精華區beta PathofExile 關於我們 聯絡資訊
之前也有版友問過有關弓箭手的一些問題 也發過一篇物理弓的心得文 但這次"BUFF"弓箭手實在BUFF的太大了 我自己玩起來也差很多... 天賦整個大改,實在很難以適應... 想說來回饋一下,於是有了這篇文 ----------------------------------------------------------------------- 這次GGC新服,原本想了很多種拓荒build 像是很夯的毒箭陷阱、烈焰爆破、簡單的召喚都在考慮範圍 但最後還是選了最習慣的物理弓,這大概是我第三隻了吧 但整個天賦預點的時候就發現...這血量之少的... GGG,好你的BUFF.... 以前我常推說,物理弓是容易上手的拓荒好build 但我現在還真的不太敢推了 我現在73等,血量天賦只有超少的109% 當然血量基礎被BUFF了是沒錯 但我目前血量還沒過3K...預計整個裝備收的差不多後 血量會在3100上下而已,這跟我國際服那時候的弓手完全不一樣了...... 因此我現在得說,弓箭手要嘛就當玻璃大砲、要嘛就變成穩定中等輸出 以前那種血防真的回不去了...(我記得我國際服超過4K血...) 為什麼這麼說?因為很多血量天賦必須要跑到貴族區附近 或是盜賊區的最上方,說真的很遠 而我最後選擇的是玻璃大砲型,我打68、69MAP 痛一點的怪打到我,血量直接剩20%是常有的事 暴擊反傷一下,瞬間貧血是常有的事 但我還是能掛保證,傷害不是問題 如果你還想玩這樣的弓手,那我想接下來的介紹應該會很有幫助 --------------------------------------------------------------------- 首先,先介紹下我用的技能組合 單體技首選一定是狂怒 我配合的輔助有物理投射物攻擊傷害、附加火焰傷害、快速攻擊、增加暴擊傷害 第一個毫無疑問,基本上就是必備寶石,任務就會給、很好取得 (殘酷第一章尾王任務) 第二個這顆也是物理弓必備相當於送你30%以上火傷,但任務拿不到 第三顆則是攻擊系遠程必備,一樣在任務會給 (殘酷第一章尾王或第二章蜘蛛任務) 第四個的話,既然都玩暴擊流了,暴傷也當然會是首選 這是一個五連的配法,如果是四連的話,可以考慮拿掉暴傷或是快速攻擊 拿掉暴傷可以比較不怕反傷,因為此時裝備一般比較差 拿掉快速攻擊則是對魔力有比較好的幫助,另外兩個一般比較少拿掉 若是有6L的話,有滿多選擇 包括爆擊時獲得爆擊球、增加爆擊機率來提高爆擊率 或是插吸血提高生存,插稀有度增幅來打寶,插魔力吸取改善魔力問題 這些都是不錯的選擇,我個人傷害面最推薦大概就是增加爆擊機率 雖然爆擊球三顆基本上一定贏暴擊機率,但有時候疊不起來 或是在風箏王的時候也不是那麼好疊,還是暴擊機率穩定一點 甚至也能考慮使用撲殺,在高等時也是有提升傷害的效果 範圍技的部分,我是使用閃電箭 配合的輔助寶石是穿透、擊中生命回復、低階多重投射 這大概是閃電箭目前最主流的四連配法 閃電箭的特性是每次擊中時會打三個目標,配合天賦40%穿透 再配上穿透寶石,可以達到90%以上穿透率 加上多重的額外兩發,一次擊中超過15、20個目標不是問題 此時就會有高達40次以上的擊中次數,以我現在17等擊中回復來說 一次回38,40次超過1500的回覆量十分驚人 而且傷害單下不高,也比較不怕反傷問題 他的傷害是在多次彈射下造成的,因此怪有一點數量時才真的具有威力 穿透跟低階多重投射兩顆寶石遊俠任務也都會給 但擊中生命回復則必須要自己打或買,比較麻煩一點 若是有五連或六連的話 則可以插武器元素傷害或是增加暴擊傷害提高傷害 或是怕反傷影響也可以插快速攻擊,或是配合有品質的增加閃電傷害來感電 閃電穿透也可以是個選擇之一 光環則是只有使用一個憎恨配合魔力減免 詛咒部份我目前用的是脆弱,新版改成增加受到物理傷害 因此要小心不要放到物理反彈怪,而元素反彈則能安心放下去 但這顆智力需求不低,我目前只打算先升到10等 投射物詛咒也可以是個選擇,或是時間詛咒用來風箏也不錯 之前的爆擊詛咒似乎還是鎖住的,因此無法評價 另外我有搭配閃電傳送跑路用跟捕熊陷阱定王 防禦部分可以再配合一個圖騰來作輔助 