推 gungriffon:推心得跟分析! 05/13 13:16
推 ahadears:有沒有誰看過很強很強的爆裂箭啊! 我想參考 05/13 13:24
推 louis10643:這版真的是大DOT時代 屍爆毒陷阱正火一個比一個OP 05/13 13:24
推 louis10643:看了Kripp影片 居然點了AoF lol 該玩burning arrow了XD 05/13 13:33
推 tony820708:單純好奇 Oro's配HS 被群怪圍點燃又沒出來感覺很危險 05/13 13:38
→ tony820708:感覺近戰attack build就不怎麼安全 畢竟是著重單下傷 05/13 13:40
的確是melee的主要問題之一。要嘛防禦面弄到超級坦,要嘛燒傷超高怪圍上來就燒光。
所以同時也可考慮Leap slam跳來跳去。著地點就燒一片又減少待在怪群中的時間,
同時Conc. Effect *1.69 double dip也不輸HS+CE 1.5*1.69。
缺點是LS綁一顆FA不能提供更高Damage Per Hit,不然跳太慢了。
→ tony820708:不打大群怪 用燒的 = 吸血吸不夠 遠程好說 近戰就..... 05/13 13:41
→ tony820708:另外有個地方要修正一下 Q burning arrow是增加燃燒時 05/13 13:43
→ tony820708:間 機率點燃升級就有 05/13 13:43
感謝勘誤。
推 donaldgo:推 實用!!! 05/13 13:50
推 eDrifter:推推 05/13 13:57
推 FayeOwO:推整理,手上剛好有隻打算玩AoF空手的 05/13 14:20
→ FayeOwO:只是還在考慮能不能靠corrupted項鍊和箭袋 05/13 14:21
→ FayeOwO:合計2%火吸把LL拔掉 05/13 14:21
→ FayeOwO:不過我是拼單下而不是燃燒啦XDD 05/13 14:22
補上Three Dragon 冰擴散燃燒。蠻有梗的但不是很實際。
FP/Ice Nova基礎傷害也都不高,綁定Cold to Fire後幾乎沒位置給CE。
→ ahadears:樓上想法跟我一樣吔! 05/13 14:57
→ FayeOwO:(握手 05/13 14:57
→ ahadears:不過弓手很難 因為火抗無法撐太高 反傷無解 05/13 14:58
→ ahadears:如果是女王杖加女王火腰用molten. 拿凰盾可以 05/13 15:00
推 ahadears:不過2%吸超慢 受到大傷害吸很慢 有點危險 05/13 15:01
→ ahadears:我覺得GGG元素吸血給太小氣了 05/13 15:03
推 colmash:問:不知道為啥這篇沒討論flameblast@@? 05/13 15:10
好問題...已補上。
→ ahadears:想知道女王是幾等的flamblast...XD 05/13 15:14
推 frankexs:用Three Dragon了為什麼還用CtF 是為了要shock嗎? 05/13 15:48
→ tony820708:用Three Dragon + AoF 會不能點燃唷 火傷只能shock 05/13 15:50
→ tony820708:帶Three Dragon就不用AoF or CtoF了 不過冰傷普遍較低 05/13 15:54
→ tony820708:除了改玩爆擊觸發 好像沒特別好處 而且要爆擊 解放也行 05/13 15:56
已修正:AoF + CtoF 即可把冰傷全部轉火傷燃燒
或直接使用Three Dragon即可冰傷燃燒。
推 lee11708:新奇有趣推 但是我絕對不會玩lol 05/13 17:52
推 aker0357:推整理 有Kripp的討論連結嗎?? 05/13 17:52
這把直接砍的火傷有點低,拿在正手當法術點燃機率又犧牲不少spell dmg/cast speed。
推 scott112:燃燒擴散的安全機制就在於怪被點燃的時候會亂跑 05/13 22:49
→ scott112:不太會攻擊人 非常非常安全 05/13 22:50
→ scott112:你看影片中JIN不太會被怪打 05/13 22:56
→ FayeOwO:第一次知道燃燒會影響怪物仇恨Orz 05/13 23:17
推 justsay:這影片好帥阿 第一次知道蠻放法術這麼霸氣XD 05/13 23:36
→ tony820708:那個是因為遠程怪物AI的問題 你可以看到近戰還是追著打 05/13 23:50
→ tony820708:遠程怪物在受到一定量傷害的時候會往人物反方向跑 05/13 23:51
推 e2167471:推個 05/13 23:58
推 aker0357:野蠻人放火球有種在放氣功的感覺 05/13 23:59
推 fff417:怪亂跑安全是安全 但我覺得這也是一件很煩的事 05/14 00:15
→ gungriffon:傷害不夠確實挺煩的XD 傷害夠的話放他亂跑自己燒死ok 05/14 01:33
→ mikelim:這些end game build 能打進階女王嗎 05/14 02:14
