作者OoNIJAoO ()
看板Paradox
標題[AOD ]淺玩感想
時間Fri Mar 5 02:13:53 2010
AOD剛出 我來說說我目前覺得這版本的一些感想吧:
1.速度好慢唷~~
不論存檔或者遊戲速度都很慢 (正以"減少存檔時間"之大義名分拯救全世界!!)
2.海戰船都打不沉,每次船快打爆了就脫離戰鬥
以前航母+護航艦配一配出海打魚收穫都很豐碩,現在敵方的船快爆了
都會趕快脫離戰鬥,日本主力艦隊出海捕魚4年翻開擊沉船隻一覽 ===>2艘運輸艦??!!
3.空軍對地面部隊的攻擊被削弱好多...
以前玩德國最喜歡編一堆TAC跟CAS殲滅撤退中的敵軍了
(看著敵方陸軍師的消失都忍不住會有一股"阿~~~斯!!!"的痛快)
雖然這次AOD一個將領最多只能編4個空軍大隊,或許單次攻擊力量會比較弱
但是我派了3個將領12個單位去炸敵方撤退中的1個師,該師團竟能以本多忠勝開毫髮無傷
般的奇蹟撤退,不禁讓我想把空軍總帥戈林叫來問他是不是大麻吸太多 這是幻覺嗎?!!
4.增加不少新元素:
像是國家認知,生產的retool,海空軍能指定單一區域攻擊,國家型態條可以天天拉(ㄜ..)
砲兵砲擊以及日本的女子民兵防衛隊都不錯
以上不知道大家是不是也有類似的感想呢?
祝大家遊戲愉快
另外最近有人破解為什麼馬雅人認為殺戰俘血祭能延後末日的到來了,
那就是~~~~~
再不殺一殺合併合併 國家tag太多玩到2012不就大lag了!!!!
希望遊戲速度的patch趕快出~~~
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→ nawussica:攻擊成果差 很多時候是因為堆疊 03/05 02:42
→ nawussica:靠腰 推個文要等那麼久 馬個逼 03/05 02:42
→ nawussica:我用偵察專家帶6+6主力艦編隊 戰果豐碩 03/05 02:43
→ fw190a:樓上為了靠腰多等30秒?XD 03/05 02:49
推 Swashbuckler:我還經為了靠腰等了60秒和3分鐘 03/05 04:40
推 Swashbuckler:我玩AOD都很順 存檔也一樣 03/05 04:42
推 bismarck3025:玩德國都不知道要怎麼用空軍和海軍了,真悲劇.. 03/05 07:58
推 bismarck3025:VV難度下盟軍的海空軍讓我感到很無力...只能打陸戰 03/05 08:04
→ bismarck3025:聽說是因為空軍的設計有堆疊懲罰的bug? 03/05 08:05
推 leslielion:4個空軍大隊是本來就這樣,超過都是改的 03/05 08:40