我自己目前使用過兩種 一個是招換骷髏,配合法術圖騰、快速施法、召喚物生命 一個是狂怒,配合遠距離攻擊圖騰、快速攻擊、低階多重投射 骷髏好處是可以幫坦不少傷害,而且圖騰比較難被打掉 但傷害基本上沒有 狂怒圖騰則是能加減幫打,並配合天賦有爆擊時擊退的效果 有人也推薦過把狂怒改成冰箭,但我怕地上冰跡會影響判斷 而導致分不清楚自己冰箭跟怪物的,因而影響走位所以沒用 ------------------------------------------------------------------- 再來是比較麻煩的天賦部分 這是我目前天賦狀態 http://ppt.cc/m9K- 點了90點,加上盜賊拿血量+狂怒球 這邊點完應該是72等 應該算是全破無情後不久的等級 已經基本上拿完所有遊俠區跟盜賊區的血量了 而我本身是走閃躲流,因為配合天賦閃躲投射物兩倍 對於反傷也有不少幫助,當然除了被一擊反殺秒殺以外 這個build的DPS是有極限的,必須要讓自己不能被反傷怪秒殺作為最低限度 我目前拿一把PDPS 211、暴擊率7.05%的弓 滿綠球下加憎恨光環下,我狂怒DPS是13K,閃電箭則是2K左右 這傷害是掛保證的,至少不會太低導致風箏時間過久 但非常軟也是真的 天賦幾個重要的點,包含移形(靈)換影、恩德的身法是閃躲流必點 初始從下方開始取得更多血量,點出原始精神加力量智慧也是很重要的 狂怒球上方的死裡逃生天賦給了大量閃避跟抗性,也是新天賦中接近必點 下方的致命鋒芒給予大量爆擊天賦也是首選之一 比較左下方的強弩之弦,不但給大量暴擊機率,同時給了暴擊時擊退 在風箏時有一定的效果在,也是非常推薦的天賦 移形換影上的穿射箭矢天賦給了40%穿透,也是穿透形閃電箭的必點天賦 而盜賊附近的汲血者跟汲魔術也是非常好用的天賦 若能早點點出,配裝彈性就能大幅提升 若是裝備穩定後,並確定魔力問題解決了就能取消汲魔術 而盜賊家裡的詭計天賦,不單單只是要暴率跟元素傷,其實20智力的影響也很大 因為暴擊傷害等寶石也是需要一定智力的,這20點對配裝也是大有幫助 同時天賦上另外還點了兩個+30智力,可見智力需求十分的高 (17等暴傷要99智力、20等要108) 我各個階段天賦大致為(可能跟最原始版有出入) 20點: http://tinyurl.com/mg9rd7c 42點: http://tinyurl.com/pao6wfq 62點: http://tinyurl.com/lxhrdsw 天賦移形換影幻影往左點是因為原本打算點出光環開優雅,並暫時解決智力問題 但後面計算之後覺得不太合適,目前仍在考慮中 天賦說明上大致到這邊 ------------------------------------------------------------------------ 接下來是裝備說明 弓的話,除了前面二三十等,後面基本上只看物理的DPS 元素傷害基本上可忽略,攻速偏快就好不用非常快 爆擊機率則是有是最好,沒有也沒關係 等到60等以後再來找有高暴擊機率的弓就可以了 箭袋的話初期就拿來稱血量、抗性吧 後面高等後目標是找有高暴傷、物傷、血量的 有吸血、吸魔也不錯,元素傷%跟暴擊機率則也都是副選 抗性部分反而不太強求 頭盔的部分 盡量尋找高閃避率的,並有高血抗為主 可以從高閃+血量+單抗開始找 或是高閃雙抗也可 頭盔給的閃避屬性並不低,是重要閃避來源 衣服的部分則是以希望有五連以上為主 基底要是純閃避基底,以高閃避為主要目標 最好要有破千甚至一千五百以上閃避 可以犧牲多幾條詞綴也要換得足夠閃避率 因為目前天賦不太容易開出優雅作為輔助 閃避率需要盡量取得 腰帶的話有一條傳奇腰帶很適合 http://pathofexile.gamepedia.com/Meginord%27s_Girdle 高物傷、高力量解決力量需求,同時帶有10%最大生命 在血量天賦被NERF後,這條腰帶的10%反而更凸顯出價值 但抗性偏低是缺點 不然就是選用一般腰帶,力量或血量基底為佳 配合力量、血量、抗性為主,有元素傷算有加分 手套部分也有一個傳奇手套 http://pathofexile.gamepedia.com/Maligaro%27s_Virtuosity 