→ Picoro:我現在每個月都在賠錢 ... 正在查找 Orz 02/17 01:31
這是正常的..EU3的經濟體系是中世紀,不能用HoI的觀點來看
各省將自已的特產品,經過不發達的道路
送到交易中心(CoT),不可能天天都產生供給需求
「收入」分成月入(直接稅)、關稅、歲入(人頭稅)
Trade Value Unit PE TB Workshop
(這個省的特產當月在CoT的價值*產量*物產效率)+(基礎稅額+手工作坊)
省月入 = ------------------------------------------------------------ *modifier
12
+貿易額*交易效率
各省的月入加起來,就是總月入,在沒有鑄幣(mint)的情況下
月入是不會進到你的國庫滴,它們被用來支付科技研發、支付貸款利息、或上繳宗主國
注意喔
陸海軍的維持費、傳教士的維持費、拓荒者的維持費、各式直接從國庫取款的開銷
都無法由月入來支付,會直接進到國庫裡的只有歲入,請注意一月一號的錢才會確實變多
核心省份 constable
省歲入 = 1月的月入*12*(10% + 90% + 50% )
新手最常見的錯誤就是在一月一日歲入進來時猛造兵
在年中發生一場戰爭維持費一調高就財政透支了
花錢的最佳時機是在十二月
因為當年的
陸海軍的維持費、傳教士的維持費、拓荒者的維持費、各式直接從國庫取款的開銷
都已經確定支付完有黑字可以運用時才拿來建軍、蓋基礎建設
當然你也可以選擇鑄幣(mint),猛印鈔票的下場就是通貨膨漲(inflation)
而且原本應該
用來支付科技研發、支付貸款利息、或上繳宗主國的錢被拿來手頭支用
下場就是科技落後、付不出貸款利息破產(上繳會預先扣掉不會有開戰的問題)
這還只是鑄幣本身的缺點,若是提到通貨膨漲簡直就像財政上的癌
http://img687.imageshack.us/img687/508/infaltion.jpg

推 fatisuya:dogmax:警告一次 02/17 11:34
( ︶︿︶)_╭∩╮
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◆ From: 163.15.163.100
→ knd423:XD 02/17 19:21
→ dogmax:古早文裡有人說物產的價格不會波動,那是只限IN之前的版本 02/17 19:58
→ dogmax:IN後的物價會每月合算各省供需改變,所以一開戰穀物、鋼鐵 02/17 20:00
→ dogmax:船需品、鹽會漲,布料、紅酒、奢侈會跌,因此法俄開戰初期 02/17 20:01
→ dogmax:法國經濟優勢,但要是打個一百年你會發現法國兵生不太出來 02/17 20:02
→ dogmax:但俄國可以源源不斷海兵,原因無它,西伯利亞專產戰爭物資 02/17 20:04
→ Elendil0826:那位是版主...推文不能超過三行...不然會水桶 02/17 20:42