精華區beta Paradox 關於我們 聯絡資訊
在 52 上面爬文,昭昭天命的作者收集了 EU4 的各種決議及效果。 原文網址:http://goo.gl/EoPHsA 羅列如下讓大家參考: 有可能會破壞遊戲樂趣,如果想要自己發掘的朋友請不要繼續往下了... 一、特殊單獨理念國家 特殊單獨理念國家,共針對43組國家- 具有鮮明國家繼承關係的往往理念共用,如英格蘭和大不列顛,勃蘭登堡和普魯士等。 英格蘭/大不列顛: 開局獎勵——海軍士氣+0.25、貿易效率+5% 皇家海軍——海軍上限+25%、大型船隻力量+10% 埃爾瑟姆條例——稅收+15% 政府大臣——外交維持+2 航海法案——全球貿易收入+10%、+10%輕型戰艦戰力 權利法案——叛亂-1 軍事委任改革——訓練度+10% 傷病委員會——海軍損耗-50% 達成全部理念時獎勵——封鎖效率+100% 瑞典(為了這些可惡的瑞典語) 開局獎勵——步兵力量+15%、雇傭兵維持花費-25% 國王和議會——年度正統+1 瑞典鋼鐵軍隊——訓練度+10% 芬蘭騎兵——騎兵花費-10% 分配制度——人力恢復速度+33% 瑞典專制主義——穩定花費-10% 產品標籤准入——生產效率+10% 瑞典1789年憲法附加款——全國人力+10% 達成全部理念時獎勵——陸軍將領衝擊+1 莫斯科/俄羅斯(那些可惡的俄語轉英語) 開局獎勵——全國人力+25% 訴德部尼克法典——稅收+10% 毛瑟槍部隊——陸軍上限+50% 沙皇禁苑——步兵花費-30%、人力恢復速度+10% 頒佈領地軍隊法——生產效率+10% 西伯利亞邊境——殖民者+1、自動探索臨近的處女地 官階表——年度陸軍傳統+1 少年軍事學院——科技花費-10% 達成全部理念時獎勵——全國人力+100% 卡斯提爾/西班牙 開局獎勵——陸軍士氣+0.25、傳教士+1 收復失地運動——訓練度+0.05、殖民者+1 宗教裁判所——宗教力量+2%、異端容忍-1、異教容忍-1 虔誠的天主教信仰——年度教廷影響+3 教宗子午線——允許對殖民地有宣稱權 黃金船隊——關稅+10%、全國省份貿易力量+10% 無敵艦隊——大型船隻力量+10% 西班牙黃金年代——年度威望+1 達成全部理念時獎勵——殖民地增長+25% 荷蘭/尼德蘭 開局獎勵——船隻建造時間-10%、海軍上限+100% 阿姆斯特丹維瑟爾銀行——年度通貨膨脹-0.1 荷蘭貿易精神——商人+1 圍圩——生產效率+10% 印花稅——稅收+10% 接受人文主義——異端容忍+3 工兵部隊——陸軍將領圍城+1 排射戰術——步兵力量+10% 達成全部理念時獎勵——全球貿易收入+15% 丹麥 開局獎勵——全球貿易收入+5%、船隻花費-10% 丹麥土地政策——人力恢復速度+15% 悠久海軍傳統——年度海軍傳統+1 丹麥財政局——稅收+10% 丹麥制服所——海軍維持費用-33% 大型船塢——海軍上限+100% 丹斯克法令——叛亂-1 宗教教義論——國教容忍+2、穩定花費-10% 達成全部理念時獎勵——輕型船隻力量+15% 法蘭西/革命法蘭西 開局獎勵——外交維持+2、全國人力+20% 法語在宮廷的地位——傀儡國貢稅收入+10% 熱忱的軍隊——陸軍士氣+0.33、陸軍士氣恢復速度+2% 三級會議——稅收+10% 土著貿易——土著攻擊概率降低 沃邦要塞——全國要塞防禦+40% 哲學家——科技花費-10% 自由平等博愛——異端容忍+2、異教容忍+2 達成全部理念時獎勵——訓練度+10% 奧斯曼 