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剛才發現基礎建設可以蓋到200 lol Infra 0 20 40 60 80 100 120 … 200 (摻了金坷垃) 每10增加率 [+2.5%] 預估(即扣除IC集中效果) IC效率 75% 80% 85% 90% 95% 100% 105% … 125% 物產效率 每IC再加 [+(預估IC效率/100)%] 每單位叛亂再減 [-(預估IC效率/100)%] IC 即可得最終IC既物產效率為 [(預估效率)% *(1+-------)*(1 - 叛亂)] 100 公式檢証: 19 例: '36柏林 IS100 IC19 reb0=> 19*[100%*(1+-------)*(1 - 0)] 100 = 19*119% (正確無誤) = 22.61 (正確無誤) 8 '36羅馬 IS 80 IC 8 reb0=> 8*[95%*(1+-------)*(1 - 0)] 100 = 8*102.6% (正確無誤) = 8.206(正確無誤) 9 '36索菲亞 IS 60 IC 9 reb0=> 9*[90%*(1+-------)*(1 - 0)] 100 = 9*98.1% (正確無誤) = 8.829(正確無誤) 8 '36南京 IS 50 IC 8 reb2=> 8*[87.5%*(1+-------)*(1 - 2%)] 100 = 8*92.61% (正確無誤) = 7.408 (正確無誤) (在庫頁島上↙) 0 '36奧哈 IS 40 IC 0 reb8=> 0*[85%*(1+-------)*(1 - 8%)] 100 = 0*79.12% (正確無誤) = 0(正確無誤) '36格爾木 IS 40 IC 5 reb15 => 5*85%*(1.05)*(0.85) = 5*75.86%(正確無誤) = 3.79(正確無誤) '36馬德里 IS 80 IC 7 reb15 => 7*95%*(1.07)*(0.85)= 6.048(正確無誤) 非核心省的話還要乘以每國不同的境外IC利用率,就沒列進來了 雖然沒有檢証但 部隊的ESE 好像正比於 基本ESE * 所在省IS * 補給來源省IS 看來首都造基礎建設建似乎有助於改善部隊在爛地中的ESE -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.217.73
dogmax:這樣就不奇怪國腐IC怎麼這麼低,在各省被叛亂削掉,加算全 02/24 23:19
dogmax:國不滿度又削一次,被剝兩層皮 02/24 23:20
dogmax:能源、金屬、石油、稀礦也會隨這個modifier增減 02/24 23:22
Zphoenix:聽起來國府與其蓋新工廠還不如改善大都市的基礎建設 02/24 23:25
Connels:造福種田派的資料片 02/25 00:00
sugoichai:這也好,不種田而傾向一直搶地也很怪,大航海時代才這樣 02/25 00:38
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: dogmax (Dont look back in anger) 看板: Paradox 標題: Re: [AoD ] 集中和基礎建設加成解析 時間: Wed Feb 24 23:49:58 2010
Zphoenix:聽起來國府與其蓋新工廠還不如改善大都市的基礎建設 02/24 23:25
國府在南京蓋10.0的IS => 花 1.0 IC,耗234天 = 234.0 IC day 實際增量: 8.0*90%*(1+0.08)*(1-0.02) - 7.41 = 0.21048 本益比: 0.21048/234.0 = 0.000899487179 -- 國府在南京蓋1.0的IC => 花 5.0 IC,耗221天 = 1105.0 IC day 實際增量: 9.0*87.5*(1+0.09)*(1-0.02) - 7.41 = 1.002075 本益比: 1.002075/1105.0 = 0.000906855204 IC略勝IS,但考慮到 1)IS有流水加成但IC沒有後面應該是蓋IS會勝過IC 2)國府的國家認同是「偏狹世界觀」蓋IC-10%、蓋IS只-5% 把這個換掉再把國家文化換成「利自企業文化」蓋IS-20%應該更有效 (先不考慮不滿的話 lol) 3)加速生產 : 國府大概不太能擠出15.0的IC,但可以擠出3.0的IC來加速IS 結論: 先改善南京IS 優先於改善南京IC -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.217.73
dogmax:最優先的還是先降不滿度啦 lol 這些都是不滿度降下來的事 02/24 23:51
Connels:問題是國府有時間種田嗎 02/25 00:04
fatisuya:統一後吧...52有篇落日的戰報,大致統一後可用IC破百了 02/25 00:11
sugoichai:已經有落日的戰報了,會不會太快....... 02/25 00:13
fatisuya:進度已經是逼日本割本土了....戰報打法是瞬吞+入盟XD 02/25 00:17
Connels:用瞬吞就沒意思了 02/25 00:21
sugoichai:瞬吞還好啦,國府爛成這樣,他包餃子包得快有運氣成份在 02/25 00:25
抱歉計算錯誤多算了30天,重算過後的確IC>IS,應該是各國不同 ※ 編輯: dogmax 來自: 111.254.217.73 (02/25 00:32)