女王的話,內建"Cannot Be Ignited"不能點燃就直接損失80%後續燃燒了。
要打的話應該會很勉強,對單時拔掉點燃和擴散換雙爆擊/高施;
對多時換回燃燒可能清不完四面八方的行屍。
Uber的話嘛...不知道。
Flameblast應該可行吧。
※ 編輯: bnn (171.64.99.233), 05/14/2014 03:35:44
推 gilerby:推數據 05/14 17:05
推 Jupiter1129:推~另外想問 Fire Trap會受到元素反傷嗎? 05/14 22:07
推 Jupiter1129:還有一個問題 Trap 與 Remote Mine 會不會反傷? 05/14 22:19
→ Jupiter1129:如果不會..explosive arrow再加上Point Blank... 05/14 22:20
→ Jupiter1129:豈不是威力無窮? 05/14 22:20
→ tony820708:trap & mine都不會受到反傷 EA用trap mine很難疊吧? 05/14 22:30
推 Jupiter1129:EA的爆炸傷是固定~我不確定會不會被Trap Mine加成... 05/14 22:39
→ Jupiter1129:既然是More Damage~應該會吧...? 05/14 22:41
→ bnn:和毒箭陷阱一樣,可以加乘且不受反傷. 就是3CD麻煩一點 05/14 23:59
→ tony820708:未限定種類的more damage都會沒有問題 05/15 00:05
→ tony820708:但是個人覺得像EA這種還是自己放來的好 畢竟不好疊 05/15 00:06
→ tony820708:說真的你EA對單用也不太可能會反多少 接EP燃燒清怪就好 05/15 00:07
→ tony820708:你可以使用看看 但我猜不好中 denote mine時應該也是 05/15 00:08
推 ahadears:為啥不拿vp, EA接LIFE LEECH阿? 05/15 00:09
→ tony820708:飛一隻箭出去 而非直接爆炸(猜的 05/15 00:09
→ tony820708:老問題 8.8%*0.4 < 18%*(1-0.75) 79%抗也不夠 05/15 00:11
→ tony820708:弓又沒有鳳凰盾可拿 只能用火抗靈氣撐上去吧 05/15 00:12
→ tony820708:元反圖+元反靈氣相當危險 拉開清都不見得清的了 05/15 00:12
→ tony820708:另外EA大部分點血魔法(高耗魔) 05/15 00:14
→ tony820708:但火抗靈氣就不能點 EA本身吃連線 接BM+LL浪費兩顆 05/15 00:14
→ tony820708:而且消耗量也會變相當大 05/15 00:15
→ tony820708:畢竟BM寶石接近*2 很久沒追EA流 也許早已有解(? 05/15 00:17
→ bnn:地雷沒問題,只不過不能指定打誰,引爆後箭還是會自動射出 05/15 00:31
→ bnn:法力和靈氣問題還是推薦通用AA EB天賦,秒回400mana絕對夠 05/15 00:32
→ bnn:開能盾(回魔400)/grace(回魔300),火環,回魔.還夠選開一個40% 05/15 00:33
→ bnn:反正爆炸箭基傷高,吃的天賦增傷又不多.天賦proj dmg太小顆 05/15 00:34
→ bnn:20AA擋189火傷,還原81%火抗雙反可擋2.7k原始傷 05/15 00:41
→ tony820708:比較好奇引爆地雷後箭的方向是往哪裡 跟丟地雷出去同向 05/15 15:44
→ tony820708:嗎? AA好像能解 但是缺盾牌AA也不好開 05/15 15:46
→ tony820708:可能要高血&ES衣 MOM自己點 或是不要點吧 05/15 15:48
推 gungriffon:只知道毒箭陷阱的箭是會自動往敵人那邊射毒霧 05/15 15:49
→ gungriffon:地雷->觸發變陷阱往敵人腳下彈->敵人踩到就噴毒霧 05/15 15:50
→ bnn:毒箭地雷->隨機(or最近?)射向敵人->無論有無命中均在該點炸開 05/15 16:03
→ bnn:爆炸箭應該會繼續直到撞上障礙物 05/15 16:03
→ tony820708:所以我會猜EA用陷阱很難用 陷阱都常是打帶跑 05/15 16:15
→ tony820708:這樣的機制我覺得在打帶跑的時候太容易miss 05/15 16:15
推 gungriffon:EA難處應該是沒辦法控制黏在什麼目標上 05/15 17:25
→ gungriffon:但毒霧是直接噴出來在目標所在的區塊了 05/15 17:26
推 Jupiter1129:跟直接發射EA相比~可能很差很多...只是本文說怕反傷~ 05/16 21:12
→ Jupiter1129:我才異想天開想說用陷阱... 05/16 21:12
→ tony820708:燃燒流射單隻 應該還好吧 05/16 22:08
→ tony820708:玩爆擊又用LMP GMP的話真的是無解 05/16 22:09