原因不外乎暴率跟暴傷還有攻速 若是稀有手套的話,則是可以考慮攻速、物理傷害、血量為主 抗性、吸血、吸魔作為加分部分 鞋子部分由於有風箏需求 最好是有15%甚至20%以上跑速為主 再來就一樣是血、抗,至於打寶則就可遇不可求 項鍊部分則是希望最好要有高暴傷 再來一樣是血量、物傷、抗性的部分,暴率、吸血、吸魔一樣是加分效果 甚至連智力、力量都會是加分項目之一 戒指則是以抗性為主 血量、物傷則是第二,因為若是抗性不足,戒指能夠一次補上大量抗性 一樣有智力、力量、吸血、吸魔能選,回魔也是一個還可以的選擇 但不要盲目的追求神級DPS 以我目前來說 我狂怒暴擊打到兩隻反傷(天賦有40%穿透) 而且怪物不是高防禦型的(小猴子或是盜賊等等) 若是兩隻都沒閃掉就很有可能會直接貧血 因此在攻擊錢都需要特別注意是否能用狂怒攻擊 否則都要改成使用閃電箭先清小怪,再用狂怒一發一發射王 因此DPS跟血量的比例要抓好,否則遇到反傷就非常容易仆街 最後說個水瓶的部分 我自己第一瓶是用有爆擊衝能與解流血的不朽血瓶 第二瓶是貧血時立即回覆的不朽血瓶 第三瓶是暴擊回復的水銀藥劑 第四瓶是解除冰凍與緩速跟暴擊衝能的水銀藥劑 第五瓶則是驅散燃燒跟暴擊衝能的"巨型"魔力藥劑 最後的魔力藥水十分小瓶,主要是因為魔力喝滿就會無效 而我滿魔也才539,這瓶就能補336了,實際上補充速度跟我耗魔相近 這反而是最好的選擇 第一瓶則是解流血必備,否則無法風箏 第二瓶則是救命仙丹,也是必備 第三瓶純粹跑路方便用 第四瓶則是開保險箱必備,太常出現開啟時冰凍了...... ----------------------------------------------------------------------- 再來是我自己練功過程 一開始跟著地圖等級推進普通難度 基本上我等級一直都在地圖上下一等內慢慢推 到了殘酷難度後,我先在海崖農到39等~40等後才繼續推圖 一路推到第三章神主前又小練到約52~53等(小於神主地圖等級) 之後就直接堆屍堆掉神主(不過實際上也只死了一次就是) 無情之後,我在第一章的海崖練到58等,主要是因為買了一把58等的弓 跟上一把弓素質差很多,覺得傷害不夠於是直接練到換武器 之後就直接推到第三張海港再繼續農 約莫65等後才繼續劇情推到神主後,堆屍堆掉神主(這次死很多次) 無情難度時,神主第二階段傷害過高,而此時我傷害不夠 只能用堆屍方式堆掉神主,若是到70等左右的話則應該會好打不少 目前73等回去打神主已經不太會死了,頂多偶爾第二階段老馬一下 或是被網路搞了一下...... 打怪方式不外乎用閃電箭探路,或是喝水銀藥劑探路 遇到怪後確定是否有反射,群怪則用閃電箭直接先射一兩發 少數幾隻怪就用狂怒點掉,並注意狂怒球時間,盡量維持六球狀態 當被怪物包圍時,若是真的跑不出去,就閃電箭直接押著 然後手指準備隨時按下貧血瞬間回復的水 剩下就祈禱吧... 但若使用得當,其實死亡率沒有想像中高 我到目前為止只有死過66次,比我想像中少非常多 我原先預估應該會至少一兩百次,但實際打起來壓力並沒有那麼大 主要可能也是因為我對藥水使用上更為熟練 這可能也是新手比較不會掌握的部分 基本介紹大概到這邊,若是有問題的話也可以提出 我若是能夠回答會盡量回答,不過要先睡了就是...... 感謝收看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.106.82 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PathofExile/M.1408656555.A.A21.html
gamesame7711: 專家也適用嗎? 08/22 05:57
基本上完全不適用,因為現在的弓箭手太軟了
jaysmallshan: 謝謝大大分享好用文。受教了 08/22 06:22
mmbbb: 請問一下:狂怒沒有串上血魔法,怎麼解決開光環後回魔問題 08/22 06:33
主要靠吸魔,我只靠狂怒純物傷來做吸魔,只有天賦2%就沒問題了 當然沒辦法無限連擊,但大概停手兩三秒魔就會吸滿 而且實際上不停也沒關係,普攻射一發卡彈,魔就補上了 當然魔力上限不要太低,我自己是539
