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科技.理念群.建築和各種事件通通都會消耗能力點 陸軍將領還能勉強用君王和太子頂替,海軍將領肯定會吃外交點... 另外擴張懲罰會吃威望,我玩鄂圖曼幾乎沒有威望正成長的時候 只有完成任務跟打贏戰爭會獲得威望 不但如此,連外交過多貌似都會有外交懲罰 看來果然還是環境單純的殖民國家有前途 環境複雜的傳統國家...無論怎麼想都會落後一大截吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.248.202.194
evilcherry:奧斯曼就是要你不停的打呀打呀打呀打呀嘛 08/12 21:17
evilcherry:在Lepanto之前,西側戰線就沒有停下來 08/12 21:20
kaiteinomen:這一代的這個MP系統真的是管天管地管海邊 08/13 09:33
kaiteinomen:機會成本的考量 需要更慎重了 08/13 09:33
blasteg:剛出了一篇demo與正式版比較 其中最狠的一條是 08/13 19:02
blasteg:死君王穩定-1 君王死在戰鬥-2 然後穩定度1->2 與2->3漲價 08/13 19:03
blasteg:現在的實況根本笑翻www 08/13 20:53