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一樣 版本5.1b 神風 EU3 1399我最喜歡玩的國家 大概就是莫斯科公國了 可以完全體驗 帝俄的興起跟建立 不然vic2的帝俄太強 我就不是很想玩 其實莫斯科公國不難 基本上就是一系列殖民金帳汗國跟吃鄰居的過程 還有打仗就是利用國土廣大 用土地打消耗戰的國家 好 戰報跟心得開始 1399 一般這時候看運氣 常常會有兩個任務會隨機選到 一個是吃Ryazan 獲得Ryazan所有核心 一個是把Tver打成附庸國 不管怎樣 就照著任務做吧 不過有一點是 這時候金帳汗國還非常強大 不要讓他加入戰局 很可怕 一班來說 只要蒙古大軍跑來 我馬上承認失敗 乞和 損失個五點威望換五年的和平 很值得 然後我們就可以看蒙古大軍痛窄立陶宛 熱內亞跟 喬治亞 一般這時候俄羅斯內部最強大的敵人其實是諾夫哥羅 領土大 而且常常我們在欺負Ryazan小朋友的時候 他都會跟著宣戰 不過就先讓他占地 在回師各個擊破 大概1403 我們應該可以把Ryazan吃掉 Tver打成附庸 運氣好的話 可以吃諾夫哥羅Olonet 這是臨海省分 之後的任務會給Olonet核心 所以先吃掉 之後諾夫哥羅國家就被切成兩半 之後打仗就很方便 這時候應該會有兩個任務出現 一個是吃Yaraslov 得到他們地盤的核心 或者是把諾夫哥羅打成附庸國 獲得諾夫哥羅首都跟Olonet核心 還是一樣 看到蒙古大軍就投降 然後打鄰居 解任務 大概1407或1408可以把任務完成 然後就看運氣了 如果運氣好 可以拿到另一個任務 就是吃立陶宛的smolensk並拿到核心 也要看立陶宛跟波蘭的強弱了 在我玩的時候 他們兩國還很強大 而且跟丹麥同盟 很可怕 大概是1408左右 我加兩個小弟兵力兩萬 他們兵力五萬 所以這時候最好的打法是 用對付拿破崙的打法欺負他們兩國 一開始 宣戰 因為我們跟立陶宛只有兩個省份是有接壤的 Vyazma Tula 所以最好的打法是 把我們家所有的大軍 一萬三的大軍 放在這兩個省份旁邊的首都莫斯科 切記只要我們宣 小弟先不參戰 不然我們的布置就毀了 然後雇一個加要塞防禦力的advisor 這很重要 可以讓我們城池守更久 用天氣消耗敵軍 宣戰開始之前 各派一千人在接壤的省分等著 等宣戰 看到隔壁有兵 往後拉回莫斯科 並scortch the earth 把自己省分燒殺擄掠一空 讓省分的attrition狂飆 AI是這樣的 AI很聰明 如果看到你用這招 他們會想辦法逃離那個省份 但是重點是 那個省份後面有我們國家的大軍 所以電腦不敢往我們內地進逼 他敢溜進來 我們就各個擊破 以我的狀況是 電腦不敢進來 這時候你就看到他各兩萬的大軍 在那邊傻傻地攻兩座城 然後過了七八個月甚至快一年 你就看到他們的軍隊 一半都不到 甚至只剩三分之一 這時候各個擊破 我就這樣用一萬五 把三萬大軍全殲 波蘭跟立陶宛頓時就快崩潰了 如果運氣好 蒙古大軍又一直打 立陶宛就潰不成軍 然後就換我們圈地了 這時候徵召我們的兩個小弟參戰 如果戰局僵持不下 我是發現波蘭一直再造兵 如果實在不行 就國家決策點一下 一萬五的軍隊爆出來 畢竟這就是最後的建國戰爭阿 因為成立帝俄 的條件之一 就是吃smolensk或chernigov 而且這兩省份都在立陶宛境內 而且必須是核心省分 只要完成任務 帝俄成立就很快了 運氣好 1415就可以把戰爭結束 然後等著之後把諾夫哥羅併吞1425左右就可以成立帝俄 然後中間沒事幹的話 就欺負蒙古人吧 一直存錢 然後吃牠們的地盤 打不贏就吃一兩塊地就談和 如果他們領導人死到處叛軍就到處殖民 特別一定要吃金礦的地 很補 特別注意不要跟哥薩克接壤 金帳汗國地越少 他們會越弱 然後就會被鄂圖曼 立陶宛 匈牙利這些國家反推 如果看到這情況 就不要談和 努力殖民 反正蒙古的地 在成立帝俄之後都是我們的核心 最後一直玩 我發現世界上最早的殖民國家 其實才是帝俄阿 玩到1460吃了蒙古人十五塊地 還沒吃完哩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 68.41.55.200