開局獎勵——訓練度+10%、核心花費-33% 至高領袖——聖戰中獲得額外人力、宗教團結+33% 提瑪律制度——騎兵力量+15% 帕夏自治——厭戰花費-10% 奧斯曼容忍法——異端容忍+3、異教容忍+3 蘇萊曼法典——稅收+10% 鬱金香時代——全球貿易收入+10% 海軍工程學校——船隻花費-20% 達成全部理念時獎勵——軍隊損傷恢復速度+20% 威尼斯 開局獎勵——國外貿易力量+10%、貿易效率+10% 威尼斯軍械庫——槳帆船花費-33% 印刷工業——外交官+1 泛海之土——全球貿易收入+10%(威尼斯共和國對海外領土的稱呼) 清查制度——間諜防禦+30% 徵兵制度——海軍維持花費-33% 恪守法律——穩定花費-10% 威尼斯海外監事結構——陸軍損耗-25%、海軍損耗-25% 達成全部理念時獎勵——槳帆船力量+50% 勃蘭登堡/普魯士 開局獎勵——年度陸軍傳統+1、間諜被發現時負面效果-25% 柏林最高法院——稅收+10% 分級管理——穩定花費-10% 陸軍職業化——陸軍士氣+1 貴族軍校生——陸軍傳統衰減-2% 鵝式正步——步兵力量+25% 州立軍團——全國人力+33%、陸軍招募時間-25% 宗教寬容——生產效率+5%、異端容忍+1 達成全部理念時獎勵——訓練度+25% 葡萄牙 開局獎勵——貿易距離+30%、貿易效率+5% 阿方索條例——生產效率+10% 航海家法案——殖民距離+25% 印度商路——全球貿易力量+10% 聖保羅旗隊——商人+1 專制主義——建築花費-25% 土地先於信仰——殖民地增長+15% 開放商會——全球貿易收入+10% 達成全部理念時獎勵——海外收入+20% 波蘭/波蘭立陶宛 開局獎勵——騎兵花費-20%、宗教團結+25% 大莊園——生產效率+10% 貴族民主制度——穩定花費-10% 招募農民軍——全國人力+25%、步兵力量+10% 波蘭翼騎兵——騎兵力量+33% 戰時徵募——陸軍招募時間-25% 波蘭雇傭軍——訓練度+10% 注重防禦力——陸軍士氣+0.33 達成全部理念時獎勵——異端容忍+3 施蒂利亞/奧地利(施蒂利亞需要哈布斯堡王朝執政才能開啟該理念組) 開局獎勵——威望衰減-2%、年度負面外交關係衰減+30%(未確定,文本為 relations_decay_of_me = 0.3) 帝國雄心——帝國威望+10% 軍事邊境——全國要塞防禦+25% 福格爾銀行——年度通貨膨脹-0.05、利息-1% 哈布斯堡的統治——外交聲譽+5 歸還敕令——國教容忍+1、宗教力量+2% 奧地利宮廷外交——外交維持+2 御前軍事會議——補充速度+30% 達成全部理念時獎勵——繼承人獲得率+50% 明 開局獎勵——全國省份貿易力量+10%、理念花費-10% 修繕萬里長城——全國要塞防禦+15% 建立三大營——訓練度+5% 自傲天朝——穩定花費-10% 治理黃河——生產效率+10% 官鹽專營——全球貿易收入+10% 丁稅制度——稅收+10% 八旗制度——全國人力+100%(目測漢化版會改為屯兵制度) 達成全部理念時獎勵——年度負面外交關係衰減+30%(未確定,文本為 relations_decay_of_me = 0.3) 巴伐利亞 開局獎勵——騎兵力量+10%、稅收+5% 繼承法案——年度正統性+1 巴伐利亞釀酒純度法——工業效率+10% 巴伐利亞樂團——年度威望+1 巴伐利亞耶穌會——宗教力量+2%、年度教廷影響+1 主導啤酒釀造——稅收+10% 專職陸軍——訓練度+5% 聖喬治騎士團——穩定花費-10% 