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基於改版後的血量調整,以及正義之火(Righteous fire)buff的下修讓燃燒輸出又成為 一個選擇。 別人的影片:http://www.youtube.com/watch?v=s49-oVhSJDM
他的天賦:http://tinyurl.com/nxz3dml (Marauder起手, 94點) 最近也是正在練這隻,不過我是選Scion起手:http://tinyurl.com/kjhfqel (94點) 天賦要點: 1.血量那一圈 2.Templar左上的Burning dmg小圈 3.兩個Totem resistance點(Mar上方、RT下方) 4.Templar的血量和AoE radius 5.Elemental Equilibrium 之後的選擇則看個人選擇。可以拿光環天賦或Witch和Scion起手的AoE、或是雙詛咒。 技能接法:2L基本款即可。怎麼接法力消耗都是0。推薦接法按照順序: Righteous Fire + Spell Totem (+IAoE :增加範圍) (+Faster Casting:丟圖騰更快 & 更快起燃) (+Minion and Totem Resistance:圖騰多活0.x秒輸出) (+Increased Buring Damage:更多燃燒傷) 光環:Purity站很近的話覆蓋的到圖騰可以讓它活久一點。攻擊面的通通沒用。 Discipline增加自己和圖騰的ES,提高自己的EHP同時也提高RF輸出。 防禦系光環可以考慮開一個,Determination/Grace都可。或者Clarity+AA。 Vitality如果站很近也可以補圖騰血,但是2.x%實在沒差。 升級: 隨便有什麼拿來升到31級就對了。Scion起手的話就點完一圈血,1500血過Normal 有喝水的話真的很難死。圖騰天賦通通不用先點。可以用圖騰後還是用原本技能升級, 畢竟沒AoE天賦的RF範圍相當悲劇。圖騰要直接插在敵人身上才有用... 打短時間(1秒)不會動的王倒是可以插一下,像是Dominus。 走去Templar點完血量和AoE,繼續往上方點血量。燃燒天賦也不急。 血量點完才開始補齊圖騰和燃燒天賦、走Witch的AoE、光環減免或EE。 核心考量: 丟Righteous fire圖騰去燒,傷害基於本體的血量。天賦就是拿的到的血量都點起來。 裝備只要血和抗性和防禦面,血量高同時也是傷害輸出來源。 舉例影片中6k血(暫不考慮還有1.8kES...),天賦+60% burning即4.8k dps。其他的增 傷都沒用,只能靠詛咒或Saering torch繼續提高。所以選擇了EE作降抗的手段。配合 詛咒可以達-90%抗,大約可以兩倍傷害左右。詛咒則可選Flammability(直減火抗) 或 Vulnerability(DOT 40%增傷)。9k左右的DOT一秒內可以融化大多數non-map怪。不過 燃燒傷的速度太快了,圖騰一秒左右就會燒乾所以需要補下一個圖騰。還好這技能不用 任何消耗,所以可以無限亂丟。 實際用起來會發現:RF的範圍實在很小,點滿全AoE天賦也沒用。影片中還配了Carcass Jack(AoE radius+20%的獨特裝),結果還是很容易漏怪。雙圖騰是提高覆蓋率的方法之 一;使用觸發EE的第二手段做控場再燒也可以。目前的考慮是Cold Snap+EP冰住同時上 EE再丟圖騰。如果法力都開光環就串BM。 再來是圖騰遇到AoE怪很容易融化的老問題了;更何況RF圖騰自己都在噴血。施法速度 最好是能跟上圖騰融化的速度,才能最佳化DPS。我的天賦點法沒點出雙圖騰就是因為 圖騰施法時間太久,第二個圖騰還沒出來第一個已經燒乾停火了。所以選裝cast speed 可以加入考量。其他攻擊手段也可放入Fire Trap,同樣吃Burning天賦也可疊燒。 優點: 1.RF的特效看起來很酷。 2.RF(雙)圖騰讓你和滿街的sporker不一樣。 3.血牛坦克。裝備上不用攻擊全部都是選血抗甲裝就對了。 4.不怕反射、圖騰遠遠丟出去不用置身怪群中 5.便宜。甚至連Searing Torch都不是必要的(燒太快了)。 缺點: 1.RF範圍真的很小。 2.圖騰一直要補。雖然不用法力但是一直施法會沒時間跑位閃怪。 3.DOT不能接打寶寶石,也沒有Low life+Wondertrap的可能性。 4.其他雙圖騰的一切缺點: 怕Chain、怕AoE、圖騰直接被怪打爆沒輸出...等等。 5.傷害不會突破天際、沒有打擊感。 正在研究trigger gem自動補圖騰的可能性...ST+GMP+PCoC+Cast on Crit+RF+Totem。 但是這樣天賦還要點爆擊,血會少一些又沒有即時傷害。 不算是強力的Build,但是很有梗。歡迎討論指教。 -- 「掛著烤,要不了一個小時,站在人世烤可是一輩子。」 「想清楚,是把你去頭砍腳用火烤。」 「火算什麼,人情淺薄是凍,愛情無常是針,競爭是越見窄的門,責任是天掉的萬斤大石 。」 -- 《掛爐》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 128.12.136.36
