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I259778 1.一種 遊戲機 ,其允許一玩家輸入一盟友角色之動作命令以進行一遊戲,該 遊戲機 包括 : 一操作單元,其允許該玩家輸入該動作命令; 一顯示控制部份,其顯示包括至少一盟友角色與至少一敵人角色之複數個角色於一顯示器 上,用以顯示該遊戲的進行,且顯示該盟友角色與該敵人角色間的一戰鬥;及 一執行順序計算部份,其計算在該戰鬥中該等複數個角色之動作的執行順序, 其中該顯示控制部份在該顯示器上,顯示藉由該執行順序計算部份所計算的該執行順序。 很精彩的公報 XD 有閒的話可以開來看看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.128.116.155
forcomet:這跟我十幾年玩的rpg有什麼不一樣嗎? 04/29 22:18
hotwingking:申請心酸的嘛...根本告不了別人侵權 自己先被舉發... 04/29 22:37
JoeyChen:請問樓上為啥告不了別人侵權? 04/29 23:11
hotwingking:全要件...越詳細的越不會構成侵權 沒有人會一模一樣 04/30 02:17
piglauhk:回樓上. 他的獨立項其實蠻上位的耶 FF7 晚點出來搞不好 04/30 08:11
piglauhk:回被告 XD 04/30 08:12
hotwingking:可以列為範本了 XD 陳大律師事務所出品必屬上作 04/30 08:27
hotwingking:不過 上位是上位啦 程式設計師不小心就迴避掉了 04/30 08:29
hotwingking:想故意跟他一樣都很困難 04/30 08:31
barley:這種缺乏structure支持的means plus function寫法 04/30 10:22
barley:在claim construction的時候 scope都會重新洗牌一次 04/30 10:22
barley:上不上位其實很難說..... 04/30 10:23
piglauhk:在台灣的FUNCTION 式claim 寫法是不是只限定在說明書提到 04/30 10:33
piglauhk:的部份才有保護? 而不是只乎合權利項就可以 04/30 10:34
ordonez:參考專利審查基準第二篇第一章第3.5.3節,感覺是抄美國112 04/30 11:44
ordonez:第6段。 04/30 11:46
JSL3719:侵害鑑定跟可專利審查對scope的認定會有落差 04/30 12:49
forcomet:推~專利權最後可以有多大的範圍不是我們看文字就可以知道 04/30 13:13
ordonez:一般而言,侵權爭訟時,法官對權利範圍的解讀會較審查時更 04/30 14:59
ordonez:窄,以避免讓專利權人獲得未被智慧財產局審查過的範圍,並 04/30 15:01
ordonez:進而造成對社會大眾的不利益。 04/30 15:03