作者blasteg (bst)
看板Paradox
標題[EU4 ]EU4開發周記#27: 你無法拒絕的提議
時間Fri Apr 19 19:18:01 2013
原文:
http://ppt.cc/fa_5
原文發布日期:2013/04/19
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歡迎來到第27篇的EU4開發周記,今天,我們來看看外交比較黑暗的一面。之前的日記
說過,我們把間諜移除了,但是仍然有那種隱蔽的動作,那些就是間諜動作。
現在,外交官要來執行這些工作,讓這些稀有資源的用途又多了一種。
間諜理念
如果你認真打算讓間諜成為你國家的力量,我們有一套環繞在間諜行為上的理念群。
雖然間諜行為是使用外交官,這理念群屬於內政屬性。七項理念全拿的獎勵是
支援反叛的效率提升50%
間諜理念群的七個理念是
1. 私掠: +33%禁運效率
你總是可以對你的勁敵實施禁運,這理念使得該政策更有效
2. 背景調查: 對方隱蔽行動+30%防禦
你的間諜防禦不強,你間諜當然也強不起來
3. 流言攻擊: 使你能夠毀壞名譽
這是一個待會會詳談的隱蔽行動
4. 有效率的間諜: 隱蔽行動效率+10%
由於對大多數國家來說,外交官蠻稀有的,所以你會希望投資的報酬多一點
5. 陰暗雇員: 被發現的懲罰-33%
間諜被發現總是很不幸的事,但有些人的個性讓人期望他會做一些這種事
6. 破壞穩定: 讓你能散播不滿
7. 臥底: 讓你能滲透內政
以上兩個事待會會談到的隱蔽行動
如果你決定讓外交官去從事隱蔽行動的話,他在任務完成前當然不能再被利用。
這些隱蔽行動比送交聯姻提案或宣戰要久一些。有兩個所有國家都能做的基本隱蔽行動,
還有三個要從間諜理念群得來的行動。
偽造宣稱
外交官可以被送到隔壁國家來偽造一個相鄰省份的宣稱權。為了讓島國也能用這招,
你也可以偽造跟你省分在相同海區的省分的宣稱。
宣稱的偽造最多要花上兩年,而每次你的外交官被抓包,偽造的進度就會減少10%
如果你有一個省份的宣稱權,你就有合法的戰爭理由了。一旦達成和平,這些偽造的宣稱
就會消失。 宣稱讓你能夠選擇目標省分成為戰爭目標,而且在和平協議中拿下省分後
五年內,你會享有該省份造核心-50%花費的福利。 你剛為那塊土地戰鬥,所以世界
比較容易承認你對該地的所有權。
滲透內政
你需要有"臥底"的間諜理念才能採取這隱蔽行動
只要你的外交官還在敵國首都,那國的戰爭迷霧就被移除,讓你能看見對方領地的一切。
只要外交官被抓包,他就被遣返,迷霧當然就回來了。
散播不滿
你需要"破壞穩定"的間諜理念才能做這隱蔽行動
只要你的外交官待在對方首都,那個國家的穩定花費就會變貴,反叛率也會提升
一個國家一次只能被一個他國散播不滿
毀壞名譽
你需要"流言攻擊"這間諜理念來執行這動作
只要你的外交官還在敵國境內,所有目標國的鄰居、敵國與勁敵會得到與目標國關係的
懲罰。這讓目標國從最近的擴張或被判中恢復名聲、締交同盟與簽署外交條約變的困難
一個國家每個時間點都只會被一個毀壞名聲影響
支援反叛
這是任何國家都能做的隱蔽行動
如果目標國家有反叛組織可以支援的話,你可以選擇該組織,並開始捐助他。
每個國家你都僅能支援一個反叛團體,所以你必須選要當哪個的靠山
被選擇的反叛最可能出現或已佔領的省分的反叛率會提升。你決定你要給該反叛多少錢
你花得愈多,他們增援愈快。
反叛的改變
講到反叛,我們在EU4做了很多改變
首先,反叛者會在被他們控制的領地出現,這代表不理的話,叛軍的實力會增強
即使你在戰場擊敗了叛軍,不代表你因為有更重要的戰爭要打就讓那些省分繼續
