在 52 上面爬文,昭昭天命的作者收集了 EU4 的各種決議及效果。
原文網址:http://goo.gl/XVSXiB
羅列如下讓大家參考:
有可能會破壞遊戲樂趣,如果想要自己發掘的朋友請不要繼續往下了...
一、國家成立決議
除了奧地利、西班牙、日本、尼德蘭、莫臥兒、波蘭立陶宛等少數,基本沒變。
所有歐洲範圍的成立決議默認都不允許完全體神羅、教皇國成立,且現在大部分文化圈
國家統一都會有個10年~20年的加10%稅+1叛亂的集權buff,
一部分國家成立都會隨機地區加1稅基,下面不再累述,而大部分決議的條件若沒有特別
指出,則和EU3類似)
可成立的國家有:
英格蘭——英格蘭文化組
大不列顛 ——英格蘭文化組或威爾士文化
清朝 ——明,換政體
法國 ——法蘭西文化組或巴斯克文化或布列塔尼文化
德國 ——除低地文化、奧地利文化外大部分德意志文化,不再全德國加稅基
奧地利 ——只能Styria成立
印度 ——除Mughal外南亞次大陸的四種文化組
愛爾蘭 ——愛爾蘭文化組
義大利 ——除教皇外義大利文化組,和前代一樣,教皇可點決議接受義大利文化
圈
日本 ——只能將軍或大名成立,分三種。
1. 和原來一樣將軍吞掉全部大名。
2. 附庸某個大名後擁有15地以上單獨成立。
3. 大名倒幕後成立
馬來亞 ——馬來亞文化組
莫臥兒 ——除波斯國外,其他波斯文化組或土庫曼文化或烏茲別克文化國家。
尼德蘭 ——荷蘭文化或弗蘭德斯文化或勃艮第,
PS:勃艮第如果轉了,會改主流文化為低地,且法國文化組的地需要還
給法國
波斯 ——波斯文化組或亞塞拜然文化
普魯士 ——。有三種,
1. 波美拉尼亞文化或薩克森文化或普魯士文化,需新教。
2. 第二種條頓騎士團需新教。
3. 第三種是勃蘭登堡需改革教或新教
拜占庭 ——希臘文化的東正教國家
羅馬尼亞 ——羅馬尼亞文化組
俄羅斯 ——俄羅斯文化
撒丁皮埃蒙特 ——撒丁或薩伏伊
斯堪迪納維亞 ——斯堪迪納維亞文化組
西班牙 ——伊比利亞文化組,不包括巴斯克成立的法國或醫院騎士團或格拉納達
並且西班牙可以通過聯統或附庸阿拉貢來成立
波蘭立陶宛 ——波蘭或立陶宛
日爾曼神聖羅馬——任意國家通過相關神羅決議後成立
耶路撒冷 ——天主教國家決議放出附庸,和eu3無變化
二、國家特殊決議和buff
拜占庭:
軍區系統——相關省份改名、全國人力+25%
征服希臘(DLC專屬)——威望+10、陸軍傳統+25
征服巴爾幹(DLC專屬)——威望+20、陸軍傳統+25
征服小亞細亞(DLC專屬)——威望+10、陸軍傳統+25
征服安那托力亞(DLC專屬)——威望+20、陸軍傳統+25
征服義大利(DLC專屬)——威望+30、陸軍傳統+25
明:
修繕萬里長城——全國要塞防禦+25%
(ps.這個是決議,不是任務、事件、國家理念裡的萬里長城,純粹的buff加成)
建造紫禁城——年度威望+1、穩定花費-10%
宗教包容(專有事件,永久buff)——穩定花費-10%、異端容忍+1、異教容忍+1、國教容
忍-2
開辦瓷窯(專有事件,永久有效)——隨機亞洲地區產瓷器(1500年~1550年間有效)
士紳(滿足條件前,存在的debuff)——訓練度-25%、陸軍上限-50%、人力恢復速度-50%
、核心花費+100%、不合理要求花費+50%、全球貿易力量-50%、外交維持-4、全球貿易收
入-50%、科技花費+50%、商人-1、顧問花費+100%、建築花費+100%、稅收-50%、穩定花費
