精華區beta PerfectWorld 關於我們 聯絡資訊
因為缺錢,所以養了一隻妖精賺錢,我不敢說解密,但是看到很多討論區對於寵物 都有一些錯誤的解讀,所以在實驗之後,提供一些心得,希望對大家有所幫助。 寵物的雷達圖總共有八項能力素質,其實,這個沒有刻度的圖形,是顯示,寵物每 提升一級,八大能力的增長幅度,但是因為沒有刻度,對很多人而言反而是天書, 很難看懂。因為他是寵物各項數值在各乘上一個固定比例的參數,為了讓雷達圖更 好看(比較整齊),但是卻反而單看雷達圖,因無刻度解不出實際數值。 我花了點時間,作了點實驗,除了跑速跟生命恢復之外,列表如下 這是寵物每升一級,各素質的增長表,乘上一定比例參數之後,做成雷達圖,就會跟 遊戲中提攻的一樣。而寵物最重要的就是這幾項數值 每提昇一級各素質增長表 生命 攻擊 物防 法防 命中 閃避 小嘟嘟 35 12.5 86 86 18 15 熔岩 32 38 100 64 15 11 高蠻 33 20 80 80 22 11 小青蛙 30 10 80 93.5 20 13 長神手 33 37 73.5 80 20 13.5 有上面這個數值,就很容易推算寵物養成之後的各項數值,例如小嘟嘟 20級啟始生命值700他21級生命就是700+35=735 小數點他不會偷吃你 這一級沒進位 下一級會補回去給你。有了這個數值遞增表,你可以推算出各寵物任何一級的各項數值 再依照自己喜好去抓寵用寵。 心得: A.寵物各項數值提升是依「一定值」提升,而非原數值「百分比」提升。 B.攻速似乎是固定住了,沒有提昇。 C.跑速會提昇,但是好像以10級作一單位慢慢升上去,這部份我沒有相關數據,希望 有人能補上來。 D.生命恢復(寵物回血)沒有數值可以參考.... 另外,有一點要補充,很多討論區算寵物的攻擊力跟跟攻速時,經常會這樣算 A寵物物攻400 攻速0.8次/秒,所以他會算平均一秒攻擊輸出變成 400*0.8=320(攻擊力/秒) B寵物物攻500 攻速0.6次/秒,所以他推算出來一秒攻擊輸出變成 500*0.6=300(攻擊力/秒) 依以上推論,可能會算出A寵攻擊力比較強,但是事實上呢? 有可能,也有可能不,因為忽視了一項數據,那就是怪物的物防(怪物不是脫光光 讓你打的啊) 扣除怪物的物防之後的實際傷害,假設:寵物單次攻擊傷害=攻擊力-怪物防(不知 成不成立) 怪物物防350的話,傷害輸出會變成 A:(400-350)*0.8=40(傷害/秒) B:(500-350)*0.6=90(傷害/秒) 所以寵物攻擊強不強,還是要看他單次對怪物造成的傷害而定,而不只是算攻擊輸出 以上請指教 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.201.137 ※ 編輯: rosyiron 來自: 218.166.201.137 (04/02 15:14)
howdz:大推! 希望能推出火岩、小葉蜂、長蠻神射手的素質增長表..^^ 04/02 18:32
howdz:這篇值得 M 啊!!~~~ 期待原PO或是其他熱心玩家漸漸補完~~ XD 04/02 18:33
rosyiron:火岩成長素質表跟熔岩一模一樣,只差起始等級數值差異 04/02 19:05
rosyiron:長蠻神射手我也有抓下圖,晚點整理 04/02 19:06
happywing:有沒有人要專門弄寵物升級數值? 可以在精華區放個專區喔 04/02 19:13
※ 編輯: rosyiron 來自: 218.166.201.137 (04/02 21:02)