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是的,中二病爆發覺得地面突刺出來很帥就來打造一隻冰牆shadow/witch。 要打造以冰牆為主攻的技能,技能帳面傷害顯然沒辦法和其他法術相比;但是自從 Added Cold 、Added Lightning和Added Chaos輔助改強之後其實已經不相上下了。 來看一下技能基礎傷害:(考慮17級左右,更高級並不會差太多) Freezing Pulse Lv17 138-208 Mana Cost 22 Ice Nova Lv17 120-188 Mana Cost 39 Frost Wall Lv1 4-6 Mana Cost 20 基本上不用升到Lv17,傷害才20-30不如省法力。 核心是二到三顆輔助石: Added Cold Damage Lv17 67-100 MCM 140% Added Lightning Damage Lv17 9-176 MCM 140% Added Chaos Damage Lv17 117-175 MCM 150% 單看冰+電,傷害不會比FP差;甚至高過Ice Nova。作為多體技能冰牆的每一節擊中都 能造成傷害,Damage Effectiveness也是100%,基本傷害看起來應該是可行的。 技能接法: 以FP冰爆法為基礎,不想花太多錢所以走血量/ES而非CI。 FP一般5L接法 FP + LMP + Faster Casting + LL + ML 或 Added Lightning 或爆傷 可以完全套用同樣洞色給冰牆法。 5L接法: Frost Wall + Added Cold + Added Lightning + Faster Casting + LL 這裡也可以改用Added Chaos,基礎小傷更高只不吃Increased Elemental Damage, 所有Spell Damage或是爆擊天賦一樣可以放大傷害。 光環開Clarity,視裝備可開Purtiy補抗性或是Discipline撐高ES、Grace撐閃躲。 建議選配 Arc + Spell Totem從牆後直擊。有試過萬用的骷髏圖騰,但是冰牆其實不太 需要骷髏當肉墊。骷髏(以及你的隊友XD)也會被冰牆擋住。 詛咒則選Critical Weakness (如果是Added Chaos)或Elemental Weakness都可以。 多的洞就看心情想接啥就接啥。CwDT+EC+Molten等等。 天賦/裝備/升級: 雖然Lv19就可以用Frost Wall了,但是基礎法力消耗20再加上傷害必須至少要3L讓法力 爆炸,所以升級過程用FP還是比較簡單的。 35點時:http://tinyurl.com/kan58wa Shadow法傷起手拿完血為主。 這階段拿兩把Ungil's Gauche就有55%格檔和180%爆率,可以一直用到換End game裝。 到Lv35可以換上4L或5L的Voll's Protector,然後開始點出Power Charge。主要傷害 來源和控場就都交給爆擊了。配一顆Berek's Grip (冰電戒),當怪物冰凍時5% LL, 當怪物Shocked時5% ML,非常適合這個build高爆擊、冰和電傷。 有錢的話雙爆手套也穿得動了;沒錢拿Facebreaker也有60%爆傷頂著或血抗黃手都可以。 穿Voll's很可能會缺法力,可以考慮Atziri's Foible法力鍊或是有加法力/血抗的黃鍊。 戒指和腰帶和鞋子就補齊缺的抗性和更多血和回魔即可。裝備基本上自由度很高。 70點時:http://tinyurl.com/kyew8yx 點出更多的ES、血、法力。 之後的天賦隨便走,往下有Cast Speed、光環減免;往Ranger有爆擊和血或閃躲、往CI 則取消掉血把兩圈EV & ES補上再走Scion上方ES那圈、拿EB的話要找更多血可以少點ES。 目前規劃90點天賦:http://tinyurl.com/ldc354z 共154% hp、68% ES算是有點太少,不過到Lv7x左右算是勉強夠用。 天賦130%爆率+6球共430%、60%爆傷。以冰牆5%則有26.5%爆率不含裝備。 所以兩把Ungil就180%爆率便宜又好用。 大約到50級左右,Cruel Act 3 時FP+LMP的法力消耗就和FW+ACD+ALD差不多了。 這時候就可以開始用FW耍中二。 帳面傷害大約會是FP的六成;考慮到FP隨距離遞減這個數字也不是不能接受。 遇到怪就通通用冰牆推走就對了。 比較討厭的怪就是Flicker瞬移怪、跳跳羊頭人或跳跳蜥蜴、穿刺蛇。其他近戰或弓箭 對都過不了冰牆。 不用Voll's的話可以選用Ice Spear另外集藍球或是6L接上PCoC。 Build 特點: 0.地上噴出刺戳死怪很酷。 1.白目。 2.很白目所以要說兩次。 3.安全性不錯;牆的阻擋力讓你不太怕盾衝冰或骨頭鳥。 4.基本上和冰爆法的控場能力類似但略差(FP 基礎爆率6%);要走混沌傷也可以。 5.隨點隨發無CD無飛行延遲。射程遠。 Build 弱點: 1.施法速度略低,還是比EK快。但是傷害不能和2L EK比就是了。 2.所有元素build的一切缺點:怕元素反、綁LL、遇到抗性怪會打很慢。 選用混沌傷則問題較小。可以三顆都練來替換或6L三顆都插。 3.血量偏低:裝備好的話可以不用點那麼多法力,往Ranger或Templar拿更血量。 有錢則比照CI FP法換純ES也可。 4.覆蓋範圍略小。開闊地怪會繞過牆。擊中數有時會讓你以為這是單體技。 5.隊友會討厭你XD 保持FW在Lv 1以免擋路時間過長被隊友踢掉。 Q FW或高級FW對傷害幫助不大,但是變長的FW會有增加擊中怪物數的機會。 6.基本上和冰爆法一樣,打寶率由機體造價決定,可以很便宜到超級貴。 沒有影片,不過有興趣的玩家可以考慮看看。一樣是不算imba但是很有梗的Build。 -- 我們,在這世界都是孤獨的個體。或許並肩同行,但也只是一小段相同目的的旅程。終究 要轉彎走向不同的歧路,沒有誰可以永久陪伴。但在短暫的交會時,綻放出溫暖的光輝, 照亮了彼此永恆的孤寂。 你要學會別離的沈重,才能夠了解重逢時的欣喜若狂,和永別時巨大的哀傷。 --《禁咒師》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 128.12.136.36
gungriffon:心得推推 搞不好同好之間討論又會激發更有梗的build 01/19 14:31
cowshut:好像蠻有趣的 推 01/19 14:34
tony820708:推心得 01/19 14:54
robinroy2003:這Build感覺好中二 XDD 01/19 15:04
frankexs:大概只能跟用Explosive Arrow的人組隊 01/19 16:01
ahadears:應該接spell totem 搞個3圖藤 自已用ice spear 01/19 16:02
究極的路霸XD 狹窄迷宮類會動彈不得 圖騰也是可以的選項之一:法力消耗比較不成問題,不用綁LL但是連線要夠。 又會損失50% less和施法速度,有點難和Spark+Fork相比。 (Lv 17 12-229內建三顆)
ahadears:其實LA 加piece打這種超強的 01/19 16:04
eDrifter:心得文 先推一個 01/19 16:09
byjiang:太有創意了XD 01/19 16:23
※ 編輯: bnn 來自: 128.12.136.36 (01/19 16:35)
Butcherdon:XD 第一次聽到有人被自己的冰牆反死 01/19 18:16
Connec:組爆炸箭+1 01/19 23:24