+50%、顧問候選-1、繼承人獲得率50%、宗教團結-25%共17項debuff。
不過三大派系當權可分別抵消部分效果:
儒家抵消前5項、宦官抵消中間6項,官僚抵消最後6項
真命天子(滿足條件後,觸發buff)——穩定花費-10%、叛亂-5(只會和天命難為同時存
在一個)
天命難為(滿足條件前,存在的debuff)——穩定花費+10%、叛亂+5、稅收-50%、年度正
統-5(配合士紳,稅收變0不是夢)
清:
修繕萬里長城——全國要塞防禦+25%
建造紫禁城——年度威望+1、穩定花費-10%
建立清朝統治——中國區域全核心、隨機1地區稅基+1、政體變為君主獨裁、威望+2、首
都變北京、獲得10年之前提到的集權buff
組建綠營——威望+10、獲得少數步兵騎兵、明朝削弱部分人力(不再有陸軍上限+33%的
永久buff,或許對於後期無明朝可打,無法觸發決議的清朝而言,不再有缺憾了)
組建八旗——獲得少數步兵騎兵(同上)
耶穌會影響(專有事件,永久buff)——科技花費-20%(雖然很變態,不過需要西班牙或
葡萄牙有耶穌會決議,並且滿洲與之接壤,年代在1700~1800間,可能對於後期劇本失去
澳門的滿洲是個好福利)
尼德蘭:
尼德蘭東印度公司——商人+1、全球貿易力量+5%、殖民距離+25%(和普通的東印度公司
相比多了25%殖民距離)
尼德蘭共和國(專有事件,更換政體)——政體變為尼德蘭共和制
荷蘭:
尼德蘭共和國(專有事件,更換政體)——政體變為尼德蘭共和制
英格蘭:
建設加萊港——加萊本地貿易價值+5、本地稅收+50%
建立不列顛商業船隊——關稅+5%
唱響不列顛統治海洋——海軍將領移動力+1
艦隊是我們的城牆——船隻建造時間-10%
正義的和平(專有事件,永久buff)——穩定花費-10%
皇家海軍(專有事件,永久buff)——年度海軍傳統+0.5、海戰威望+5%
皇家陸軍(專有事件,永久buff)——年度陸軍傳統+0.3、陸戰威望+3%
駐莫斯科貿易公司(專有事件,永久buff)——全球貿易收入+1%
航海條例(專有事件,永久buff)——貿易效率+2.5%、海軍規模+10%、海軍士氣+0.1、
年度海軍傳統+0.5、全國人力-10%、外交維持-1
寬容法案(專有事件,永久buff)——異端容忍+2、宗教力量-1%(只能和測試法案2選1
)
測試法案(專有事件,永久buff)——異端容忍-2、宗教力量+1%
糟糕的生育(專有事件,永久debuff)——繼承人出現率-50%(1500年前無繼承人時小概
率出現,勃艮第欣慰了,玩家肯定sl掉了)
大不列顛:
建立不列顛商業船隊——關稅+5%
唱響不列顛統治海洋——海軍將領移動力+1
艦隊是我們的城牆——船隻建造時間-10%
正義的和平(專有事件,永久buff)——穩定花費-10%
皇家海軍(專有事件,永久buff)——年度海軍傳統+0.5、海戰威望+5%
皇家陸軍(專有事件,永久buff)——年度陸軍傳統+0.3、陸戰威望+3%
駐莫斯科貿易公司(專有事件,永久buff)——全球貿易收入+1%
航海條例(專有事件,永久buff)——貿易效率+2.5%、海軍規模+10%、海軍士氣+0.1、
年度海軍傳統+0.5、全國人力-10%、外交維持-1
寬容法案(專有事件,永久buff)——異端容忍+2、宗教力量-1%(只能和測試法案2選1
)
測試法案(專有事件,永久buff)——異端容忍-2、宗教力量+1%
