作者blasteg (bst)
看板Paradox
標題[EU4 ] EU4開發周記#16: 法蘭西萬歲!
時間Sun Feb 24 20:14:26 2013
原文:
http://ppt.cc/6pfZ
原文發布時間: 2013/01/11
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歡迎來到EU4的第16篇開發日誌! 今天我們將專注在法國這偉大的國家。
或著是論壇上的老手所說的:"那個藍色一坨的大東西"法國你不是玩起來很爽,
就是很常厭恨的國家。因為即使他一開始起步有點弱,通常他把一切搞定後
會攘玩家非常的難過。
法國的可能性
你大概已經知道法國在哪,但法國南至地中海,北到北海,東到萊茵,西至大西洋。
由於他的形狀,法國常被稱為"那個六邊形",而那些天然邊界,包括庇里牛斯山
與阿爾卑斯山,給了他清楚且富裕的腹地,他將由此征服歐洲。
法國一開始並沒有直接掌握那些附庸地,在1444年,她仍是分裂的,有一大塊
北部跟西南部的土地被可恨的英國人占據者,許多的法國領地仍被附庸國治理著
而且不列顛尼跟柏耿地也掌握了極有戰略價值的領地。
但,一個會玩的玩家在1500年就會達成史實法國達成的事,把這些煩惱給解決-
至少將他們弱化了。法國帶者一堆籌碼來到了國際的舞台上。
第一,她陸地的極大面積跟財富代表她永遠會是歐陸戰爭上的主要參予者之一。
即使他一開始有個缺點是,她只能剛好支付她的陸軍費用,但不久法國就會財源滾滾,
因為他們很輕易就可以到達許多富裕的交易樞紐。財富代表更多的建築與軍隊,
法國可以有錢到超越他的陸軍上限。法國可以南越阿爾卑斯到義大利,翻越庇里牛斯
來征服亞拉岡,或是強力干預德國那區域,以免有任何麻煩從那邊過來。
由於人口眾多跟許多能抽調人力的都市,增援從來就不是問題。
第二,她三面臨海,她也可以走大海軍主義,養一支隨時準備出動的大艦隊。
西面港口是探索家的好基地,所以即使他沒有西葡兩國一開始有的好處,她也可
以當一個殖民帝國。
更別提依個大海軍的法國比起其他國家更有機會消滅英格蘭,因為她只要掌握
英吉利海峽跟在島上製造個立足點就行。
所以就像她南邊的鄰居西班牙一樣,法國有各式各樣的選擇,並被清晰的自然邊界、
凝聚的文化與極多的人力加強。
法國的動態歷史事件
法國有兩個最大的系列歷史事件,深入所有對當代歷史有些為了解的人都熟悉的事件。
宗教戰爭
新教在歐洲的崛起讓法國進入了30年的血腥內戰,史稱宗教戰爭。兩個宗教都有
貴族家族支持,跟一堆沒人雇用的傭兵,法國不會逃過席捲這整個歐洲的暴力。
血也不只留在戰場上,在1572年的聖巴托羅繆之夜,數以千計的新教徒在天主教統治
者的命令下被殺害。
在EU4,法國玩家將可以體驗宗教戰爭,只要在1550至1570間,80%以下的領地跟
國家同一信仰就行。
你可以期待往常的宗教反叛,但宗教戰爭是國際性的,因為新教擴張到歐洲的許多地方。
使得天主教國家感到威脅。為了反制日益擴張的新教勢力,她們可能選擇成立天主聯盟
,一個法國宗教戰爭的重大參與者,目標是根除法國的新教徒。這聯盟不只用來守護
天主教,但也是一個用來侵占法國王位的政治工具。歐洲政治總是這麼有趣。
創建聯盟會增加緊張感,周圍的強權也可能決定干預。如果你首都陷落的話,你甚至會
懷疑巴黎到底值不值這彌薩。
法國大革命與拿破崙
在18世紀末,由於歉收、飆升的食物價格與運輸系統不足導致鄉間生產的食物運不到都市
導致法國都市的飢荒與營養不良。王國由於法國的財政缺口瀕臨破產,缺口來自於
之前戰爭的龐大支出與給低層階級大量賦稅但不動貴族階級財產的稅賦系統導致。
同時,王室並不知道,也不在意低層階級的苦。幾十年前,文藝復興帶給了中產階級
與其他不滿新的目光焦距。這些因素加起來,大幅度的導致了法國社會的不穩,並
最終導致了革命、共和,最終是一個由法國最偉大將領帶領的新皇室。
在EU4,大革命與拿破崙可能發生在1750年後,如果法國的財政很差或是厭戰度很高
尤其如果經濟跟社會革新的要求被拒絕了的話。
這可能導致你的國家進入一個極端的社會與政治動盪,領導法國數個世紀的絕對帝制
可能崩潰。一個偉大的轉變會發生,隨著封建、貴族與宗教特權在政治團體、街頭群眾
