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下文是心血來潮寫在朋友板上說明,今天也想到可以發在這裡。 所有數字都是說明用的假設數據。 本文是基礎中的基礎,已經瞭解仇恨值(威脅值)運作方式的人不用理這篇文章。 聽說巴哈有講解,但我沒在逛巴哈,也懶得為此去找。 這篇文章的概念是以玩eq的經驗引申而來,若有錯的地方煩請指正謝謝。 ==== 以下正文 ==== 一般人會簡單地解釋:你給的傷害較多,怪就會比較恨你,這不是全部。 舉個例子: 一個面無表情的保鑣聽他boss的話,對你踢了三腳造成600點的傷害, 然後boss過來對你臉吐口水再用鞋底踹你臉共造成201點的傷害。 但你的仇恨度列表boss卻是排在第一位,仇恨值1206,保鑣仇恨值卻只有900。 接著boss的女人走過來親吻boss(給buff),眼紅的你連帶把他列入list,仇恨值200。 於是,你要反擊時會先挑選仇恨值第一名的boss,直到保鑣給的仇恨超過老闆為止。 報仇的行動會直到list的所有對象都消失(死亡或仇恨值歸零或判斷逃出範圍)。 也就是說,仇恨值與傷害的確有關係,但技能帶來的加成效果更加重要。 熊的猛擊一或許給予仇恨200+傷害值,猛擊五卻可能給予仇恨1500+傷害值。 所以某克蘿的熊很衰,老是被遷怒,明明是因為他老闆不給他升技能一直用猛擊一。 至於咆哮的效果比較特別:在咆哮發動後瞬間,發動者會直升仇恨列表的第一位。 熊 克蘿 7500 15600 (咆哮) + 600 16201 16200 所以放完後怪會立刻轉頭。 實際上咆哮的效果並不只是瞬間,而是持續幾秒鐘維持在第一位,然後繼續計算。 所以當你ot過寵後馬上放咆哮,接著自己就該心裡有數,打輕一點點。 妖獸之所以能當main tank,就是因為他們有專門製造仇恨的技能, 那些技能傷害力不一定較高,但能給予的仇恨值卻遠多於其他技能, 所以他們才能穩穩的吸住怪,這是天職。 武俠的技能同時是當控場與傷害,暈技用的好副本沒煩惱,暈炫的怪不會去殺人。 妖精除了當拉怪手之外,原本應該也是負責後衛控場,但這遊戲嚴重弱化了妖精, 所以……………能被認同為好後衛的妖精技術真的比其他玩家強上許多。 想要在緊急狀況下救人,記得給寵學咆哮。 法師與羽芒分別是法術系與物理系的大炮,所謂的nuker,傷害力與威脅值均高。 羽靈沒什麼好說,誰都知道這是維繫隊伍存亡的關鍵角色,也是最有權力逃跑的職業。 他們的補血與buff給予的仇恨值也不小,所以妖獸請把aggro到的怪都吸過一次再打。 至於各職業何時開打、如何控制自己的仇恨度…… 大家都玩了這麼久了,應該有些sense了吧!XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.207.194
almaafra:寫的真好!! 一目暸然~ 推~ 06/19 13:15
chris:法師羽芒那漏寫了一行:所以請在妖獸建立足夠仇恨後再開炮。 06/19 13:43
yinstar:perfect 06/19 14:05
hotmimi:推『最有權力逃跑』... 06/19 16:36
nolieda:純推不下 06/19 17:48
bensoncat: 推推 XD 06/19 18:38
chris:因為玩eq時若有滅團可能性,領隊會馬上要求復活職立即下線。 06/19 19:44
chris:等滅團完成後再電話call復活職上線復活重整團隊後再重打。 06/19 19:45
roe1986630:我覺得麻煩的是 不能用TAB切換怪物 也不能選定最近怪物 06/20 01:51
roe1986630:如果用滑鼠點 真的真的真的很難咬過所有怪一輪 06/20 01:52
roe1986630:完美的熱鍵功能真的還是太少 06/20 01:52
chris:我沒練妖獸,不過妖獸的咆哮技能不是範圍技嗎?(看攻略中) 06/20 07:10
nonojoy:你.......忘了打馬賽克=___________=|||| 06/20 16:04
nonojoy:咆嘯是範圍技 但是cd超長 打79這種除了咆嘯外還要個別咬 06/20 16:05
nonojoy:後期大家仇恨都很高 同級妖獸武俠通常都是武俠在檔.... 06/20 16:07
chris:我有加個某啊XD 而且我又沒把克蘿絲溫四個字都寫出來! 06/20 21:13
chris:我沒創妖獸角色(沒辦法看到長相就不想創)所以不知他的技…。 06/20 21:14
chris:要玩妖獸不如回去玩wow (喂) 06/20 21:15
nonojoy:你講的地方跟我說的地方不一樣= =a 06/21 16:29