法蘭西:
議會遷往凡爾賽——巴黎+2稅基、威望+33
朕既國家——政體變為專制君主制、年度威望+1、獲得20年集權buff
南特赦令——異端容忍+2、國教容忍-1、宗教團結+25%
取消南特赦令——威望+10、清除南特赦令buff
政府控制行會——全球貿易收入+5%、叛亂+1
凡爾賽宮(專有事件,永久buff)——年度威望+1、年度正統性+1
革命法蘭西:
政府控制行會——全球貿易收入+5%、叛亂+1
莫臥兒:
遷都德里——威望+100、穩定+1、主流文化變為卡瑙季、兵種模型變為印度、首都變為德
里、德里稅基+2人力+1
奧斯曼:
遷都君士坦丁堡——穩定+1、首都變為色雷斯、獲得色雷斯核心、色雷斯文化變為土耳其
、色雷斯宗教變為遜尼派、色雷斯首府改名為伊斯坦布爾
省份系統——稅收+10%、叛亂+1
壯丁徵召制度——全國人力+10%,叛亂+1
土耳其禁衛軍(專有事件,偽永久buff)——人力恢復速度+5%、步兵力量+5%、訓練度
+5%(土耳其禁衛軍和墮落的禁衛軍隨年代隨機出現,只會保留一種)
土耳其禁衛軍(專有事件,偽永久buff)——人力恢復速度+10%、步兵力量+10%、訓練度
+10%
土耳其禁衛軍(專有事件,偽永久buff)——人力恢復速度+15%、步兵力量+15%、訓練度
+15%
土耳其禁衛軍(專有事件,偽永久buff)——人力恢復速度+20%、步兵力量+20%、訓練度
+20%
墮落的禁衛軍(專有事件,偽永久buff)——人力恢復速度-10%、步兵力量-10%、訓練度
-10%
墮落的禁衛軍(專有事件,偽永久buff)——人力恢復速度-15%、步兵力量-15%、訓練度
-15%
墮落的禁衛軍(專有事件,偽永久buff)——人力恢復速度-20%、步兵力量-20%、訓練度
-20%
擴招禁衛軍(專有事件,永久buff)——全國人力+25%、人力恢復速度+25%、步兵力量
-10%、訓練度-10%
波蘭:
遷都華沙——穩定+3、威望+100、首都變為華沙、華沙稅基+1人力+1、華沙改名
與立陶宛建立聯合統治——立陶宛被波蘭聯合統治(別想太多,要求立陶宛是AI、立陶宛
國君是Kazimierz Jagiellon)
涅沙瓦特權(專有事件,永久buff)——穩定花費-25%、全國人力-10%、科技花費+5%
立陶宛:
涅沙瓦特權(專有事件,永久buff)——穩定花費-25%、全國人力-10%、科技花費+5%
卡斯提爾共用:
西班牙交易所(專有事件,永久buff)——殖民成功率+5%、殖民地成長+25%、殖民時間
-25%
通往新大陸(專有事件,永久buff)——本地貿易價值+5
對抗巴巴里海盜(滿足條件後,觸發buff)——年度威望+1、槳帆船花費-10%、輕型船花
費-10%
西班牙:
耶穌會——宗教力量+1%、年度教廷影響+1
西班牙交易所(專有事件,永久buff)——殖民成功率+5%、殖民地成長+25%、殖民時間
-25%
通往新大陸(專有事件,永久buff)——本地貿易價值+5
對抗巴巴里海盜(滿足條件後,觸發buff)——年度威望+1、槳帆船花費-10%、輕型船花
費-10%(巴斯克成立西班牙例外,不轉文化無法獲得)
葡萄牙:
耶穌會——宗教力量+1%、年度教廷影響+1
葡萄牙東印度公司(專有事件,永久buff)——商人+1、外交科技花費-10%、全球貿易力
量+10%、全球貿易收入+3%、殖民距離+20%(和普通的東印度公司相比多了外交科技花費
