→ sniper2824:物理弓要的是神裝..唉qq 03/19 22:36
推 ckp4131025:很多人都忽略一點 人物面板的命中是對同等級怪 03/19 22:37
→ ckp4131025:事實上要注意的應該是在66-77這個等級間的命中而不是人 03/19 22:38
→ ckp4131025:物面板上的 03/19 22:38
推 evonre:想問一下,物理弓缺魔的問題可否用 mana leech 補足? 03/19 22:40
→ evonre:指的是裝備上的 03/19 22:41
推 henry90246:leech兩者都有秒回上限,除非再提高MP上限否則沒用 03/19 22:42
推 gamelag:不行 因為回魔每秒最多是上限的10% 03/19 22:42
→ evonre:對喔...忘記這一點了 Orz 03/19 22:42
推 HornyDragon:你有兩個第四點XDDD 03/19 22:48
冏 忘了修改
推 MoodSwings:回魔上限10%,是只限leech作用?其他回魔率也涵蓋? 03/19 22:53
推 ivano:其他的回血魔都蓋過沒錯… 03/19 22:56
※ 編輯: patricksky 來自: 140.112.218.165 (03/19 22:58)
推 henry90246:沒有吧,20/10%是leech限定的 03/19 22:58
→ henry90246:完全不點mana去喝高等藍水會瞬間飆滿啊 03/19 22:59
mana水很尷尬的是,當你frznzy有Q有等級又5-6連後,攻速是可以上每秒五下甚至更高
,而且通常你需要mana水是打BOSS或是血量多的金色怪,魔滿了就斷,然後馬上又沒魔
,而且你一定會開光環,mana有300就偷笑了,一下消耗50mana來說大概1.2秒就耗光了,
而且會有跑位或是風箏問題,同時還要顧魔水有沒有斷,我時常死在看魔水的情況下
或是魔水沒有的情況下死掉,即使有爆擊回charge。 這是主要在金色maps會發生的事,
普通maps倒是沒有太大問題,因為輸出夠。
※ 編輯: patricksky 來自: 140.112.218.165 (03/19 23:12)
推 gamelag:我中期的時候飾品還特別挑有加魔力的.... 03/19 23:15
推 henry90246:嗯,我的物理弓也有卡在這個問題... 03/19 23:15
→ henry90246:就算用BM也只是變成卡在更危險的HP...好處只有不會滿斷 03/19 23:16
→ gamelag:不然才開GRACE 魔只夠丟4發箭雨 很囧 03/19 23:16
→ gamelag:我玩元素弓 攻速太快用範圍技很恐怖 一打空就狂噴血XD 03/19 23:17
推 MoodSwings:我也是物理弓,沒點BM開攻速、冰傷、火傷、閃避光環後 03/19 23:27
→ MoodSwings:剩下14xmana,Frenzy只要不一直打空,其實mana就原地跳 03/19 23:28
→ MoodSwings:而已,也不會掉下去。但我Frenzy的as只有4.05就是。 03/19 23:29
推 MoodSwings:喔對了,Frenzy掛FasterProj/ManaLeech/ItemRarity 03/19 23:35
我個人打到78等也是用回魔撐,但是在下一篇有提到一些限制,考慮再三還是點血魔法。
※ 編輯: patricksky 來自: 140.112.218.165 (03/20 00:08)
推 vladmir:完了我的一開始就衝去點爆擊 03/20 00:15
→ evelin:curse選用project weakness吧,怪物少6x%閃避,擊退,5x%穿透 03/20 01:01
→ evelin:假設命中率75%,lv20 project weakness可以提升命中率到92% 03/20 01:03
→ evelin:給的擊退和超高機率的pierce chance..都比你去點天賦樹的 03/20 01:04
→ evelin:好太多 03/20 01:04
命中我個人是沒有點和撐起來,pierce不選是因為我用spilt arrow+chain,清怪很快
但是pierce會導致傷害下降,因為觸發先後的關係。 反之當然可以拔掉chain,但是
個人感覺pierce並不適合我的配法,因為有時候怪太散,chain觸發會比pierce有效。
另外時間詛咒對我來說算是很好的保命招,不論是閃現怪、石頭人、地形問題、各種BOSS
的考量,容錯率會非常大。 現階段除非裝備上去了才可能考慮project weakness。
※ 編輯: patricksky 來自: 140.112.58.38 (03/20 11:42)