推 jonathan836:以前玩過HTTT的俄國...真的很有趣也不怎困難...5.1嘛 07/16 13:08
→ jonathan836:感覺應該要來玩玩看XD 07/16 13:08
推 gary76:5.1不是遊牧的天下嗎XD 07/16 17:05
推 jonathan836:不知道如果游牧國家不會那麼容易求和會怎樣XD 07/16 19:55
→ csdcy:其實電腦設定兩個月部會求和 所以一班我都等兩個月就乞和 07/17 00:36
推 creesybear:我靠! 看了你文章我心動了,想玩帝俄 XD 07/17 15:02
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作者: csdcy (平凡中的美麗) 看板: Paradox
標題: Re: [EU3 ] 莫斯科公國心得
時間: Mon Jul 18 00:36:24 2011
再補充一些玩俄國的時候的一些外交情勢跟一些內政技巧
1. 瑞典
瑞典其實真的跟歷史上一樣
只要獨立出來就非常強大
他對俄國西部的芬蘭構成嚴重威脅
不過初期他們在丹麥的統治之下
我一般都保證瑞典跟挪威獨立
一般電腦瑞典自己都有辦法把它巴假的
俄國不用出兵就有辦法讓他們自己打勝獨立戰爭
比較討厭的是 等他們陸軍科技到5
要打他們變很辛苦 因為兵種能力的代差
變得很麻煩
跟他們打仗就必須靠蒙古軍的強力兵種來幫忙
而且最好在陸軍科技十一前一戰
因為十一又是新一代兵種了 @@
可俄國這時候陸軍連換代都還沒 @@
2. 喬治亞
非常悲哀的國家 悲哀五顆心
家裡都是金礦
被通膨搞得半死 又被三個蒙古大國圍毆
但是是東正教 沒事會來找我們同盟
強力建議不要鳥她 就讓他被蒙古滅吧
3. 條頓騎士團
也是悲哀的國家 悲哀四顆心
大家都喜歡圍毆他
雖然是神學國家 跟教宗非常地好
但每次都去採神羅皇帝的地雷
也不用跟他同盟 他總是引狼入室
大概只有跟他一起欺負諾夫哥羅的時候有用吧
但也不要讓諾夫哥羅割地給他
4. 立陶宛
算是比較不那麼悲哀 悲哀三顆心
明明就比波蘭強大
可是內亂跟外患不斷
一般電腦家裡的情況都是這樣
立陶宛: "大哥 蒙古軍兩三萬來了 要不要談和"
波蘭: "沒看到阿 繼續打"
然後立陶宛被吃了兩塊地 可是蒙古還是沒跟波蘭接壤
立陶宛: "大哥 我撐不住了"
波蘭: "繼續打 我幫你打農民起義就好"
最後打到波蘭家了 波蘭只好投降
對付他們的最好方法就是跟蒙古軍談和
然後之後殖民蒙古軍吃來的地
情況更好的是 鼓動烏克蘭獨立
因為他們是部落政治 打仗不需要宣戰藉口 不用回穩定
5. 拜占庭
拜占庭大概是一個最會跟俄國聯姻的國家吧
因為東正教國家不多了
不過如果我們把蒙古打殘的同時
鄂圖曼都會把他們吃了
這時候也要感謝他們 因為我們文化會多一個決議
安排拜占庭難民 每年增加文化4點 很賺
6. 哥薩克
這個鳥游牧部落 其實不難打 只是很煩
他只是一個很狡猾的蒙古部落
看到金帳被我打殘了 也趕快來幫打
然後看到瓦喇被明打爛了 也加入戰局亂吃地
只要不要跟他們接壤就好
7. 金帳汗國
初期非常威
其實是個很威的國家
只是初期我們讓他們幫我們欺負立陶宛 欺負匈牙利跟鄂圖曼
但只要他們大汗病死 看到家裡一堆叛軍 就去吃它個幾塊地吧 :P
或者看大家開始在圍毆他的時候 就死都不停戰
一直吃地 吃到爽為止
8. 鄂圖曼
歷史上其實鄂圖曼勢力深入到黑海內地
其實遊戲內也有這個趨勢 所以如果要吃金帳的地
先吃鄂圖曼這邊 不要讓他壯大
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◆ From: 68.41.55.200
→ jonathan836:5.1以後金帳常常打噴奧圖曼...高侵略還會看到金帳吃諾 07/18 01:16
→ jonathan836:蓋和哥薩克... 07/18 01:16
推 creesybear:波蘭那個超中肯 XD 07/18 16:51
推 heterotroph:那是哈薩克不是哥薩克吧@@a 07/18 19:38
推 pcedwin:是哈薩克 翻錯sorry 07/18 21:12