作者watwmark (水印)
看板PathofExile
標題[心得] 大師任務
時間Fri Oct 3 09:36:58 2014
現在大家應該都已經解了很多次數的大師任務了
目前我遇到比就容易有問題的主要是兩種任務
1.札娜
札娜的任務其中一種會視隊伍人數給予同樣數量的門,
這種任務在接時札娜也會提醒你不要死之類的.
如果你單人解他就只開一個門給你.
但要注意的是,組隊中給的門是視在場的人數,如果隊伍6人,但有人還沒進到札娜身邊
就有人觸發任務那門就會少.
2.刺殺 擊殺目標,護衛一個都不能死
其實這任務我自己解並不難,或該說難度要看當時的情況
像是地圖是蜘蛛洞這種窄道多的,會比較難一點,
或是目標躲在護衛最後方,另外就是目標和護衛會位移技造成各種錯位.
會使的讓難度大幅增高.
那一般原則就是想辦法把小兵一隻隻引開,再把目標單獨釣出來擊殺.
有時運氣好目標位置在比較外圍,你稍微晃一下就可以輕鬆把目標釣出來
人多組每日的話最好是說好讓有優秀單體技的人去負責擊殺,其他人就負責把小兵引開
像我自己是物理弓,單體技能是放血,就是很適合的選擇.
基本上大部分類型的怪物AI都差不多,你在畫面邊緣剛好可以看見敵人
就是敵人會看見你並開始攻擊你的距離,但你把距離拉開到敵人在畫面外幾步
AI就會停止追擊並在原地發呆.POE的AI並不會自動回到一開始待機的位置.
可以利用這種特性把目標或護衛慢慢的引導到你想要的位置.
像我自己solo解開箱任務就是利用這特性慢慢把目標引到遠方
自己在繞路避開目標跑到箱子旁把附近雜魚清空然後開箱.
開箱 留下目標活口
一個人把流亡者引開,其他人把寶箱周圍雜魚清了開箱.
擊殺目標 至少留一個一個護衛活口
隨便兩人去引走2-3隻小兵,其他人就隨意開殺.
有開語音的話刺殺組隊每日難度會降低很多,但我想大部分的人應該都跟我一樣
就是頻道喊一喊隨意組滿就開打了,不會刻意開語音.
但有基本認知和配合的話還是可以讓挑戰變的比較容易.
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※ 編輯: watwmark (118.167.131.193), 10/03/2014 09:52:16
※ 編輯: watwmark (118.167.131.193), 10/03/2014 09:54:01
推 pboy: 原來製圖門是這樣喔= = 我跟朋友們一直以為是BUG 10/03 10:27
推 lenlain: 沒辦法預測ZANA會給你什麼任務,等人到齊再接任是好習慣~ 10/03 10:29
→ tony70721: 我上次單人解6門 隔天單人1門 感覺怪怪的 10/03 10:39
推 shonbn: 昨天自己才接到這任務 記得帶多一點辨識捲軸進去 因為只能 10/03 10:40
→ shonbn: 進出一次 怪超多 東西掉落也多...垃圾..所以要辨識 10/03 10:40
→ shonbn: 我打的怪還會一直復活 最後王是兩隻會復活要一起大約兩秒 10/03 10:41
→ shonbn: 內殺死 10/03 10:41
推 Roa: 刺殺留護衛活口的,玩電弧根本目標都沒看到任務就失敗了QQ 10/03 11:03
推 maverickming: 我練了雙圖騰流才發現很多大師解不了XDDD 10/03 11:10
→ maverickming: 自身沒攻擊力 又不能控制火舌噴哪支 10/03 11:11
推 x6urvery: 身為一個招換 又不能控兵 刺殺真的很難處理.. 10/03 11:18
推 alan78: 樓上 我是召喚 目前刺殺還算OK 簡單的難度就把寵物收掉 10/03 11:21
→ alan78: 地圖遇到一樣可以拉流亡者出來 利用號召這招 10/03 11:22
→ alan78: 原本我也以為召喚不好解 但後來發現本體攻擊低反而更好打 10/03 11:23
→ alan78: 跟我同學(arc)打的時候他還把電弧拔下來叫我電XD 10/03 11:26