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原文連接:http://ppt.cc/fqca 原文發布時間:2012/12/07 ------------------------------------- 歡迎來到EU4最新的開發日記,我們把眼光再次轉向強權之一,大家最喜歡的西班牙。 這是個很多玩家都很享受的區域,它有很豐富的歷史,玩家有許多選擇,也有富裕 的潛力。當我們講西班牙的時候,我們是說卡斯提爾跟費迪南德與伊莎貝拉之後的 強大繼承者。不是說亞拉岡不重要,它甚至有自己的方針跟事件,但現在我們先 把它放一邊,專注在多勒多與馬德里的腹地。 西班牙的可能性 西班牙是很多玩家的選擇,不論新舊,這是有許多原因的。但最大的原因是它能發展 的方向太多太多了。它甚至能一次走超過一個方向,因為它有好的位置跟財富能同時 有三種不太一樣的野心。 第一,只要消滅了南方的格蘭達那帝國,卡斯提爾與西班牙就打開了一條往北非其 它穆斯林國家的道路。征服它們代表在帝國增加穆斯林領地但也代表提早得到西非 港口跟南地中海岸的基地。 第二,卡斯提爾/西班牙只有一個強的陸上鄰居-法國,西班牙有讓整個歐洲知道她的強大 的財富跟地理位置。只要它能維持一個強大的海軍並讓它較弱的鄰居安份,它會是個 不容忽視的力量。 第三,也是最吸引許多玩家的,西班牙有很久遠的探索與殖民歷史。它也很適合在EU4 裡的殖民系統。加那利群島是一個方便探索海洋的港口,擁有歐陸最西的港口,而且 會有引導她看向新世界的任務。 西班牙的動態歷史事件 西班牙有兩個最大的,你可能碰到的動態歷史事件。如果卡斯提爾在1500前處於攝政, 就有可能產生內戰。你可以選擇支持大臣Alvaro de Luna,並面對可能被隔壁亞拉岡 或納瓦拉支持的貴族叛軍,或接受她們的要求以結束不被歡迎的貴族干預,並喪失穩定度 如果卡斯提爾/西班牙與法國在1490至1590之間都在義大利有省份的話,她們可以宣稱 彼此的領地,反應了當時吸引這兩個死對頭注意力的義大利戰爭。這種事件會使兩國關 系惡化,並使開戰的機率提高。 西班牙還有一些小事件,驅逐摩爾人是西班牙發展的中心,也是收復失地運動的高潮。 ,所以你會有反應那些驅逐的事件。西班牙破產事件也回來了,但只是在你真的破產時 加點滋味而已。不像在EU2,你不會因為西班牙表現太好而受懲罰。 西班牙的任務與決議 成立西班牙仍舊是卡斯提爾很重要的決議,我們改變了完成的方法,讓它稍為簡單點 也不再那麼重視打仗。卡斯提爾不再需要征服亞拉岡來成立西班牙,只要 a) 亞拉岡是卡斯提爾的同盟或附庸, b)卡斯提爾有100的法統,c)格蘭達那不存在 達成後,亞拉岡仍是獨立國家,但西班牙會有它們領土的核心,可以幫忙西班牙 合併亞拉岡領土到新的西班牙帝國。 宗教裁判所與黃金艦隊不再是決議,而是方針。跟在EU3一樣,西班牙任務專注在 完成失地收復與殖民新世界。 西班牙的國家方針 卡斯提爾/西班牙一開始有陸軍士氣+0.25,代表收復失地運動的榮譽心,它們也 有一個額外的傳教士,因為西班牙是在遇到異教徒時,將它們天主化的前線。 西班牙的七個方針是 1. 收復失地: +5%訓練度 2. 宗教裁判所: +2%傳教士成功機會 3. 虔誠基督徒: +1%教廷影響力 4. 中分線: 允許接收殖民地 5. 黃金艦隊: +20%關稅 6. 無敵艦隊: +10%大船戰力 7. 黃金年代: +1聲望 當西班牙七個方針都取得後,它得到+25%殖民地成長,在遊戲中期給他們的殖民 帝國不錯的加成。 這些全部加起來使得西班牙是在三個關鍵領域有優勢的國家:一來,它很可能 維持是一個天主教國,並有很高的宗教一致性(額外傳教士跟成功機率提升代表 異教徒一點機會都沒有) 第二,它們早期軍事很強,因為幾乎從一開始就有的 士氣與訓練度加成。最後,它們也從殖民得到利益,並有獨一無二,能宣稱其 它國家海外領地的能力。 額外細節: 文化轉換 在EU3,讓一個少數文化的省份轉化成主要文化是一個向隨機數神禱告並幸運 取得該事件的過程。你可以通過一個增加機率的決議,但你沒有這過程的直接控制權。 在EU4,你可以選擇使用你的外交力量來改變任何是核心,但沒有被接受的文化的省份 將其轉變為你的主要文化之一。改變文化不應該是一時興起做的事,而是再次表現了 EU4用統治力量給你多條選擇方向的事實 http://ppt.cc/b-dp -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.188.252
sdf019:Toledo應該是多勒多~ 02/23 23:53
kons:我覺得既然要作特色 應該每個國家都有自己的國家方針 02/24 00:19
kons:而不是重要的國家才有獨特的 02/24 00:19
kons:當然小國家大同小異到是無可厚非 02/24 00:20
schinshikss:或許加利西亞這種小國會跟附近的大國共用國家方針吧 02/24 00:35
fw190a:標題應該是"沒人能料到..."梗出自Monty Python 02/24 03:38
Uber:中譯應該用 "萬萬沒有想到..." by 盛竹如 XD 02/24 09:00
blasteg:下一篇應該稍微能解答kons 的疑問 02/24 09:56
※ 編輯: blasteg 來自: 111.240.188.252 (02/24 09:57)