}
ignore = {
##NAVY
3070 3080 3090 3100 3110 3120 12010 # CL
3010 3020 3030 3040 3050 3060 12000 # DD
3190 3200 3210 3220 3230 3240 12030 # BC
3400 3410 3420 3430 3440 3450 # SS
3130 3140 3150 3160 3170 3180 12020 #CA
3250 3260 3270 3280 3290 3300 3310 12040 12050 # BB
3320 3330 3340 3350 3360 3370 3380 3390 12060 # CV
12100 12110 12120 12130 12140 12150 # CVL
##NAVY Doctrines
8010 8020 8030 8040 8050 8060 8070 8080 8090 8100
8110 8120 8130 8140 8150 8160 8170 8180 8190 8200
8210 8220 8230 8240 8250 8260 8270 8280 8290 8300
8310 8320 8330 8340 8350
18000 18010
}
專心研究醫院科技
應該可以趕在德國研究完大部分急需的科技前 領先德國完成醫院研究
其他類似的科技 像是補給科技 基礎理論訊息 裝甲車旅 也都可以
為什麼沒研究俄羅斯 因為我喜歡直接部署 放出俄羅斯會擋住柏林的交通
傀儡國除了大斯跟小佛之外 只是資源生產國
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德國人是楷模
法國人是警惕
義大利是丑角
大波波是配角
中國人是我們
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.194.135.134
推 zaknafein987:崔蘇洛是哪國?白俄羅斯嗎? 04/14 03:41
→ Nuremburg:崔蘇洛介於烏拉山與西伯利亞之間 首都 Svedlovsk 04/14 07:19
推 Tukhachevsky:那個應該翻成後烏拉爾比較好 04/14 12:41
→ Nuremburg:以前完大衛狗版時的翻譯 後來沒中文化 不知道其他譯名 04/14 13:53
推 superpak:請問AI要寫到哪邊? 04/17 23:10
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作者: Nuremburg (豹2A6 V2A10 梅塞施密特) 看板: Paradox
標題: [HOI2] 軸心國家 科技組
時間: Sun Jan 10 18:23:34 2010
本次研究目的是 改AI
個人主要是要改傀儡國的AI
有些盟友 說不定可以打成傀儡國 所以也納入了研究
本次研究擴充 還包括部分的軸心盟友
A級 斯堪地納維亞 芬蘭 佛蘭德斯
B級 義大利 外烏拉爾 烏克蘭
C級 阿根廷 匈牙利 羅馬尼亞 維琪
D級 亞塞拜然 克羅埃西亞 伊拉克 約旦 哈薩克 委內瑞拉
VA Vickers-Armstrong 裡面的佛蘭德斯 是不包含VA的
圖片版
http://www.badongo.com/pic/8372002
文字版
http://www.badongo.com/file/19640498
綠色代表 第一 藍色第二 黃色第三
有的第四 因為和第三差一點點 會用淡黃色標出來
最上面的數字是 科技組的編號
斯堪地納維亞是32000開始 320XX都屬於斯堪地納維亞
之前有一個 全科技組的阿富汗檔案 用編輯器來看 看不出來是哪國
為了方便 所以特地標出來
首先針對大斯 大斯的科技組不含芬蘭
與其得到一個四國合體+芬蘭 不如得到一個五國合體的大斯
下次玩的時候 我會不拉芬蘭入軸 改
讓大斯吞併芬蘭
不要吞了芬蘭 再一起放出來 效果不一樣啊
芬蘭可以補強大斯的 步兵科技組 坦克 跟火砲
步兵 坦克 火炮 指的是領域裡面的子項目 不是指整個領域
其次 佛蘭德斯,其實我有點猶豫 該放佛蘭德斯還是比利時
比利時的將領比較多 科技組也較優 (小發現 比利時居然沒有海軍學說科技組)
IC跟人力也較高
補充說明 羅馬尼亞的空軍學說 堪稱這些國家裏面最強
不過要到1944年才會出場 我忘記注意年份了
其實說了那麼多 還得改AI才行 那又是一個浩大工程 所以先寫到這邊就好了
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諸神的黃昏
經過近五年不間斷的戰爭,德國的前途一片黑暗。
在東線,大部分國防軍拚命的試圖守住從北冰洋到黑海的戰線。
在西線,盟軍在挪威空降並準備進攻遼闊而沒有設防的法國佔領區。
義大利的羅馬已經淪陷,盟軍下一步將會攻入奧地利和德國南部。
德國在被三面圍攻以及日益加強的戰略轟炸下還能堅持多久?
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