sugoichai:總之就是蓋IC前要先把IS加成衝到125%就對了??? 02/25 00:35
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: dogmax (Dont look back in anger) 看板: Paradox 標題: Re: [AoD ] 集中和基礎建設加成解析 時間: Thu Feb 25 00:31:01 2010 在柏林蓋1.0IC 20*100%*(1.20)*(1.00) - 22.61 / 312天*5.0IC = 0.000891025641 在柏林、科隆、斯圖加特、德勒斯登、奧珀倫各蓋10.0IS 19*102.5%*(1.19)*(1.00) - 22.61 = 0.56525 12*102.5%*(1.12)*(1.00) - 13.44 = 0.336 11*102.5%*(1.11)*(1.00) - 12.21 = 0.30525 10*102.5%*(1.10)*(1.00) - 11.00 = 0.275 +) 8* 97.5%*(1.08)*(1.00) - 8.21 = 0.214 => 1.6955 / 平原329天*1.0IC*柏林、科隆、奧珀倫三省 +)丘陵483天(omg)*1.0IC*斯圖加特、德勒斯登二省 = 0.000868151562 ↑抱歉這邊突然發現各省IS會因為地形的關係完成天數會不同 正在重新計算 所以如果我們改變戰略把丘陵踢掉改平原最多IC的省的話會如何呢? 19*102.5%*(1.19)*(1.00) - 22.61 = 0.56525 12*102.5%*(1.12)*(1.00) - 13.44 = 0.336 8* 97.5%*(1.08)*(1.00) - 8.21 = 0.214 5*102.5%*(1.05)*(1.00) - 5.25 = 0.13125 改成明斯特 +) 4*102.5%*(1.04)*(1.00) - 4.16 = 0.104 改成25點VP的埃森 => 1.3505 / 329天*1.0IC*五省 = 0.000820972644 結論差不多 1) 初期IS小輸IC一點,流水線加成後IS>IC 2) 既有的IS多寡不會影響到建造速度(和HoI一樣只會影響布署速度) 3) 以美國為例的各IS在不同地形上的建造速度 平原 = 275天 = 城市 森林 = 343天 丘陵 = 412天 沼澤 = 549天 山地 = 686天 = 叢林 = 沙漠 IC建造則不會受到地形影響 4) 令IC為X,IS為Y的話可得 X(304+Y) 實際IC為-------- + 1 400 X每+1,則實際IC增加(304+Y)/400 Y每+10,則實際IC增加X/40 假設IS和IC建設時間相同 (地形當然要平原不然就沒得拼了) (其實就是自由市場滿+企業重視+利已企業文化 = 米妖) (有圖有真像http://ppt.cc/xA4R) 那麼滿足不等式 5*X/40 > (304+Y)/400 之條件省份,建造IS比建造IC有利 IS=100時,IC>8.08,也就是9.0以上(含)的省建IS優於IC IS= 90時,IC>7.88,也就是8.0以上(含)的省建IS優於IC IS= 80時,IC>7.68,也就是8.0以上(含)的省建IS優於IC IS= 70時,IC>7.48,也就是8.0以上(含)的省建IS優於IC IS= 60時,IC>7.28,也就是8.0以上(含)的省建IS優於IC IS= 50時,IC>7.08,也就是8.0以上(含)的省建IS優於IC IS= 40時,IC>6.88,也就是7.0以上(含)的省建IS優於IC IS= 30時,IC>6.68,也就是7.0以上(含)的省建IS優於IC IS= 20時,IC>6.48,也就是7.0以上(含)的省建IS優於IC IS= 10時,IC>6.28,也就是7.0以上(含)的省建IS優於IC IS= 0時,IC>6.08,也就是7.0以上(含)的省建IS優於IC IS超過100也是同理推論 結論: IS在0~40 IC 7以上蓋IS比蓋IC賺 IS在50~90 IC 8以上蓋IS比蓋IC賺 IS在100~140 IC 9以上蓋IS比蓋IC賺 IS在150~190 IC10以上蓋IS比蓋IC賺 IS是200 IC11以上蓋IS比蓋IC賺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.217.73
bwlaq:專業推 02/25 00:34
sugoichai:專業再推 02/25 00:39
sugoichai:沒推到,等下補推XD 02/25 00:39
djmez:專業推 02/25 00:42
sugoichai:推到了XD 02/25 00:43
vonRundstedt:一樓請認真念書 02/25 00:50
Connels:數學不好,請各位討論出結果再告訴我 (昏) 02/25 00:51
dogmax:結論出來了,我再算算別國IS不等於IC建造時間的 02/25 01:46
※ 編輯: dogmax 來自: 111.254.217.73 (02/25 01:53) ※ 編輯: dogmax 來自: 111.254.217.73 (02/25 02:01)
dogmax:這些都沒有考慮到流水線喔,加上流水線IS應該還要比IC更優 02/25 02:08
nra7346:數學不好+1...~"~ 02/25 02:10
fatisuya:我....我看到數學圖表就開始暈眩不適嘔吐...@@ 02/25 08:30