gamesame7711: 一直想練隻弓箭手 希望提供專家模式一些建議 08/22 06:58
我現在真的不敢推HC弓手了......暴斃率太高了
Simonfenix: 所有專家級都是先求生存能力啊 剩下的有餘力再說 08/22 07:02
是阿......可是要怎麼求生存我還真想不到... 我想毒箭陷阱應該好一點
doorofsky: 請問能說說各等級的弓攻擊要多少才算好弓嗎 08/22 07:30
多少嗎...這我真的沒再記欸 基本上你可以去WIKI查"基底",然後抽到80%左右配合固定傷害+XX-XX 這樣基本上就很不錯了,DPS這部分我真的沒有特別記
FadedMisa: 新手都會面臨貧魔問題 何解 08/22 07:31
貧魔真的要看每個人狀況,或是說每個人的習慣 貧魔有分三種 1.沒辦法無限連放 這個弓手要辦到基本上不可能 2.沒辦法喝水後連放約10~20箭 基本上應該是物傷太低,或是完全沒有吸魔 天賦吸魔2%滿有幫助的
stevenyat: 請問角色死亡次數可以在哪邊看? 08/22 07:32
/deaths 這個指令可以看
ahinetn123: /help 08/22 07:33
stevenyat: 感謝! 08/22 07:33
dsfrf: BUFF弓手 (X) BUFF弓 (O) 08/22 07:55
好像也沒BUFF多少啊......
eric6616: 推 08/22 08:42
snbftmb: 彈幕現在打單體感覺比狂怒強說 08/22 08:46
ccc73123: 狂怒我都只拿來集狂怒球而已 打單體用冰霜箭打 08/22 08:49
ccc73123: AE用分裂箭和箭雨 08/22 08:51
FayeOwO: 超長文推推 08/22 08:55
JiMau: 推推 08/22 09:24
zero1017: 狂怒nerf了 單體冰霜可能還比較威 08/22 09:25
zero1017: 開鮮血狂怒 可能連狂怒都免了 08/22 09:25
這邊我一起回,包含狂怒、彈幕、冰箭問題 老實說我沒注意到狂怒被砍攻速(難怪總覺得很慢...) 但我剛剛也回去時測過了 我狂怒DPS 13K 彈幕3.6K 冰箭約11K (以上都是滿球) 我知道冰箭現在造成120%傷害而且不用疊球 而且有轉冰傷,可以冰怪 但是在這邊說一下我個人經驗 彈幕缺點是要定格射完,這在現在跑打問題十分明顯 因此基本上我不可能採用 而且一發40%,四發也才160% 狂怒110%,六顆增加60%傷害,又有30%攻速,外加綠球攻速30% 基本上傷害不會輸,因此我不考慮帶彈幕 冰箭呢? 傷害面的確差不多了(滿球的話),我自己測的時候也特地練了一等冰箭計算高等DPS 基本上傷害差不多,但差在哪呢? 我的狂怒單下造成物傷平均1463、元素傷總和平均1131(滿球) 冰箭單下則是物傷825、元素傷1173.5 會發現很明顯的是物傷的下降 但元素傷部分差不多,主要是因為冰傷比例變高 冰傷比例變高,冰怪時間就會變久 但是以物暴弓而言,像我暴傷是354%,箭袋、項鍊都還沒有暴傷 最後一定會突破400%,怪一般暴到就要死了,以單體技來說真的沒差很多 但是整體的元素傷變多,加上範圍如果又用閃電箭 打元素反彈怪其實不好打 而且攻速這部分,在跑打非常重要 我狂怒0.40一發、冰箭要0.46 等於要多花15%的時間射一箭 而且還要多挪一格出來放沒DPS的狂怒才有跟狂怒同等的輸出 老實說沒必要,天賦附近也只有加閃電武器傷害的 就算換掉附加火焰傷害改成武器元素傷也贏不了 頂多把暴傷或是物理投射物攻擊傷害換掉就是,但是也只是差不多輸出 都沒有超過才對,而且一旦換掉就會更怕元素反彈 唯一的好處大概就是魔力問題應該會消失,因為耗魔差很多 現在有爆擊時擊退這個功能,其實攻速一定之後也是有點效果 因為有些王級的被擊退是會有點秀斗的 最主要的還是在打帶跑時,流暢感的差異度 物暴弓攻速天生就不高,提升攻速可以有效改善 當然,若還是喜歡冰箭的話,還是可以使用 目前的冰箭BUFF後已經不錯了 至於鮮血狂怒 我強烈建議不要碰這招 雖然可以靠這招獲得綠球跟大量吸血 但光是混沌傷害就足以放棄了 