作者kons (kons)
看板Paradox
標題[EU3 ] 馬來亞成立心得
時間Fri Oct 14 17:55:33 2011
在1540年馬來亞成功成為西方科技組
是殖民先驅,東亞霸主,太平洋王者,請叫我航海王
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版本是神風
前幾天在跟同學聊天,剛好聊到菲律賓被西班牙打爆的歷史
就想到EU3不知道菲律賓當時有沒有土著國家可以玩,有的話應該難度很高吧
開了遊戲後發現到了1492年菲律賓才有蘇祿這個國家(也有國家決議可以成立馬來亞)
但是硬是少了一百年的發展時間就覺得不爽,於是我決定從1399年的馬卡薩開始玩
遊戲難度真的超高,尤其一開場就有很大的機率直接亡國
一進入遊戲,第一件事就是要跟汶萊聯盟,因為滿者伯夷一開場就打你
開十次打十次,完全沒有saveload的機會
但是滿者伯夷其實不強,只是你措手不及而已,
開場的軍力對比
步兵 戰艦 運輸船
馬卡薩 1 2 2
滿者伯夷 2 8 4
汶萊 2 8 4
從上表可以知道,戰艦主要是戰力差距最大的地方,除非等汶萊幹爆滿者伯夷的艦隊
否則根本沒有渡海的可能性
而且有時候連亞齊都會順便宣你,身為一個小國根本沒有兩面開戰的能力
通常遇到這種情形我就直接重開了。
開局這一役最大的難度是滿者伯夷會馬上渡海載兩隻兵來打你
馬卡薩只有一個省份,躲無可躲,生兵根本來不及,所以只能叫艦隊出海擋一下
然後同時馬上造兵,運氣好的話對方登陸時你兵已經生出來,也加了些士氣就可以打贏
要不然就雇傭兵吧,只是這樣就要借錢。
只要撐過一開始,汶萊的兵派過來幫忙之後,就等於贏定了
但真正的挑戰在於,你要如何併吞掉滿者伯夷,而不留任何一個省分給汶萊
滿者伯夷有四個省份,其中只有一個省份有要塞,而汶萊通常都會登陸那個要塞
所以我的作法是,讓汶萊先去登陸然後跟滿者伯夷打個半死(汶萊輸面比較大)
這時候再派自己的軍隊搶灘,橫掃全境。
戰事結束之後,就要開始農了,可以考慮和汶萊撕毀盟約
因為馬來亞成立的條件如下:
1.擁有東印尼全境(滿者伯夷)
2.擁有 a.馬來半島(麻六甲) b.西印尼(亞齊) c.汶萊 其中三個條件滿足兩個
而東印尼除了剛吃下的滿者伯夷,西方還有五個省份需要殖民
這邊的擁有是指在你的統治之下,就算殖民地只有一百個居民也算
所以任務來了一開始先直衝行政科技,然後選國家理念開拓殖民地(每年送一隊)
除了沿海貿易中心以外(問題是開局也沒有),這是馬卡薩唯一能加殖民隊的方式了
最好顧個六星顧問,在科研效率這麼差的情況下,這實在很有幫助
何況一開始行政官根本沒用,沒科技沒錢根本無法建設,拿來發展文化剛剛好
同時可以把國家焦點轉到滿者伯夷,降低叛亂提升殖民地人口增長,增加殖民成功率
在這個時期通貨膨脹是難免的,可以考慮雇用鑄幣專家
還有派商人去麻六甲可以稍微貼補一下支出,
如果經濟能先升個一級還能去南京貿易(這很賺)
一邊農的時候一邊看著南洋的局勢變化,找機會吃了麻六甲(有貿易中心超補)
接下來就是汶萊跟亞齊二選一吞了他們,就能成立馬來亞,
這些擴張動作最好一氣呵成,因為成立馬來亞之後,所有領地送你核心
這樣才不用一直動員戡亂,也不會加劇財政負擔
三選二裡面,你沒吞的那個也會送你,所以又能有不加惡名不減穩定的宣戰藉口
我在144x年的時候就成立馬來亞。
等到殖民隊存滿後,國家理念可以改成探索未知世界(等到9級要第二個太久了)
後來就是西化的問題了,第一次玩是跑去阿拉伯半島跟阿曼當鄰居然後開化成伊斯蘭
但後來我發現一直找跳板實在太麻煩了,
更何況阿曼科研比你快不了多少,根本差不到25,要等好幾年
第二次我乾脆直衝英格蘭,滅了一個小國(康沃爾),
然後在1503年的時候開始一連串的西化
接下來就有點無聊了,因為在東亞實在很和平,
你周圍也沒國家紛爭,太平洋也被我殖民差不多,其實沒什麼動力再玩下去
以上是我的心得,想要挑戰當東洋霸主的可以嘗試一下。
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→ jonathan836:東亞真的很常都是那樣.... 10/14 19:38
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