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第四篇:比賽 1、攻守順序的決定由競賽單位事先規定,或由雙方擲硬幣選擇。 2、場地特殊規定由主審決定及宣告。 3、正式比賽應打七局。 (1)七局下半,後攻隊領先時,比賽結束。 (2)七局打完,雙方平分,比賽將進入延長。延長局數不一定,直到先攻隊領先並賽完 該延長局,或者後政隊取得超前分數時,比賽結束。但後政隊擊出超越全壘打圍 欄的全壘打時,所有回本壘的得分均為結束比賽的效分。 (3)比賽賽完五局或五局下半後攻隊領先時,主審可依規定宣告”提前結束比賽” 當陰暗,下雨暴動或其他危及觀眾球員事件發生時,主審隨時有權宣告提前結束 比賽。 (4)賽滿五局或五局以上,裁判截止比賽時,如果雙方分數一樣,成為平分比賽。 (5)部份球員或觀眾要求判對方棄時,依前幾條規則,裁判員不必受理。裁判員遭到 球隊成員或觀眾攻擊時,主審將宣告該隊棄權。 (6)沒收比賽,或稱之為棄權比賽,是由主審在下列情形下,宣告褫奪有過失的一方的 比賽權利,由另一方獲勝。 a.球隊未到場,到場拒不比賽或未技賽程時間上場比賽。 b.比賽中,主審未停止及中斷比賽,而球隊拒絕繼續比賽時。 c.比賽中斷,經主審再宣告”play ball”以後,兩分鐘內,球隊未能繼續進行比賽。 d.球隊運用技倆,故意拖延或加速比賽。 e.經裁判警告制止後,又故意違犯同一條比賽規則。 f.被判退場以上處罰的球員,不在一分鐘內服從規定。 g.因球員被判退場,或其他任何理由,導致球員人數不足(使用增額球員時至少十一 人) h.失格球員(退場或驅逐出場)再上場,而且投手已出一球時。 4、未完成的比賽或平分比賽,將從第一局開始重新比賽。重新比賽時,攻守名單可以重填。 5、分數較多的球隊是勝隊。 6、比賽的分數,以最後一局結束時雙方分數為結果。最後一局的後半局,後攻隊分數領先 時,後攻隊分數即結果分數。 (1)平分比賽的分數,以宣告結束時分數為結果。有必要時,擇期重賽。 (2)棄權比賽,判定沒有過失的一方以”7:0”獲勝。 7、突破僵局 正規的七局比完,雙方平分,比賽繼續進行時,自第八局開始,每一個半局的第一打席開 始之前,該隊上一局最後一位完成打席的擊球員可以安全佔有二壘,成為無人出局,二 壘有跑壘員的狀況稱為突破僵局。這位特殊跑壘員可以依照替補規則替補。 8、得 分 (1)跑壘員在三出局之前,合法觸踏一二三及本壘,就得到一分。 (2)第三出局是下列情形者,得分不算。 a.擊跑員在合法踏一壘前被判出局。 b.跑壘員被封殺出局時。 c.跑壘員提早離壘被宣告出局時。 d.前位跑壘員被宣告出局時。 9、教練團代表和擊球員或跑壘員的面授機宜,一局中僅允許一次。判決: 堅持額外的面 授機宜,給予教練團代表驅逐出場處分。 -- 看到我請大喊一聲 ˍˍˍ ˍˍ ˍ ˍ ˍˍˍ ˍˍˍ ˍˍ ꄠ/ /▏ / /\ //▏//▏ / /▏ / /\ / /\ ███/ ◢██◣/▏ █ ▏█ ▏ ███/ ███◣/▏◢██◣/▏ █ | █ | █/ █/ █ ▏ █ | █/ █/ █ | █ ▏ ꈠ █ |ˍ █ | ████ ▏ █ |ˍ ███◤ █ |__█ ▏ /█//▏ █/ █/ █ ▏█ ▏ /█//▏ █◥◣ \ █/ █/ ███/ ◥██◤ █/ █/ ███/ █ ◥◣/ ◥██◤ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.67.4.35