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原址 http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/54003 教你怎麼善用鍛造道具(就是那些交易貨幣啦) 複習 1. Orb of Alchemy (以下簡稱alc) - 白轉黃 2. Orb of Scouring (scour) - 藍或黃降級成白(屬性全消失) 3. Chaos Orb (chaos) - 黃屬性重骰 4. Orb of Chance (chance) - 白看運氣轉為藍或黃或金 5. Regal Orb (regal) - 藍加1屬性(變成黃) 6. Exalted Orb (exalt) - 黃加1屬性(上限6) 7. Divine Orb (div) - 裝備上屬性的"值"重骰 8. Blessed Orb (bless) - 裝備上天生的"值"重骰 9. Chromatic Orb (chrom) - 洞顏色重骰 10. Jeweller's Orb (jew) - 洞數目重骰 11. Orb of Fusing (fus) - 洞連結重骰 12. Orb of Transmutation (trans)- 白轉藍 13. Orb of Augmentation (aug) - 藍加1屬性(只限原本只有1屬的) (譯註:他忘了alter(藍屬性重骰)、blacksmith(武器升級)、armour(防具升級)) 小提醒 只在下列時機才鍛造: 1.你的裝好到實在很難再找到更好的裝 2.你急需升級裝備不然就卡關了 (譯註:不過在那之前你應該先考慮有沒有點壞,不然乾脆重練...) 3.你在跟人家比賽所以需要爭先 4.你找到一件在某方面很不錯的裝,但是本來的 洞/連線/顏色 不好 懂得停損! 不要賭到脫褲,你以後也還會需要鍛造或交易。 你要花5chaos在一件lv30的裝還是乾脆用1chaos買lv40的裝? 該花多少? 看你需求,如果你只滿足於一件不錯的裝,那大概10chaos左右就夠了 但如果你要神裝,那就得準備至少40GCP! 守則1 黃色最多6屬,3字首+3字尾,相關資訊詳見: http://www.pathofexile.com/item-data/ 守則2 不是所有裝都有機會出現任何字首字尾,像跑速只會在鞋子, 打寶類不出現在身體武器盾腰,攻速只出現在武器箭袋戒指...等等等等 也不是所有單品都可以達到屬性最高值,像是攻速在手套上最高13%,戒指只到7% Velkor做了份相關的試算表 http://tinyurl.com/cw7mmjh (當發現錯誤時可以回報改正) 守則3 要注意物品等級和屬性的關係 像是ilv69的ES甲可能出現所有的ES屬性,但ilv43就沒可能出現51/60/69的屬性 守則4 有些屬性可算字首也可算字尾 守則5 在鍛造一件裝備前,最好先升級它(用armourer/blacksmith) 以白裝為例,用一次+5%,只需4塊就可最高品質 但藍須要10塊,黃需要20塊 基礎篇 適用於normal和cruel難度 1.用trans白轉藍 2.用chance賭運氣 3.用alc 用alc前記得守則5的升級! 進階篇 早期的話大部分用alc就夠了,不值得花chaos 但如果你想打造神裝,那就得投資更多 A.渾沌遊戲 就一直chaos黃直到不錯的裝出現,適用中後期遊戲,但要神裝的話還是得看方法B B.系統化 1.trans白轉藍 2.如果只有單屬,就aug。 這時候會有一件2屬的藍裝,1字首+1字尾 3.如果屬性並非都是你想要的,alter到你滿意為止 4.regal升成黃 多出來的屬性可能是字首或字尾 5.如果多出來的屬性不是你要的,scour降成白,回到步驟1 6.接下來做3次exalt,不滿意就依照5 (譯註:原文5和6有點奇怪,這是修改後的) 7.如果屬性數值不是頂,用divine,用法見後續 這方法應該是最有系統的神裝鍛造法,可以控制裝備的屬性和數值 最適用於身體,頭,盾等做出終極防裝,因為這些部位有最強2字首 %強化防禦和+防禦;此外這些部位的可能屬性也比較少,鍛造難度較低 武器就比較多變,所以我通常只用chaos,如果你夠財當然也可能用此法鍛造武器 洞/連線 這是jew和fusing登場的時候(也是鍛造的噩夢) 洞數取決於裝備型態和物品等級(ilv) 最大洞數: 單手武/盾 -> 3 箭袋 -> 0 雙手武 -> 6 頭/腳/手 -> 4 身體 -> 6 ilv: 1 socket : 1 2 sockets: 1 3 sockets: 15 4 sockets: 28 5 sockets: 35 6 sockets: 50 jew後的洞數不會與jew前的洞數相同 如果你fusing一個2S裝,那一定會變成2L,因為那是唯一的可能 如果fusing一個3S,那33%是2L+1S,33%是1L+2S,33%是3L 也就是說洞數越多,連結可能越低 不要被fusing這個字所惑,它通常也被稱為unfusing,因為它也很可能降低連結 鍛造師的夢想就是6L,但我的建議是5L就夠難了,而且也夠好了,不要強求 即使你的目的只是5L,也記得用6S開始,因為你夠強運的話可能在5L前就6L! 