達成全部理念時獎勵——帝國威望+5% 波斯 開局獎勵——附庸國貢稅+10%、陸軍士氣恢復速度+5% 紅巾軍——全國人力+15% 波斯毛毯——工業效率+10% 古拉姆奴隸重騎兵——訓練度+10% 絲綢之路——貿易操縱力+10% 贊助藝術——年度威望+1、工業效率+5% 推廣灌溉——人力恢復速度+10% 擴張官地——稅收+10% 達成全部理念時獎勵——騎兵花費-10% 勃艮第 開局獎勵——雇傭兵維持花費-25%、騎兵力量+5% 金色羊毛勳章——年度威望+1 建立勃艮第雇傭兵團——雇傭兵花費-25% 勃艮第議會——允許雇傭兵+100% 改制封建軍隊——訓練度+10% 城鎮一體化——全球貿易收入+10% 信仰自由——異端容忍+2 勃艮第兵團體系——全國人力+25% 達成全部理念時獎勵——貿易操縱力+10% 熱那亞 開局獎勵——貿易效率+10%、利率-0.5% 重組熱那亞——穩定花費-10% 吸取基奧賈的經驗——海軍士氣+0.5 熱那亞貿易——國外貿易力量+10% 熱那亞軍械廠——槳帆船花費-33% 改制的官僚——稅收+10% 偉大海軍將軍——海軍上限+33% 標準設計——船隻建造時間-10% 達成全部理念時獎勵——海軍維持花費-33% 蘇格蘭 開局獎勵——陸軍將領衝擊+1、陸軍士氣恢復速度+5% 剷除罪惡的道格拉斯——叛亂-1 建設現代化海軍——船隻花費-10% 駕馭貴族——全國人力+20% 幸運彗星——穩定花費-10% 王室收入——稅收+10% 王室禮物——年度正統+1 撤銷法案——核心花費-20% 達成全部理念時獎勵——陸軍維持花費-25% 匈牙利 開局獎勵——他國對本國宣稱地區的核心花費+200%、陸軍士氣恢復速度+5% 匈牙利文藝復興——叛亂-1 基督堡壘——全國人力+20% 匈牙利黑色軍隊——訓練度+10% 改革幣制——穩定花費-10% 依賴農民——工業效率+20% 建設城鎮——國內貿易力量+25% 匈牙利議會——無視宗教差異帶來的負面懲罰(未確定,文本為no_religion_penalty = yes) 達成全部理念時獎勵——無視維持費用的將領+1 日本/將軍/大名 開局獎勵——穩定花費-10%、訓練度+20% 奉行所——國內貿易力量+25% 東山文化——年度威望+1 土地改制——全國人力+20% 參覲交代——叛亂-2 鎖國政策——全國要塞防禦+25% 幕府直轄地——稅收+15% 四民體系——年度正統+1、繼承人出現率+25% 達成全部理念時獎勵——步兵力量+25% 馬穆魯克 開局獎勵——貿易操縱力+25%、騎兵力量+10% 紅海貿易——全球貿易力量+5%、貿易距離+10% 豐碑——年度威望+1 招募新馬穆魯克——人力恢復速度+20% 馬穆魯克軍事改革——訓練度+5% 改制農民系統——生產效率+20% 繼承制度——穩定花費-20% 港口壟斷——貿易效率+10% 達成全部理念時獎勵——全國省份貿易力量+25% 那不勒斯 開局獎勵——全國間諜防禦+25%、海軍士氣恢復速度+5% 那不勒斯學院——年度威望+1 鞏固皇家領地——稅收+10% 鼓勵城市發展——穩定花費-20% 發展軍械廠——槳帆船花費-25% 藝術殿堂——年度正統+1 剿滅匪徒——貿易效率+5% 王室學校——科技花費-5% 達成全部理念時獎勵——海軍傳統衰減-1% 阿拉貢 開局獎勵——騎兵力量+10%、全球貿易收入+10% 傭兵行家——雇傭兵花費-25% 保衛海岸——槳帆船花費-25% 地中海貿易——貿易操縱力+20% 