跟鄉間農民的攻擊下煙消雲散。舊的傳統與傳承-不論帝王、貴族或宗教,可能會被
新的啟蒙教條-平等、公民權與絕對權力代替。像是恐怖統治或處決國王之類的事件
可能緊跟在後,一個叫做拿破崙的軍官可能適時出現來接管這地區。
當然,還有許多其他的動態歷史事件,包括凡爾賽宮的建立與尚普蘭的探索任務。
法國的任務與決議
法國在EU3使南特敕令生效或失效的國家決議,跟其他的決議,完整的被保留了。
跟其他一開始四分五裂的國家一樣,法國的任務專注在統一帝國,並建立她自然
的邊界。
法國的國家方針
法國的傳統給她+10%從附庸國來的收入跟+15%人力資源
1. 皇室統一使用法語: 能夠免費跟兩個國家維持關係
2. 三級會議: 10%稅收加成
3. 銳氣: 33%士氣加成跟士氣恢復快10%
4. 原住民交易原則: 原住民的攻擊大幅減少
5. 沃邦要塞: 防禦加強40%
6. 哲學家們: 科技減價10%
7. 自由、平等與博愛: 對異教的容忍+2
當法國拿到所有的方針後,她得到+10%訓練度的獎勵。一個完全發展的法國很明顯
的是個陸軍強權,所有陸軍方面幾乎都有獎勵。對其他信仰的額外容忍度跟原住民
攻擊的減少代表法國在建立跨海帝國上有獨特的優勢。
http://ppt.cc/WFuM
額外細節#1: 嚴厲處置
EU4中我們想要做的一件事,是更有意義的選擇,包括與叛亂者更多的互動,而不只是
打爆他們的軍隊而已。我們之前提過了反叛者的要求,今天我們來介紹嚴厲處置。
在有反叛率的省份中,你可以使用軍事力量來暫時減少反叛率,這每點基稅要花費
五點力量,並將反叛率降低5,包括最低叛亂率。 把嚴厲處置想成是送軍警或憲兵
來在事情失控前解決惹事者。這不是個治本之道,但你有多餘軍事力量就可以用用。
現在你可以用軍事、外交與內政力量跟傳教士來降低叛亂率,或甚至消滅叛亂的根源。
額外細節#2: 士氣回復
士氣跟之前EU遊戲比,回復的比較慢了,但也有讓士氣回復較快的理念。把軍隊維持費
壓低有一個很大的風險,因為現在可能得花上一年才能將一個縮衣節食的軍隊士氣回滿。
這不代表你不應該把軍隊維持看作減少開支的地方,只是不要期望你的人一上前線就
準備好打仗而已 。
EU4專訪:
http://www.youtube.com/watch?v=GHgQ9ilQIzA
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推 ghkai123456:比起法妖我對奧皇更有興趣 02/24 21:32
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→ blasteg:別急啦...還沒翻的有四篇 外交 葡萄牙 戰爭 威尼斯&熱內亞 02/24 21:42
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推 bulcas:比起歐洲國家,我比較想要知道亞洲國家................... 02/24 21:50
推 Uber:法國軍隊士氣高且回復快 XDDDD 你一定是開玩笑 XDDDD 02/24 21:52
→ blasteg:明後在一天兩篇應該就行了...小宇宙快燒乾了XD 02/24 21:54
推 kons:法國的BUFF看起來超OP!!!! 02/24 23:49
推 ghkai123456:法國強一些才好阿 boss不強遊戲一下就結束了 02/25 11:48
→ bulcas:但是法國太強 玩法國的太容易破台惹.. 02/25 14:03
→ allergy:至少會是一個好上手的國家啊 HOI的美帝不也這樣? 02/25 14:06
推 ghkai123456:hoi的美帝根本是外掛 那個ic產量全開都能打全世界了 02/25 15:34
推 macaber:同意法國buff太IMBA了, 士氣這個不知道eu3如何, 但是如果 02/26 00:01
→ macaber:套用在eu3...... 4 02/26 00:01
推 gachimuchi:亞洲國家大概要等到DLC吧 02/26 20:38