-10%、殖民距離+20%、全球貿易力量+5%、全球貿易收入+3%,秒殺荷蘭不解釋)
葡萄牙私掠船(專有事件,永久buff)——亞丁灣本地貿易價值+5
里斯本貝倫塔(專有事件,永久buff)——里斯本本地要塞防禦+25%
對抗巴巴里海盜(滿足條件後,觸發buff)——年度威望+1、槳帆船花費-10%、輕型船花
費-10%
蘇格蘭(別問為什麼他有葡萄牙的公司):
葡萄牙東印度公司(專有事件,永久buff)——商人+1、外交科技花費-10%、全球貿易力
量+10%、全球貿易收入+3%、殖民距離+20%(和普通的東印度公司相比多了外交科技花費
-10%、殖民距離+20%、全球貿易力量+5%、全球貿易收入+3%)
蘇格蘭自由貿易(專有事件,永久buff)——國外貿易力量+10%
高地步兵(滿足條件後,觸發buff)——陸軍將領衝擊+1
阿拉貢:
地中海之康蘇拉度法(專有事件,永久buff)——年度威望+0.5、外交科技花費-5%、貿
易效率+10%
阿拉貢農莊制度(專有事件,永久buff)——本地物產規模+20%、本地人力資源-10%、本
地叛亂-1
對抗巴巴里海盜(滿足條件後,觸發buff)——年度威望+1、槳帆船花費-10%、輕型船花
費-10%
巴伐利亞:
巴伐利亞耶穌會(專有事件,永久buff)——年度教廷影響+1、異端容忍-2
漢薩同盟:
盧比克起重機——貿易效率+5%、全球貿易收入+10%、外交科技花費-1%
阿德勒‧馮‧盧比克號——大型船隻花費-2%、外交科技花費-2%、船隻建造時間-30%、海
軍士氣+0.2
海權——年度海軍傳統+0.25、輕型船隻花費-10%、商人+1、外交科技花費-2.5%
熱那亞:
海權——年度海軍傳統+0.25、輕型船隻花費-10%、商人+1、外交科技花費-2.5%
威尼斯:
海權——年度海軍傳統+0.25、輕型船隻花費-10%、商人+1、外交科技花費-2.5%
重視商人(專有事件,永久buff)——年度教廷影響-2、異端容忍+2、宗教團結+10%(與
重視教徒2選1)
重視教徒(專有事件,永久buff)——年度教廷影響+2、異端容忍-2、宗教力量+1%
威尼斯猶太人區(專有事件,永久buff)——威尼斯本地物產規模+10%
威尼斯堡壘(專有事件,永久buff)——威尼斯本地防禦+25%
莫斯科:
控制教會(專有事件,永久buff)——稅收+10%、穩定花費-10%
自由憲法(專有事件,永久buff)——科技花費-10%、稅收-10%、叛亂+1
全面推行農奴制(專有事件,永久buff)——穩定花費-10%、步兵花費-10%、科技花費
+10%、陸軍士氣-0.1(和推行自由只能2選1)
推行自由(專有事件,永久buff)——穩定花費+10%、步兵花費+10%、科技花費-10%、陸
軍士氣+0.1
限制農奴制(專有事件,永久buff)——穩定花費+10%、步兵花費+10%、科技花費-10%、
陸軍士氣+0.1
瘋王(專有事件,永久debuff)——繼承人出現率-75%、叛亂+3(比英格蘭和勃艮第猛)
俄羅斯:
建立聖彼德堡——穩定+3、威望+100、首都變為聖彼德堡、獲得聖彼德堡核心、聖彼德堡
改名、聖彼德堡稅基+6人力+3、聖彼德堡文化變為俄羅斯
俄羅斯主教區——厭戰花費-20%(不明覺曆)
控制教會(專有事件,永久buff)——稅收+10%、穩定花費-10%
自由憲法(專有事件,永久buff)——科技花費-10%、稅收-10%、叛亂+1