聯合階級——穩定花費-20% 特許商會——全球貿易力量+20% 改制管理結構——稅收+10% 保護市民——陸軍士氣+0.25 達成全部理念時獎勵——外交聲譽+2 帖木兒/莫臥兒 開局獎勵——核心花費-25%、陸軍士氣恢復速度+10% 帖木兒建築風格——威望衰減-2% 允許偶像崇拜——宗教團結+50%、異教容忍+2 追隨偉大的大汗——騎兵力量+20% 驅虎——厭戰花費-10% 戰象——陸軍損耗-25% 公務員制度——穩定花費-20% 賈瑪清真寺——年度威望+1 達成全部理念時獎勵——訓練度+5% 漢薩同盟 開局獎勵——貿易操縱力+10%、貿易距離+15% 終結維克托兄弟會——全球貿易力量+10% 強化聯盟義務——商人+1 漢薩造船工業——輕型船隻花費-20% 改革會議章程——厭戰花費-10% 漢薩招募制度——人力恢復速度+20% 流程化貢獻義務——全國省份貿易力量+20% 漢薩銀行——利息-1% 達成全部理念時獎勵——貿易效率+10% 米蘭 開局獎勵——步兵力量+10%、外交維持+1 文藝復興引領者——理念花費-10% 庇護音樂藝術——年度威望+1 削弱貴族力量——稅收+10% 傭兵時代——雇傭兵花費-25% 贊助哲學——科技花費-5% 商業領軍者——全球貿易力量+10% 開明政治——穩定花費-10% 達成全部理念時獎勵——全國人力+20% 拜占庭 開局獎勵——顧問花費-10%、國教容忍+3 規範傭兵——雇傭兵花費-25% 充實村莊——工業效率+5%、全國人力+10% 革新政府管理——稅收+10% 管理力量——穩定花費-10% 商業教學——全球貿易力量+10% 皇家軍隊——訓練度+10% 普世牧首——宗教力量+3% 達成全部理念時獎勵——年度威望+2 毗奢耶那伽羅 開局獎勵——顧問候選+1、宗教團結+20% 重視貿易——全球貿易力量+10% 阿拉伯馬種——騎兵力量+10% 嚴厲刑法——穩定花費-10% 宗教寬容——異端容忍+1、異教容忍+1 卡納提克音樂——年度威望+1 外交縱橫——外交官+1 毗奢耶那伽羅——訓練度+10%(毗奢耶那伽羅即自由之城) 達成全部理念時獎勵——允許雇傭兵+100% 阿育他亞 開局獎勵——全國要塞兵力恢復速度+10%、宗教團結+20% 白象——稅收+10% 徭役制——全國人力+10% 外國傭兵——雇傭兵花費-25% 使館外交——外交官+1 貿易紐帶——貿易範圍+20% 允許私刑——穩定花費-10% 王室僕人——叛亂-1 達成全部理念時獎勵——附庸國貢稅+25% 挪威 開局獎勵——輕型船隻花費-20%、輕型船隻力量+20% 挪威捕魚業——工業效率+10% 天生航海家——海軍士氣+0.33 挪威造船業——船隻花費-10% 先人的足跡——殖民距離+33%、允許探索未知區域 開拓精神——殖民者+1 捕捉機遇——全球貿易力量+10% 書寫新的維京傳奇——年度威望+1、訓練度+5% 達成全部理念時獎勵——貿易操縱力+20% 阿曼 開局獎勵——海軍士氣+0.5、海軍維持費用-50%(最變態的海軍國家?) 