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https://www.youtube.com/watch?v=wYDykw2WuyY
打T6 Academy,內有現機體狀況 聲音有點小音量要調很高 - 冰霜新星在場上有寒冰彈的狀況下,迴響的第二發會自動施放 在有串的狀況下總共是0.9*1.7*2 = 206% more 傷害是大約buff前的4.4倍,劇情都是秒過去 問題是要怎麼克服相當於骷髏DP的手感 我選擇Scold's Bridle + CWDT - Frostbolt - Volley - Slower Projectiles 缺點是場上有球無法選擇自身施法,漏一兩隻要多花時間 審判奉獻昇華用來支撐魔力+受傷,由於自傷除了走位都常駐 主技能預計 Ice Nova - Cold Pen - Spell Echo - Hypothermia - Controlled Destruction - Increased Crit 剩下都是個人選擇了 之前有想過用Storm Barrier + Tulfall副手充球 之前的build的計畫方向都滿正確的 這是我改版前幻想的成品 https://pastebin.com/H0zHVSZJ 最近才轉CI,中間過度期一大堆混傷有夠痛苦 還好熬過來了,那個偷襲中毒真的會心臟病發 其實我還滿驚訝沒人玩的 光看數據就有點扯,還有130%點傷 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.25.126.235 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1544385068.A.913.html
allensheng: 換成DP是不是也一樣啊XD12/10 05:03
bnn: 你能hold住的自傷程度決定你的dps天花板(?12/10 07:22
本質還是自施,理想自傷量控制在兩次觸發一次就行
allensheng: 如果用跟這篇同樣方式叫骷髏呢12/10 07:26
dragon8844: 看起來爽度跟DP有87%像12/10 11:28
※ 編輯: hecaton (42.73.221.76), 12/10/2018 12:21:05
templardavid: 冰霜星星同好推~ 12/10 13:28
philfeel978: DP傷害要看骷髏HP, CwDT不合吧 12/10 17:36
MoWilliams: 原P說的是自傷DP吧 這BD玩起來跟自傷DP有87像 12/10 18:19