全面推行農奴制(專有事件,永久buff)——穩定花費-10%、步兵花費-10%、科技花費
+10%、陸軍士氣-0.1(和推行自由只能2選1)
推行自由(專有事件,永久buff)——穩定花費+10%、步兵花費+10%、科技花費-10%、陸
軍士氣+0.1
限制農奴制(專有事件,永久buff)——穩定花費+10%、步兵花費+10%、科技花費-10%、
陸軍士氣+0.1
瘋王(專有事件,永久debuff)——繼承人出現率-75%、叛亂+3(比英格蘭和勃艮第猛)
教皇國:
上帝之國——全國人力+10%、年度威望+1
朝鮮:
集賢殿——年度威望+1
新聞處(專有事件,永久buff)——穩定花費-5%、叛亂-1
日本:
閉關鎖國——宗教力量+1%、異教容忍-3(正常人不會點的,除非不想西化)
西方貿易(專有事件,永久buff)——宗教力量-5%、軍事科技花費-3%、年度威望-1
國學(專有事件,永久buff)——穩定花費-10%、叛亂-2、理念花費-5%
允許ZA組織(專有事件,永久buff)——貿易距離+20%、海外收入+10%、全球貿易力量
-20%
自產茶葉(專有事件,永久有效)——隨機1個非陶瓷、黃金、茶葉省份出產茶葉(不需
要幕府、統一的日本也可以觸發
阿茲特克(切諾基、印加、瑪雅、薩巴特克共用)
宗教祭祀——年度威望+3、穩定花費-20%
醫院騎士團:
接受羅德島文化(專有事件,永久buff)——羅德島本地人力+20%
對抗巴巴里海盜(滿足條件後,觸發buff)——年度威望+1%、槳帆船花費-10%、輕型船
花費-10%
日爾曼神聖羅馬:
羅馬復興——年度威望+2、稅收+5%(神羅成立時附加)
米蘭:
米蘭共和國(專有事件,更換政體)——政體變為米蘭共和制
奧地利:
奧地利大公(專有事件,更換政體)——政體變為奧地利大公制
瑞典:
瑞典陸軍改革(專有事件,永久buff)——全國人力+20%、步兵花費-10%、訓練度+10%、
稅收-5%
瑞典海軍改革(專有事件,永久buff)——全國人力+10%、大型船隻花費-10%、輕型船隻
花費-10%、船隻建造時間-20%、海軍士氣+0.1、稅收-5%
瑞典經濟改革(專有事件,永久buff)——貿易操縱力+10%、貿易距離-10%
專制主義(專有事件,永久buff)——穩定花費-10%、年度正統+1、年度威望+1
瑞典上訴法院(專有事件,永久buff)——穩定花費-10%
整頓大陸軍(專有事件,永久buff)——陸軍維護費-15%、步兵花費-15%、陸軍士氣
+0.25
駐地士兵(專有事件,永久buff)——核心地區本地人力+10%、稅收-10%
生產法案(專有事件,永久buff)——貿易效率+5%、貿易距離+10%
集會法案(專有事件,永久buff)——國教容忍-1或+1(可選擇,-1的話加穩定,+1的話
減穩定)
安全法案(專有事件,永久buff)——稅收+5%、年度正統+1、年度威望+1
瑞典農業改革(專有事件,永久buff)——生產效率+5%
自由時代(專有事件,永久buff)——叛亂-1、穩定花費+10%
促進工業化(專有事件,永久buff)——生產效率+5%、貿易效率+5%、貿易距離+10%
限制貿易(專有事件,永久buff)——稅收+10%、叛亂+1(和自由貿易2選1)
自由貿易(專有事件,永久buff)——稅收-25%、叛亂-1
美利堅(未確定):
美利堅銀行(DLC專屬)——稅收+10%、利率-2%
