作者if4 (逍遙遊)
看板Paradox
標題Re: [問題] hoi_da1.2空降效率一問
時間Sat Apr 5 17:57:07 2008
※ 引述《yp520 (阿育)》之銘言:
: 安裝版本da 1.2
: 科技裡的總覽空降效率明明是正值,但一空降下去卻是變成負的。科技越研發負越多。
: 不知有沒有人遇到相同的問題?
來自 52...
-----------------------------------------------------------------------
http://w1.hc.edu.tw/cmpst078/db.rar 解壓後覆蓋到安裝目錄...
破解da1.2 空降效率懲罰的bug
1.2的設定,空降效率被計算為懲罰因素,-x%
而隨著科技的攀升,空降效率增加,空降作戰越來越不利
所以可以把,空降突擊允許科技項附帶加30%效率,修改成60%
其他各個加空降效率的科技項都改為-x%
因為效率最低為5%默認初始為25%
那麼當允許空降突擊時為85%即懲罰85%的效率
隨著科技增加依次減少,全科技為5%即效率的最低質
反映在戰鬥中為懲罰5%
個人認為空降在二戰時期本來就是很冒險的作戰行動
加空降懲罰可以理解,隨著科技進步懲罰減少則符合實情
-----------------------------------------------------------------------
我沒試過...我不知道...因為我裝 DA 1.2 會當機...所以一直以來沒用過...
--
今天心情很壞,明天沒有放颱風假...
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.104.233.88
※ 編輯: if4 來自: 59.104.233.88 (04/05 18:43)
> -------------------------------------------------------------------------- <
作者: yp520 (阿育) 看板: Paradox
標題: Re: [問題] hoi_da1.2空降效率一問
時間: Sat Apr 5 18:42:09 2008
: 來自 52...
: -----------------------------------------------------------------------
: 破解da1.2 空降效率懲罰的bug
: 1.2的設定,空降效率被計算為懲罰因素,-x%
: 而隨著科技的攀升,空降效率增加,空降作戰越來越不利
: ---------------------------------------------------------------
我的改法
將
land_doctrines_tech.txt及air_doctrines_tech.txt
裡所有的
task_efficiency which = airborne_assault value
數值都改成負值即可,新開遊戲才有用。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.70.124.82
推 if4:你也蠻厲害的麻...應該放入精華區裡... 04/05 23:51
推 Euglena:高手 04/06 09:00