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這個概念是這樣的 從1.14版開始弱小神羅ai會因為奧地利神羅皇要求還地把地吐出來 然後1.14要叫同盟圍毆要則是給好處,不然要給favor 然後把地割給ai盟國是ai自己吃ae 因此我想出以下擴張法: 目標是大於三塊地的A國 拉A國附近的1~2個小國同盟 然後宣戰A國,用給地要求2個小國同盟出兵 然後打贏了,合約把鄰接小國的地,發展度越高越好,打賞給同盟 自己要A國成為自己的附庸 和平後,玩家將會得到小國的favor 假如A國是玩家的宿敵,得到割宿敵地的PP值 然後因為把地賞給小國,所以玩家附庸A國的AE變少了 然後A國變成玩家附庸後, AI奧地利會要求還地,這時候小國AI會把地吐出來還給A國 (注意:奧地利不會要求他的盟國還地 然後小國一次吃兩省以上的話只會吐一省出來) 這時候玩家等於不用吃AE卻還是以附庸方式得到打賞給同盟國的地 這一整個是好人玩家當,黑臉AI神羅皇當,好處玩家收下,AE同盟國吞的結果 -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Paradox/M.1460178010.A.D32.html
e30901: 這招太神啦!! 04/09 13:22
bulcas: 這招好神喔 04/09 15:11
Osemandias: 這招太神啦 04/09 15:43
gostjoke: 強 04/09 17:49
Msapiens: 不要再玩弄AI了!AI快崩潰了! 04/09 17:58
※ 編輯: michaelxxx (61.227.254.80), 04/09/2016 22:42:27