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[恕刪] : 推 RAYBO:看到槍蜥與RIP那段 突然發現 槍蜥的非持球跑動似乎也不怎樣 05/22 19:59 : → RAYBO:假如他也會神出鬼沒到處跑 他的進攻壓力才會降低呀 05/22 20:00 : ※ 編輯: DriveGoodCar 來自: 61.57.217.64 (05/22 20:03) : 推 ginagina:這位大大感覺是老鳥了 05/22 22:41 既然活塞晉級了,那我也要畢業才行... 啊不是啦,趁做實驗的空檔回一篇沒什麼內容的東西 純聊天,因為事實上我一點心得都沒有(爆) 我私心的已經在等總冠軍MVP是槍蜥還是溪蛙了 :* 如果槍蜥沒有持球的時候,真的也要他像Rip一樣跑動走位的話 或許槍蜥再第三節就掛點了吧 :P 況且,場上同時要有兩人做不停的空手走位 即使是熟悉這種戰術的活塞,大概也會手忙腳亂 真要如此,那.... Delk和Delfino去吧 Evans等外線和衝搶籃板做好就萬歲了 姑且不論一般很少讓這種組織型控衛作反覆的空手移動 槍蜥的優勢跟Rip不同,在隊上的功能和條件也不一樣 雖然不是做不到,不過感覺就是浪費了 應該常常看到低位單打的溪蛙和王子一被包夾,馬上回傳給槍蜥 槍蜥在一個導球,耶?怎麼另一邊就是一個open?於是助攻到手 XD 在強邊使用低位單打的時候,若是由槍蜥導球進低位 這時他的角色就是在外線保持攻擊狀態 以其外線能力使得對手不敢輕易回身包夾 此時導球的若是王子,槍蜥就會在弧頂的地方 老師說,這樣可以做被快攻的保險 若是導球者的防守球員回身包夾,低位者可以回傳王子/槍蜥,直接一個三分進帳 若是位於one pass away的槍蜥的防守者沉下,槍蜥就有很多選擇 (這個人如果是Rip,就是一個空手切啦) 一是接"低位->導球者->"的球,對方rotation不及時,直接投三分球 一是接球後切入,自己投籃製造犯規 (強項啊!!) 一是切入後kickout給弱邊等待已久的Rip/王子投籃 且,如果一開始的配合是由Rip+班蛙 除了Rip的give&go,還有兩人愛的alley-oop之外 這時槍蜥的kickout選擇又會多了一個,明知道他會投但就是蓋不到的溪蛙 不知道有誰還記得一球非常典型的,今年季賽對熱火(還是去年playoff忘了) 槍蜥切入後kickout給後方的溪蛙,接著被shaq撞倒,觀眾見沒吹犯規開始噓 但是溪蛙一個三分搞定,之後就是勝負底定的罰球大戰了 不才在下打控衛的時候也不太到處跑,這樣不只是能觀察敵情(尤其是弱邊空檔) 也能讓陷入困境的隊友能夠在最短時間裏面知道哪裡有後援 更可以讓跑100公尺20秒的我能夠稍微有機會守一下萬一發生的快攻 > < 值得一提的是,這種play很basic,(我也只會很basic的東西啦) 不過甚少在每節剛開始的時候打,因為大家都心知肚明,大家也都會打 只是如果配合強力的low-post打開之後,以活塞的外線,得利會更多 一點題外話,這支活塞讓我想起96的超音速(pistonJW應該也記得 :P) 當年那支球隊跟現在的活塞都是少數能讓控球打低衛然後中大前鋒在外線等球的 (耶... 大家都應該知道我不是說肥普,我是指Sam Perkins) 只是... 身為GP fans的我不禁要說 GP和槍蜥還真不是普通的有緣... -- We may be human, But we still animal. = Steve Vai = -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.15.168.87
Delfino:要是照這樣打下去 王子應該會變mvp吧 防守對方王牌要靠他 05/22 23:15
Delfino:戰況膠著時又要靠他進攻打開局面 05/22 23:15
littlearmani:爭什麼爭 乾脆通通摻在一起拿MVP 05/22 23:18
kolay:有關控衛可以防快攻那一點,據說就是point guard的由來... 05/23 00:23
RAYBO:原來如此~~我明瞭了~~~感謝~~ 05/23 01:40