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強化中國跟東亞相關,好像還改了派系 http://www.mediafire.com/download/a8q28m0gvd4situ/Pax_Sinica_ver.1.04.rar 這個連結是官網公開的,放這沒問題吧 另外這個是解壓縮後直接貼檔案夾裡就可以了? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 116.235.242.230 ※ 編輯: ThomasJP 來自: 116.235.242.230 (09/10 14:48)
away312:不知道怎麼用耶 09/10 15:47
away312:解壓縮到我的資料夾\我的文件\Paradox Interactive\mod\ 09/10 15:49
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: ThomasJP (筆劍春秋梁父吟) 看板: Paradox 標題: Re: [EU4 ] 中國-亞洲強化Mod 時間: Tue Sep 10 16:28:10 2013 試驗了一下 1.東亞的省分被重新劃分,變得比較符合歷史 (而且台灣被分成了三塊地...雖然東部跟台中合在一起有點怪XD) 2.現在科研變成哪一派當權對應的科研獎勵15% (例如皇帝派當權就是軍事科技獎勵,這樣看來以後儒家當權定了XP) 3.大明開場的海軍變少而陸軍變多,而且如果沒有事件開場至少要兩個月才能轉皇帝派 (皇帝派就是以前的廟派,廟派的第一個任務還是消滅大越,儒家的任務變成消滅北元) ==== 其他的大概跟以前差不多,還有就是顧問人選變多了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 116.235.242.230 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: ThomasJP (筆劍春秋梁父吟) 看板: Paradox 標題: Re: [EU4 ] 中國-亞洲強化Mod 時間: Tue Sep 10 21:15:36 2013 ※ 引述《ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)》之銘言: : 試驗了一下 : 1.東亞的省分被重新劃分,變得比較符合歷史 : (而且台灣被分成了三塊地...雖然東部跟台中合在一起有點怪XD) : 2.現在科研變成哪一派當權對應的科研獎勵15% : (例如皇帝派當權就是軍事科技獎勵,這樣看來以後儒家當權定了XP) : 3.大明開場的海軍變少而陸軍變多,而且如果沒有事件開場至少要兩個月才能轉皇帝派 : (皇帝派就是以前的廟派,廟派的第一個任務還是消滅大越,儒家的任務變成消滅北元) : ==== : 其他的大概跟以前差不多,還有就是顧問人選變多了 1.儒家有科研5%的加成,所以內政總共加成20% 2.造核心變得超難,明朝要擴張只能用聯統&殖民了 (而且殖民應該也沒辦法像以前那樣很快殖出去) 3.開場就成功戰勝瓦剌附庸北元,應該說明的陸軍確實有強 (雖然還是死很慘,兩萬多人力幾乎損失精光) 4.海權就別想了,開場海軍上限10... 5.所以結論就是:一直把別人打成附庸然後吞併吧orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 116.235.242.230