商業保護——貿易操縱力+33% 保證木材供應——船隻建造時間-10% 允許異教徒協會——異教容忍+2 提高港口保護——全球貿易收入+10% 取代造船協會——輕型船隻花費-20% 經驗老道的船長——海軍將領移動力+2 擴展貿易往來——商人+1 達成全部理念時獎勵——封鎖效率+33% 朝鮮 開局獎勵——國內貿易力量+25%、建築花費-20% 訓民正音——科技花費-5% 經國大典——穩定花費-10% 鄉本制度——生產效率+10% 龜船——大型船隻力量+5% 號牌制度——全國人力+10% 奎章閣——理念花費-10% 韓國經濟改制——稅收+10% 達成全部理念時獎勵——步兵力量+10% 波西米亞 開局獎勵——帝國威望+5%、顧問花費-10% 布拉格1433年宗教協議——異端容忍+3 選舉君主制——年度正統+1 野戰車堡——步兵力量+5% 皇家詔令——叛亂-1 胡斯的遺產——科技花費-10% 庫特納霍拉政策——穩定花費-10% 捷克民族精神——他國對本國宣稱地區的核心花費+200% 達成全部理念時獎勵——陸軍將領火力+1 義大利(竟然沒遇到萬惡的義大利語) 開局獎勵——全球貿易力量+10%、間諜被發現時負面效果-25% 義大利不只是一個地理概念——穩定花費-10% 重拾古羅馬軍團傳統——步兵力量+15% 我們的海——槳帆船花費-15%、槳帆船力量+10%(古羅馬時期對地中海的稱呼) 監察官——叛亂-1(古羅馬的官職) 稅收改制——稅收+10% 羅馬的繼承人——帝國威望+10% 公民之路——核心花費-25%(指古羅馬公民體系) 達成全部理念時獎勵——全國要塞防禦+20% 滿洲 開局獎勵——步兵力量+5%、騎兵花費-10% 統一女真部落——全國人力+10% 創造滿文——科技花費-5% 八旗制度——訓練度+10% 籠絡蒙古王公——騎兵力量+10% 綠營制度——人力恢復速度+15% 留發不留頭,留頭不留發——叛亂-2 滿漢分城——穩定花費-20% 達成全部理念時獎勵——陸軍將領衝擊+1 普法爾茨 開局獎勵——稅收+10%、外交維持+1 帝國牧師——外交聲譽+2 海德堡大學——顧問候選+1 南德改革運動——唆使叛亂效率+20% 巴拉丁圖書館——科技花費-5% 海德堡教義問答——宗教力量+2% 宮殿花園——威望衰減-2% 曼海姆學院樂團——穩定花費-10% 達成全部理念時獎勵——異端容忍+2 諾夫哥羅德 開局獎勵——商人花費-20%、外交聲譽+2 北方藝術中心——年度威望+1 教堂之都——宗教力量+1% 伊萬商會——年度共和傳統+1 控制漢薩的貿易——商人+1、全球貿易力量+5% 大公的軍隊——全國人力+20% 探險傳統——年度海軍傳統+1 波羅的海造船廠——輕型船隻花費-20% 達成全部理念時獎勵——全國要塞防禦+25% 衣索比亞 開局獎勵——全國人力+20%、陸軍損耗-20% 所羅門血統——年度威望+1 萬王之王——繼承人獲得率+25% 警惕邊境——全國要塞防禦+20% 外交風度——外交聲譽+2 約櫃——宗教力量+1%、穩定花費-10% 擴張政策——核心花費-20% 革新軍隊——訓練度+10% 達成全部理念時獎勵——年度正統+1 大越(越南音譯英文也受不了) 開局獎勵——敵對軍隊損耗+100%、他國對本國宣稱地區的核心花費+200% 偉大宣言——步兵力量+10% 復興儒學——年度威望+1 村鎮自治——全國要塞防禦+25% 村鎮衛隊——全國人力+25% 擴展種植園——核心花費-20% 順天——年度正統+1 文學改良——科技花費-5% 達成全部理念時獎勵——陸軍士氣+0.5 薩伏伊 開局獎勵——外交維持+2、年度負面外交關係衰減+25% 抵禦法蘭西——全國要塞防禦+25% 都靈裹屍布——年度威望+0.5、年度教廷影響+1 傭兵傳統——雇傭兵花費-25% 粉碎伏多瓦派——宗教力量+3% 機靈的薩伏伊人——理念花費-10% 阿爾卑斯通行稅——全國省份貿易力量+10% 薩伏伊注重正統——年度正統+1 