吸血的部分一樣,狂怒的物傷比例比較高,大概56% 2%吸血天賦配上我的輸出13K 每秒吸血約145.6 看起來就不高了,而我自己戒指還有2% 而我血量就剛好2.8K,平均下來剛好吸血上限 而實際上暴擊時那一下的吸血量會更大 吸血並沒有很不足 而鮮血狂怒每秒約4%血量上限的渾沌傷害 若是完全沒稱混抗=4%*1.6=6.4% 你已經每秒花掉6.4%去換吸血了 就算吸的到每秒10%上限,你也只剩3.6% 這是很多人沒注意到的 也就是說,除非你連3%都吸不到 不然其實這招的懲罰實在太大了 你少了70%的吸血回復 除非你再串一顆擊中回復,不過這就本末倒置了 這招真的是給CI流或貧血流玩的 並不是給弓箭手的一個很好的選擇 尤其是現在整個防禦面被暴砍的情況之下
davidx: 閃避生命那圈不點有什麼考量嗎? 遊俠區點滿就129% 08/22 09:34
主要是太遠 而20%血量對我來說大概就多200滴血吧 老實說緩不濟急... 都要當玻璃大砲了就實在一點 以免秒不掉怪又被怪秒 當然到了90等點數充裕後則當然有機會考慮 但現階段一點4%血量又遠基本上不考慮
hypermen: 怎都沒人推彈幕XD 08/22 09:37
vizjeco: 心得文 讚 08/22 09:43
kirhan2002: 走免暈物理弓拓荒的感想,掏出你的錢包(ry).... 08/22 09:45
didihung: 我的天賦跟你的超像的 目前77等 也提供給大家參考 08/22 09:46
didihung: http://ppt.cc/YPGL 08/22 09:46
kirhan2002: 買到好弓讓我從act2掙扎變成直接找piety泡茶... 08/22 09:47
didihung: 單體狂怒 AOE分裂箭+快速攻擊+增加火傷+增加暴傷+穿透 08/22 09:47
robinroy2003: 掏出你的... 08/22 09:56
p569159ya: 我63等77點的點法http://ppt.cc/NcT9 未來點出死亡通緝 08/22 10:07
p569159ya: 跟上方的光環 汲靈術(現拿53穿雲無法偷取暫時不點 08/22 10:08
老實說我找不到死亡通緝這天賦... 另外穿透箭矢另外兩點+5%穿透為什麼不點呢? 還是認為夠用了? 因為我自己是覺得湊到近百最實在啦
ccc73123: http://ppt.cc/pUbO 目前貴族物爆弓100點的點法 08/22 10:09
這血量好像比我多一點 但力智更缺...看來閣下的裝應該很好... 另外我不推薦點命中率 我自己完全沒點命中,目前73等命中機率83% 這遊戲反傷會是以自己的命中打自己的閃躲 命中太高其實對反傷也有影響 命中只是對DPS看起來幫助頗大而已(我覺得)
leon652852: push 08/22 10:31
magamanzero: 其實只要掏出你的C就夠了 一把好弓帶你上天堂 08/22 11:08
pttrAin: 心得推推 :D 08/22 11:16
qaz1234444: 這打擊次數感覺就會被閃電盾婊 還是已經被改掉了? 08/22 11:23
不會喔,因為我有插擊中回覆反而沒事 用狂怒射,運氣差連穿才會出事 而且閃電盾那隻的AI是被打或是進入戰鬥狀態才會放盾 其實先清掉其他的小怪就好
zero1017: 冰傷光環+冰霜箭 OP 08/22 12:02
watwmark: 物理弓真的新手拓荒是比較辛苦的build orz 08/22 12:09
目前真的是比較辛苦的build 生存面很有問題
olys: 20 42 62點的連結好像壞了 08/22 12:11
已修改,換了個縮網 PPT縮網真的...
s9402010919: 很詳細 推個 08/22 12:13
※ 編輯: tztbrian (112.105.106.82), 08/22/2014 14:35:02
p569159ya: 我的BUILD目前拿穿雲100%穿透 所以穿透先不點出來 08/22 15:35
poppipe: Build http://ppt.cc/WTii piety http://ppt.cc/4v~- 08/22 17:30