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原文:http://ppt.cc/ws5J 原文發布時間: 2013/01/18 ------------------------------------------------ 歡迎來到第17篇的EU4開發日記,這次我們要談從系列最初的作品就有極大革新的概念。 就是遊戲的外交層面。從系列的最一開始,我們就試著給遊戲中的外交更多彈性的策略, 而不只是一般的戰爭/和平/同盟。我們有許多幫你處理國際關係這門藝術的工具。 外交-戰爭、和平與兩個之間的一切 即使你同意那位智者所言的戰爭只是政治的延續,國際政治與外交在EU系列一向有其 獨特的定位,而不是代替戰爭的和平手法。所以是的,我們有宣戰、和平協議跟創建同盟 但我們也鼓勵你影響其他國家、增進兩國關係、建立皇室聯姻、合議密謀,增進經濟聯繫 甚或是給予或要求領土與港口的通行權。 我知道這選擇的範圍可能讓新玩家霧煞煞 ,但我們正在一步一步試著把它說清楚。 新的介面-見見你的鄰居跟看看他們怎麼看待你 跟遊戲的其他部分一樣,外交界面被重建了。跟往常一樣,你可以看到一個國家的總覽 有她們科技與理念的資訊,得知他們的領導是誰跟他有多強的能力與其他重要的訊息。 你也可以看到他們的外交狀態並與之互動。 我們對透明化與清晰化的努力可以在基本外交目錄清楚看見。在EU遊戲,我們有一個 會一直變動的國與國關係,這代表你得一直回到外交目錄來看看別人怎麼看你。 首先,以前EU遊戲中,以一區文字表現的關係,現在是一個大的圖形介面,展示了 你國家目前擁有的一切關連,我們也試著讓這系統容易使用。每種關係有他自己一行, 那一行會展現跟你有這關係的國家。如果有跟那個關係有關的重要訊息的話,我們也 會顯示。所以目前戰爭會顯示戰爭分數,和約跟其他與時間有關的動作會有進度條 告訴你什麼時候到期。 第二,相似的外交行動現在被歸類成可以展開一個目錄,簡單的點開來看看裡面有啥, 並在完成後把它關掉。你也可以不關,這是你自己的列表。為了增進這介面,我們在這些 按鈕上加了兩種標示。在那些需要外交官花時間進行的動作會有一個外交官的頭像 別忘了你在EU4只有有限的外交官,有時候他們會忙到翻掉。第二,如果這動作會需要 經過AI的同意,我們增加了一個箭頭,代表AI答應你要求的可能性。 你不會再從AI 得到含糊不清的答案,而是永遠會得到好/不好,跟他們拒絕你的原因。 當然,還會有許多跟國家互動的新方法,像是協商艦隊有關的權利、形成統一陣線或者 是指名你的宿敵。 意見- 即使你喜歡我,我可能不喜歡你。 在EU3,關係是雙向的。如果你喜歡誰,那麼他就喜歡你。這絕對不是現實世界的情形, 我們也希望把這帶入EU4。現在即使你喜歡別人,別人可能不會喜歡你,因此我們引入 了在CK2登場的系統。 CK2的一大優點是,當別人恨你時,你很清楚的知道原因,我們覺得把這帶入EU4會很有趣 在CK2,我們把系統改成靜態的關係改變因素,所以你不只能看見誰不喜歡你,你也看 的見原因。下一步是讓這值不只影響AI的動作,也會影響你的。舉個例子,我們可以讓 對你討厭的人宣戰更簡單。 我們也從CK2引入了列出關係如何被影響這系統。 我們有一些會影響關係的靜態值,像軍事同盟、有皇室聯姻、站在同一邊打過仗等 會給你關係固定的加成。 當然,跟別人打仗也代表他比較不可能去喜歡你。 然後我們有那些人們遲早會不再在乎或在他們在評估你時不再這麼重要的事情。這些 關係值會隨著時間慢慢減少。如果你很熟CK2的話,把他們當成讓你的附庸軍隊在戰場 太久或著是新國王接任王位的懲罰:遲早這些影響就會消失。在EU4裡舉例來說, 奪取省分會傷害兩國關係(傷害量跟省分價值有關)但這份不快會隨時間消散。 勁敵: 敵人的敵人就是我的朋友 在EU4的外交裡最大的變化就是能夠指名三個國家做為自己的勁敵。為什麼你會想 要有勁敵呢?這不會只讓那個被點名的國家對你不滿嗎?是的,他會降低你與勁敵的關係, 但這也有它的好處,你與其他有跟你相同勁敵的國家之間的關係會提升,你們可以考慮 聯合起來壓制那個討厭的什麼什麼。這是老套的"我敵人的敵人"系統。如果其他人把你 當作勁敵,他們會在外交目錄被標成你的敵人。我們相信這加深了EU4的外交系統。 下面是一個介面的圖,在一個內測得多人遊戲中,我們看著我們"忠實的"同盟薩克遜。 http://ppt.cc/ak2G -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.7.214
shirman:結論:CK2的好感度系統 02/25 16:13
TomZang:引入這個蠻不錯的 跟文明帝國概念很像 02/25 16:23
kons:這也好 才不會盟友忽然翻臉 也不知道為啥 02/25 18:36
slcgboy:可以作為宣示"我是敵對跟討厭這國家" 02/25 23:48
macaber:感覺友好度應該是會作成像total empire那樣, 還不錯 02/26 00:05
macaber:附庸這點也有點意思, 不然eu3被附庸國簡直是永無見天日般 02/26 00:06