達成全部理念時獎勵——稅收+10% 薩克森 開局獎勵——顧問花費-10%、宗教團結+25% 阿爾佈雷希特與恩斯特——繼承人獲得率+25%(韋廷王朝兩個支系,宗教戰爭期間分別支 持天主教和新教以保證家族的延續) 邁森瓷器——生產效率+10% 茨溫格宮——外交聲譽+2 維滕堡大學——異端容忍+3(馬丁路德任職宣教的地方) 新教聯盟的領袖——外交維持+2 薩克森骨幹——稅收+10%(未確定翻譯,原文sax principal line) 薩克森聯盟——訓練度+5%(未確定翻譯,原文the saxon circle) 達成全部理念時獎勵——年度威望+1 立陶宛 開局獎勵——人力恢復速度+20%、異端容忍+4 督軍公爵——陸軍將領衝擊+1 民主選舉——穩定花費-10% 引入馬格德堡法——稅收+10% 貴族產業——工業效率+10% 立陶宛騎兵——騎兵力量+20% 立陶宛法律——叛亂-2 立陶宛文藝復興——科技花費-5% 達成全部理念時獎勵——陸軍將領移動力+1 二、特殊群組理念 (共分為四大群組,在此以顏色區分) 北非國家——阿爾及爾、摩洛哥、突尼斯、非斯、的黎波里 開局獎勵——他國對本國宣稱地區的核心花費+200%、船隻花費-10% 巴巴里海盜——海軍上限+33% 擅長沙漠戰鬥——陸軍損耗-33% 橫跨撒哈拉貿易——全球貿易收入+10% 久經風浪的海盜船——年度海軍傳統+1 圖阿雷格騎兵——騎兵力量+10% 雙軌外交——外交維持+2 巴巴羅薩兄弟——槳帆船力量+20% 達成全部理念時獎勵——全球貿易力量+10% 印度穆斯林國家——除莫臥兒外所有印度區域的穆斯林國家 開局獎勵——宗教團結+50%、步兵力量+5% 寬容政策——異教容忍+2 波斯法庭——叛亂-1 全面檢地——稅收+10% 人口普查——全國人力+10% 公平法規——全球貿易力量+5% 高等法院傳統——年度威望+1 蘇丹統治——穩定花費-20% 達成全部理念時獎勵——宗教力量+5% 遊牧國家——除帖木兒外,所有遊牧國家 開局獎勵——厭戰花費-15%、軍隊損傷補充花費為0 天生的草原戰士——陸軍損耗-33% 偉大可汗的傳承——騎兵力量+20% 馬匹供應——陸軍維持費用-20% 草原將領——陸軍將領衝擊力+1 征服——核心花費-25% 可汗的軍隊補給——人力恢復速度+25% 征服者的榮耀——全國人力+25% 達成全部理念時獎勵——穩定花費-20% 主教國家——天主教的神權制國家 開局獎勵——人力恢復速度+20%、傳教士+1 聖秩——訓練度+10% 教區管理制度——穩定花費-10%、核心花費-10% 信仰捍衛者——全國要塞防禦+25% 焚燒女巫——宗教力量+2% 無畏的基督戰士——全國要塞兵力恢復速度+10% 剛毅不屈——敵對軍隊損耗+100% 教會稅收——稅收+10% 達成全部理念時獎勵——全國人力+20% 三、通用國家理念 上面沒列舉的就在這裡了 剩餘國家 開局獎勵——穩定花費-10%、顧問花費-10% 提高訓練——訓練度+5% 提高稅收——稅收+5% 降低商人費用——商人花費-10% 提高貿易力量——全球貿易力量+5% 提高人力——全國人力+5% 提高貿易操縱——貿易操縱力+5% 提高生產——生產效率+5% 達成全部理念時獎勵——稅收+10% -- 思念就是從記憶深處傳來的熟悉香味 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.227.127.82
gostjoke:gj 08/14 20:16