eagle1234:滿有梗的 11/04 01:09
Connec:RF雙圖騰聽起來就很酷XD 11/04 01:22
Butcherdon:有沒有把傷害擴大到半個畫面以上的可能性 效率應該OP 11/04 06:59
aby0d6q5n:如果不計金錢限制... 11/04 07:02
aby0d6q5n:有配出了5KES 22KAR 10KDPSEK 100IIR 11/04 07:03
aby0d6q5n:還有腰帶 ㄧ個戒指 項鍊 還沒裝... 11/04 07:04
FlutteRage:XDDDDDDDD 有趣 11/04 09:24
bnn:另註:簡單修改也可以變成多光環party輔助,用RF圖騰加減做輸出 11/04 10:32
chiralvosky:有趣 :) 11/04 12:29
Zalky:串一顆死亡時施法會不會生生不息的長出圖騰? 11/04 13:58
tony820708:死亡時施法只有角色死掉會發動...... 11/04 14:04
vincent0911x:希望之後版本可以少看到點滿街都是ST的現象 XD 11/04 16:13
aby0d6q5n:其實ST不是很猛...只是新招就是潮... 11/04 16:18
Butcherdon:太懶了 不能自動瞄準的技能都沒興趣... 11/04 16:23
aby0d6q5n:最好是無腦走過去 點ㄧ下全怪全死 撿寶喝跑速水loop(? 11/04 16:27
之前有想過這個,大概是CI Death's Oath + Tempest Shield滿格檔? 不過後來連跑速水都嫌慢了,打造了一個Low Life Blood Rage Leap Slam, 有裝的話跳過去那下One-hit a pack就繼續跳下一群了。 只是武器還不夠力打6ppl One-hit。
Butcherdon:最好是怪打我會自己死掉 跟團吸趴負責開箱撿黃裝... 11/04 16:33
cephalitis:樓上好適合cast when dmg taken的build XD 11/04 16:38
aby0d6q5n:我正在研究CoCdischarge的build XD 11/04 16:39
aby0d6q5n:帶電傷小雨弓frenzy打綠球+觸發炸discharge 11/04 16:41
aby0d6q5n:點出EE降冰火抗 用紅球綠球炸冰火傷害(? 11/04 16:42
aby0d6q5n:開bloodrage可以保持高回血穩定綠球 11/04 16:42
aby0d6q5n:少數目標低傷frenzy神攻速也疊超快 11/04 16:43
aby0d6q5n:需要EE降抗的也就大隻怪 小隻的不用觸發EE就可以死了 11/04 16:44
aby0d6q5n:真的就是 看到怪 隨便找ㄧ隻來點 然後就可以撿裝... 11/04 16:44
老實說ST+LMP/GMP+Cast on Crit要三洞;用Split Arrow兩洞就夠還可以插其他gem。 Reddit/Forum有一個是小雨弓Split arrow PCoC + CoCrit EK,想法很棒。 Split arrow就不用瞄了,掃過去就是了。EK也吃到小雨弓的proj speed射程很夠。 也可以配Blackgleam/Avatar of Fire變火EK。 不過ST的擊中次數/單位耗魔高很多就是了。 ※ 編輯: bnn 來自: 128.12.136.36 (11/04 17:28)
asayaki:純打PROC特效的ST一點就好哩~ 11/04 19:02
tony820708:PS + GMP + Cast on Crit + ice spear + freezingpulse 11/04 19:04
tony820708:之前想到很久了 還沒實測 我連DOM都只練到32-...- 11/04 19:05
tony820708:死線災難緊接著期中考 被淹死了QAQ 11/04 19:05
tony820708:只怕如果技能傷害夠高 我這樣接 PS應該尾不到 拿不到球 11/04 19:06
chiralvosky:http://ppt.cc/v~Vm 純粹試試範圍可多大(非dps) XD 11/04 19:50