被叛軍占領。如果被忽略的話,反叛將是持續的威脅
第二,只有王位宣稱的叛軍在擊敗後仍會保留軍隊。換句話說,不再有追著一個
不重要的叛軍在不列顛尼跑來跑去的乒乓球式戰鬥。 因為宣稱王位的人真的是你領導
的威脅,他們在被摧毀前有撤退並重組的機會。農民輸了的話就一哄而散了。
更多種的叛軍會增援他們的軍隊,且戰鬥時更聰明。叛軍的基礎士氣跟科技來自於
他們反叛的國家,除非他們有外國支援,有支援的話,他們會用支援者的數值。
代表一個軍事領先國可以用征服以外的方法攪亂落後的鄰國。
不同種的叛軍會有不同的士氣,農民會比較容易崩潰,而貴族軍隊則能戰比較久。
把這些差異搞清楚在決定處理何種叛軍威脅時很重要。
(這是你有一種以上叛軍的情況,你通常會有)
一般而言,我們的目標是讓反叛更有挑戰性,但仍然使微操最小化。所以你的決策
會在更高層級,關於處理潛在的叛軍威脅(之前談過),並選擇哪知叛軍或省份
為優先鎮壓的對象,而不是跟7000個一直逃跑的農民玩打地鼠。
我們也移除了你跟叛軍協商的冷卻時間,因為你有時想要在太遲前接受失敗。
http://ppt.cc/t4gl
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◆ From: 111.240.195.236
推 kons:希望間諜有趣點,之前都只拿來偽照王權而已 04/19 21:03
※ 編輯: blasteg 來自: 111.240.195.236 (04/19 22:06)
推 TomZang:可以偽造核心就感覺很有趣了! 04/19 22:33
推 macaber:偽造核心還是覺得太imba了, 不是很喜歡這個功能 04/19 22:44
推 kons:不是吧,EU4核心不是等50年,本來就是要自己造啊 04/20 00:13
→ kons:間諜這功能只是讓你有機會造更快而已啊 04/20 00:13
→ kons:把偽造核心,看成加速不就好了 04/20 00:14
→ kons:原文也寫了,偽造只是-50%花費而已。 04/20 00:14
推 jonathan836:標題來自教父吧xDD 04/20 00:55
推 shirman:什麼! 核心不再自動生是哪篇講到的? 04/20 01:19
→ shirman:另外 現在外交官是變成CK2那種模式了嗎? 04/20 01:20
→ blasteg:偽造了宣稱權並成功奪得可以享有造核心減價 這是我的理解 04/20 06:59
→ blasteg:核心不自動生成是第二篇 04/20 07:00
推 macaber:我的意思是, 這樣一來順利的話兩年就可以奪得宣戰藉口 04/20 07:58
→ macaber:eu3宣戰藉口都要好好設計取得, 比較有外交戰的感覺 04/20 08:00
→ blasteg:兩年其實不算短 而且還會綁死你一個外交官 04/20 09:02
→ blasteg:別忘了外交官在EU4是稀有資源 04/20 09:03
推 shirman:偽造宣稱 想想CK2的外交官 把他擺在一塊地上就等著宣稱 04/20 12:11
→ shirman:弄好 而且還是隨機性的 這樣好像有點太無聊且太簡單 04/20 12:12
推 bismarck3025:無法拒絕的提議,請輸入byzantine 04/20 12:48
→ bulcas:不過 EU3 ,宣戰藉口很多時候需要故意去衝康第三國的 04/20 23:27
→ bulcas:目前感覺比較多變化 ? 04/20 23:27