美利堅人文與科學院(DLC專屬)——理念花費-10%
不列顛武器(DLC專屬)——科技花費-10%、全國人力+15%
文化同化(DLC專屬)——殖民地增長+10%、叛亂+2
印度的貿易與交往(DLC專屬)——全球貿易收入+10%、叛亂+2
印度貿易(DLC專屬)——叛亂-1
北美毛皮貿易(DLC專屬)——物產規模+20%
獨立宣言(DLC專屬)——叛亂-2
美利堅哲學協會(DLC專屬)——理念花費-20%
麻塞諸塞人權協會(DLC專屬)——全國人力+10%
安全委員會(DLC專屬)——陸軍士氣+0.1
美利堅鑄幣廠(DLC專屬)——稅收+10%、利率-1%
軋棉機(DLC專屬)——物產規模+20%
聯邦條例(DLC專屬)——外交名譽+2、年度威望+2
新聯邦條例(DLC專屬)——外交名譽+1、年度威望+1
廢奴運動(DLC專屬)——穩定花費-10%
等
除伊比利亞、法國、美洲部落外,其餘宗教類決議大同小異,總體上穆斯林有個統一伊斯
蘭和印度地區的神聖信仰比較強力,其他和EU3一樣加加減減,並且大部分和宗教力量、
穩定、叛亂、稅收四者有關,很有指向性,取決於玩家的策略,不過有穆斯林DLC等可以
擴展事件和決議,其中包含不少比較有用的,等DLC發佈後才能徹底瞭解~
穆斯林國家
統一伊斯蘭——穩定花費-20%、宗教力量+2%、國教容忍+2
莫臥兒或印度教國家
神聖信仰——科技花費-6%(EU3就有的了)
神羅決議buff(幕府和中國派系/官僚的buff因為隨著玩家的發展肯定不會永久保持所以
和神羅buff的地位還是不同的)
皇帝基礎加成——間諜效率+5%、顧問侯選+1、無視維持費用的將領+1、外交關係+2
皇帝額外加成——全國人力增長+50×成員數、陸軍上限+0.5×成員數、年度威望+0.05×
成員數
帝國完整性
皇帝——無
成員——科技花費-10%、穩定花費-10%、叛亂-3(減的一手好叛亂)
reichsreform改革
皇帝——科技花費-2%、建築花費-2%、年度威望+2、皇帝允許向非法持有帝國領土者宣戰
成員——科技花費-2%、建築花費-2%
reichsregiment改革
皇帝——外交名譽+1、外交官+1(EU4的可用外交官數量非常重要)
成員——外交名譽-2
hofgericht改革
皇帝——年度威望+1、核心成本-10%
成員——年度威望-0.5
gemeinerpfennig改革
皇帝——稅收+25%
成員——稅收-5%
landfriede改革
皇帝——年度陸軍傳統-1、穩定花費+10%
成員——年度陸軍傳統-1、穩定花費+10%、不允許成員間互相動用武力
erbkaisertum改革
皇帝——年度帝國威望+25、世襲皇位
成員——外交官-1
privilegia de non appelando改革
皇帝——外交名譽-1,附庸成員
成員——外交名譽-1
最後就是成立神羅,取消所有buff,換來上述的羅馬復興buff~
教廷方面
教監控制教廷——穩定花費-5%、外交官+1、年度威望+1、顧問候選+2、年度教廷影響+2
、無視維持費用的將領+1
控制主教——年度威望+0.2×主教數、年度正統+0.5×主教數(暫無法確認全部效果)
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思念,就是從記憶深處傳來的熟悉香味
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