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550 :名無しさんの野望:2010/02/23(火) 20:07:06 ID:FhOAwwW0 大家最愛的阿爾巴尼亞可是大大地強化了 科研團隊有八個 554 :名無しさんの野望:2010/02/23(火) 20:18:15 ID:FhOAwwW0 (IC) 依索披亞:5 盧森堡:8 西藏:5 新疆:8 順道一提 不丹:1 564 :名無しさんの野望:2010/02/23(火) 21:00:04 ID:FhOAwwW0 我洨了XD 米帝様的科研團隊有NASA 566 :名無しさんの野望:2010/02/23(火) 21:06:51 ID:r5Q5p5Ig 用滑鼠中鍵就能拉近、放遠還蠻感動的 可是有發現兩個bug:短劇本讀到一半就跳回桌面、高解析度load畫面會破碎 572 :名無しさんの野望:2010/02/23(火) 21:28:42 ID:5t6xKfUx 咦? 沒有新增原子力鋼彈嗎? 574 :名無しさんの野望:2010/02/23(火) 21:34:04 ID:r5Q5p5Ig 雖然只完到德蘇開戰前、可是總體而言這個遊戲真棒 自動貿易系統很方便,石油精製設施多蓋幾作德國變得超強的 雷達網內的英國地毯轟炸也能用少量的Int就能造成優勢戰果 Mot和Mec好像變太強了,我看在平原上的戰鬥很多都是先殲滅再前進 Par在交戰中的省份降下就能造成防御方-10%的「垂直包圍」modifier 錢變得很重要,要花在科研、諜報、維持國民最低生活需求上(美帝可能不會那麼吃緊吧) 可以指定列車炮炮擊(雖然在炮擊中被攻擊會很慘...)、航空器可以像hoi3那樣細微指定 讓我感動要哭了(雙關: 操作量也讓人想哭)…… 因為導入兵團物資的設定,現在就算包圍也不會馬上斷補,圍殲變得有點難 這樣只要19.9鎂,不可置信... 581 :名無しさんの野望:2010/02/23(火) 21:55:23 ID:4P+GHxix 我只求原子力多拉A夢 593 :名無しさんの野望:2010/02/23(火) 22:26:48 ID:r5Q5p5Ig >>587 可以委任的不只諜報活動、貿易,資金的分配和石油、希有資源的轉換也能全自動 現在只要指物資或諜報目標,電腦就會自動向全世界尋求交易,非常方便 以德國為例,石油、補給、錢不夠,但能源、金屬太多,現在只要把石油補給錢設定「不 輸出」、把能源金屬設定不輸入,電腦就會自動拿能源金屬去和全世界換石油補給錢 諜報也可以只設定某項例如偷藍圖,電腦就會自動不斷地try 科研好像變慢了,德國可以開八洞,現在可以指定某個科技在後補位,一有空洞自動補 上去,減少操作量 法國這次異常地執著於步炮和步戰協同,純步兵投入西線可能要小心一點,最好有戰轟 來輔助 海外貿易現在必須要有相應數量的運輸船才能達成100%效率 要說缺點的話...很頓...大概有無印的兩倍頓,forum也有提到 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.212.73
allyusd:頭推 02/23 22:56
thomasjay:看起來問題不少,等patch吧~"~ 02/23 22:59
dogmax:算少..和hoi3比較起來 02/23 23:01
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: jonathan836 (魏奇˙安提利斯) 看板: Paradox 標題: Re: [AoD ] 2ch的民主兵工廠開箱文 時間: Tue Feb 23 23:40:09 2010 是說,地圖上很多地方的資源變了 以36年的劇本來說,中國還是跟原本差不多的荒無= =+日本還是莫名的有+2的石油產量 不過石油真的變蠻大的,墨西哥灣產了不少油,墨西哥自己就+18油 波斯灣也是,沙烏地阿拉伯、伊拉克現在都有產油.... 然後就是.....中國地區的IC全面調降= =+ 國府IC只剩下30.....滿州國20, 晉系11,桂系10,滇、西北、新疆、中共、西藏都只剩下4 但日本IC卻還有91......這樣根本擋不住吧Orz...AI國府會亡更快了= =+ (國府只剩下兩個洞) 然後一場戰鬥會打的比原本久很多.....尤其是師團數量大的戰鬥..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.166.6.115
fatisuya:統一後國府比日本強這根本就是違反史實!!!XD 02/23 23:53
michaelxxx:統一後國府比法國強這根本就是違反史實!!!XD 02/24 00:02
dogmax:統一後國府比阿爾巴尼...(被拖走 02/24 00:04