不要在低等級嘗試弄4L,找現成的快多了,最好就是找4L白然後alc 比較理智的方法就是每拿到一件6S裝,就投資一次fusing 就算失敗沒有5L或6L,賣掉6S給NPC還是有7jew,仍然賺3jew 洞的顏色 裝備需求的STR/DEX/INT會反映在洞顏色的機率 即使是你用chrom的時候也是一樣 所以如果你拿到一件純dex需求的身體,要骰到5R是很困難的,可能用掉1000個都沒辦法 所以如果你想骰不同顏色的洞,可以挑混合需求的裝來骰 如何用divine orb 記得重骰的數值仍然受限於屬性的最高值以及ilv 而且也可能會骰成更低的值 如何用blessed orb bless只會重骰裝備的天生值 天生值就像是腰帶的+ES、戒指的+抗、魔杖的+法傷 (白色也有的加成) 同樣的可能會骰成更低 又,並不是所有裝備都可以骰,像所有的盾(除了刺盾)的天生值都是固定的 大多數武器也是一樣都是固定,除了魔杖 要用之前記得查資料(這邊有一些) Range of values for items with rerollable implicit mods Onyx Amulet: 10-20 to all attributes Jade Amulet: 20-30 to Dexterity Paua Amulet: +20-30% to mana regen Amber Amulet: 20-30 to Strength Lapis Amulet: 20-30 to Intelligence Coral Amulet: 40-70 life regen/min Gold Amulet: 12-20% to IIR Resist Rings: 20%-30% Coral Ring: +20-30 to maximum life Paua Ring: +20-25 to maximum mana Gold Ring: 6-15% IIR Chain Belt: 9 to 20 Leather Belt: 25 to 40 Heavy Belt: 25 to 35 Studded Belt: 20 to 30 Cloth Belt: 15 to 25 Rustic Sash: 3 to 5 鍛造金色 就是用orb of chance賭,就算沒賭到,也可能拿到好的藍或黃 對於某些只能在很高等級關才出現的金色物品 有些人比較喜歡用chance賭像是Kaom's Heart The Fabled Mirror of Kalandra Mirror of Kalandra是遊戲中最貴的orb 可以複製非金物品,賣給npc值2exalt+5regal+1divine 不能複製自己、金色、其他orb、卷軸/碎片 地圖和藥水可以複製 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.187.243
efreet:這篇很實用,建議參照原文圖表一起看 02/15 22:19
stewardqq:好吧 這個神裝鍛造真的有貴 三個EX我瞬間怕了... 02/15 22:21
imhugo:推推推 02/15 22:23
JohnnyWalker:推 有時候還是買現成的比較快 alch一直骰到爛屬性 02/15 22:42
ckgegg:6x以前真的用買的比較快 XD 02/15 22:45
albertviking:超有用 推 02/15 22:46
Fron:6L很難 不過我昨天點一件6S 3個就5L.. 02/15 23:05
gigayaya:鏡子不是複製非橘裝備嗎? 02/15 23:11
newcomer520:好恐怖 我現在不太敢賭了 一賭下去真的沒完沒了 02/15 23:22
Fron:鏡子不能複製橘的 02/15 23:33
Raidensnake:推這篇 02/16 00:47
bnn:推 還在normal打滾和這篇無關XD 02/16 01:55
PutinDoG:fusing那邊筆誤了 應該是33%2L+1S 33%1S+2L 02/16 10:26
PutinDoG:1L我怎樣也想不出連線的方法XD 02/16 10:27
joe10337:Chance賭的出橘裝喔?原po的金裝跟黃裝好像不一樣 02/16 10:38
HarryPotter:chance可以出橘裝 02/16 10:53
kill466:40gcp感覺其實也不太夠lol... 02/17 08:06