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: dogmax (Dont look back in anger) 看板: Paradox 標題: Re: [AoD ] 集中和基礎建設加成解析 時間: Thu Feb 25 03:04:10 2010 : 那麼滿足不等式 : 5*X/40 > (304+Y)/400 : 結論: : IS在0~40 IC 7以上蓋IS比蓋IC賺 : IS在50~90 IC 8以上蓋IS比蓋IC賺 : IS在100~140 IC 9以上蓋IS比蓋IC賺 : IS在150~190 IC10以上蓋IS比蓋IC賺 : IS是200 IC11以上蓋IS比蓋IC賺 這是用在IS=IC建造時間的前提下,那麼不是美國、不是平原城市地形又如何呢 其實也不難,我們只要把分母放上去就可以了 X(304+Y) 實效IC=---------- + 1 400 那麼IC和IS本益比就是 (304+Y)/400 X/40 IC: ------------------------- IS: ---------------------- 1.0IC建造所需要的時間 10.0IS建造所需要的時間 或是丘陵IS和平原IS的本益比就是 X/40 X/40 IS平原: ---------------------------- IS它其: -------------------------- 平原10.0IS建造所需要的時間 其它10.0IS建造所需要的時間 我們可以得到兩個和建造時間一樣時很相似的不等式 IS build time 其它地形IS build time 50X > (304+Y)*--------------- 以及 50X > (304+Y)*------------------- IC build time 平原IS build time ^^^^^^^^^^^^^^^ 我們把這個值叫作建造時間比 = Ratio = "R"的話 那麼這一段只要稍加改寫即成 : IS=100時,IC>8.08R的省建IS優於IC : IS= 90時,IC>7.88R的省建IS優於IC : IS= 80時,IC>7.68R的省建IS優於IC : IS= 70時,IC>7.48R的省建IS優於IC : IS= 60時,IC>7.28R的省建IS優於IC : IS= 50時,IC>7.08R的省建IS優於IC : IS= 40時,IC>6.88R的省建IS優於IC : IS= 30時,IC>6.68R的省建IS優於IC : IS= 20時,IC>6.48R的省建IS優於IC : IS= 10時,IC>6.28R的省建IS優於IC : IS= 0時,IC>6.08R的省建IS優於IC 舉德國為例 德國的R是329天/312天 = 1.05487 套入公式得 IS在 0~ 20時,IC含 7以上的省建IS優於IC IS在 30~ 70時,IC含 8以上的省建IS優於IC IS在 80~120時,IC含 9以上的省建IS優於IC IS在130~170時,IC含10以上的省建IS優於IC IS在180~200時,IC含11以上的省建IS優於IC 或是舉不同地形為例 德國丘陵就再把地形R也乘上去 R= 493/329 R'=493/312 = 1.58012 IS=100 IC>8.08R' = 12.7664 < 13 (德勒斯登只有11不行) IS= 90 IC>7.88R' = 12.4507 < 13 IS= 80 IC>7.68R' = 11.9808 < 12 (~中略) IS= 50 IC>7.08R' = 11.1864 < 12 IS= 40 IC>6.88R' = 10.8704 < 11 (~中略) IS= 20 IC>6.48R' = 10.2384 < 11 IS= 10 IC>6.28R' = 9.9224 < 10 IS= 0 IC>6.08R' = 9.6064 < 10 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.217.73 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: dogmax (Dont look back in anger) 看板: Paradox 標題: Re: [AoD ] 集中和基礎建設加成解析 時間: Thu Feb 25 04:16:09 2010 讓我們跳過煩雜的証明過程,直接來看一些主要國家的哪些省蓋IS會優於蓋IC 德國(R=1.054487) 柏林: 到200都是IS優於IC 科隆: 到200都是IS優於IC 英國(R=1.00) 倫敦: 到200都是IS優於IC 立物浦: 到200都是IS優於IC 博明罕: 到200都是IS優於IC 謝菲爾德: 到140為止IS優於IC (不過考量到流水線我還是會點滿) 法國(R=0.86477 可惜IC太低) 巴黎: 到200都是IS優於IC 義大利(R=1.49834) 米蘭: 到120為止IS優於IC 蘇聯(R=1.00) 莫斯科: 到200都是IS優於IC 中華民國(R=1.05882) 南京: 到 70都是IS優於IC 日本(R=1.00) 東京: 到200都是IS優於IC 美國(R=1.00) 紐約: 到200 紐華克: 到200 費城: 到200 芝加哥: 到190 大西洋城: 到190 底特律: 到 90 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.217.73