推 FlutteRage:nice 07/25 14:30
推 Butcherdon:我覺得高一點好 把穩定和不夠全面的build用等級區隔開 07/25 14:35
推 warchero:我比較喜歡原來的 比較刺激又不像HC太刺激 07/25 14:51
推 wxes50608:應該能讓較為纖細的玩家不會在cruel就放棄。對M的玩家 07/25 18:38
→ wxes50608:效果應該不大XD 07/25 18:38
推 PBS3:想問最後一句話的意思是..? 07/25 19:31
→ PBS3: 6L are included in the set of allocated items (like 4L) 07/25 19:31
→ Butcherdon:關於寶物分配方式的 6洞改成會分配給玩家 07/25 19:32
→ Butcherdon:6L 07/25 19:32
→ Butcherdon:阿...原文是6洞 07/25 19:33
推 PBS3:恩恩3q, 對原文是6S 我寫錯了 07/25 22:45
推 echw:on玩家表示無感... 07/26 08:41
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/478342
上一個公告引發大量討論之後,GGG又做出死亡懲罰的修正了。
懶人包: 5% in Cruel and 10% in Merciless
不過,在正式上路前感覺都還有變更可能,僅供參考。
另外,看這篇寫的,0.11.4疑似有新技能釋出。
※ 編輯: fantasy361 來自: 111.250.44.167 (07/26 20:30)