jonathan836:以前玩過HTTT的俄國...真的很有趣也不怎困難...5.1嘛 07/16 13:08
jonathan836:感覺應該要來玩玩看XD 07/16 13:08
gary76:5.1不是遊牧的天下嗎XD 07/16 17:05
jonathan836:不知道如果游牧國家不會那麼容易求和會怎樣XD 07/16 19:55
csdcy:其實電腦設定兩個月部會求和 所以一班我都等兩個月就乞和 07/17 00:36
creesybear:我靠! 看了你文章我心動了,想玩帝俄 XD 07/17 15:02
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: csdcy (平凡中的美麗) 看板: Paradox 標題: Re: [EU3 ] 莫斯科公國心得 時間: Mon Jul 18 00:36:24 2011 再補充一些玩俄國的時候的一些外交情勢跟一些內政技巧 1. 瑞典 瑞典其實真的跟歷史上一樣 只要獨立出來就非常強大 他對俄國西部的芬蘭構成嚴重威脅 不過初期他們在丹麥的統治之下 我一般都保證瑞典跟挪威獨立 一般電腦瑞典自己都有辦法把它巴假的 俄國不用出兵就有辦法讓他們自己打勝獨立戰爭 比較討厭的是 等他們陸軍科技到5 要打他們變很辛苦 因為兵種能力的代差 變得很麻煩 跟他們打仗就必須靠蒙古軍的強力兵種來幫忙 而且最好在陸軍科技十一前一戰 因為十一又是新一代兵種了 @@ 可俄國這時候陸軍連換代都還沒 @@ 2. 喬治亞 非常悲哀的國家 悲哀五顆心 家裡都是金礦 被通膨搞得半死 又被三個蒙古大國圍毆 但是是東正教 沒事會來找我們同盟 強力建議不要鳥她 就讓他被蒙古滅吧 3. 條頓騎士團 也是悲哀的國家 悲哀四顆心 大家都喜歡圍毆他 雖然是神學國家 跟教宗非常地好 但每次都去採神羅皇帝的地雷 也不用跟他同盟 他總是引狼入室 大概只有跟他一起欺負諾夫哥羅的時候有用吧 但也不要讓諾夫哥羅割地給他 4. 立陶宛 算是比較不那麼悲哀 悲哀三顆心 明明就比波蘭強大 可是內亂跟外患不斷 一般電腦家裡的情況都是這樣 立陶宛: "大哥 蒙古軍兩三萬來了 要不要談和" 波蘭: "沒看到阿 繼續打" 然後立陶宛被吃了兩塊地 可是蒙古還是沒跟波蘭接壤 立陶宛: "大哥 我撐不住了" 波蘭: "繼續打 我幫你打農民起義就好" 最後打到波蘭家了 波蘭只好投降 對付他們的最好方法就是跟蒙古軍談和 然後之後殖民蒙古軍吃來的地 情況更好的是 鼓動烏克蘭獨立 因為他們是部落政治 打仗不需要宣戰藉口 不用回穩定 5. 拜占庭 拜占庭大概是一個最會跟俄國聯姻的國家吧 因為東正教國家不多了 不過如果我們把蒙古打殘的同時 鄂圖曼都會把他們吃了 這時候也要感謝他們 因為我們文化會多一個決議 安排拜占庭難民 每年增加文化4點 很賺 6. 哥薩克 這個鳥游牧部落 其實不難打 只是很煩 他只是一個很狡猾的蒙古部落 看到金帳被我打殘了 也趕快來幫打 然後看到瓦喇被明打爛了 也加入戰局亂吃地 只要不要跟他們接壤就好 7. 金帳汗國 初期非常威 其實是個很威的國家 只是初期我們讓他們幫我們欺負立陶宛 欺負匈牙利跟鄂圖曼 但只要他們大汗病死 看到家裡一堆叛軍 就去吃它個幾塊地吧 :P 或者看大家開始在圍毆他的時候 就死都不停戰 一直吃地 吃到爽為止 8. 鄂圖曼 歷史上其實鄂圖曼勢力深入到黑海內地 其實遊戲內也有這個趨勢 所以如果要吃金帳的地 先吃鄂圖曼這邊 不要讓他壯大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 68.41.55.200
jonathan836:5.1以後金帳常常打噴奧圖曼...高侵略還會看到金帳吃諾 07/18 01:16
jonathan836:蓋和哥薩克... 07/18 01:16
creesybear:波蘭那個超中肯 XD 07/18 16:51
heterotroph:那是哈薩克不是哥薩克吧@@a 07/18 19:38
pcedwin:是哈薩克 翻錯sorry 07/18 21:12