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※ 引述《allen65535 (最終決戰奧義)》之銘言: : ※ 引述《FireQ ( )》之銘言: : : 有另一個說法是 : : 正面看揮棒軌跡跟身體的夾角 : : 看擊球面球棒跟身體的夾角 : : 是否維持90度 : : 超過90度的話 棒頭略沉 : : 切到的球下緣的機會變大 : : 打中球心的機會變小 : 我覺得這個說法不錯 : 反正原則就是,超過90度就是倒棒(以棒頭朝天為0度) : 維持90度,可能是正常揮棒,也可能是uppercut : 反正最好維持90度就對了 : 正如野球大所說,倒棒跟uppercut沒有演化關係 : 我補充一個我的心得 : 維持上面說的角度是90度 : 然後調整彎腰的角度 : 腰彎一點就可以打低一點的球,直一點就可以打高一點的球 打者對球路的判斷來說 內外角的判斷(不是好壞球,僅內外角)是可以在投手出手就可以判斷出來的 (這點有經過廖敏雄的首肯) 但是球路的高低則很難這麼做 所以打者在面對高角度速球時 常會有「越揮越高」來「追球」的另類「非自主uppercut」 而若是照你所說得利用身體重心的高度來調整擊球的模式 就很容易造成身體重心的波動 因此老實說,我個人是不太喜歡這種打法的 而面對低球,打者因為人體工學的關係 本來就可以很自然的進行uppercut 並且因為來球角度的問題 還可以避免掉擊出滾地的比率 其實我個人比較prefer這種打法 -- 個人BBS「棒球」討論板 PTT2(ptt2.twbbs.org)->城市之戀->休閒農場->MilkTea My Blog http://blog.xuite.net/johnason/milktea -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.66.188.104 ※ 編輯: Johnason 來自: 61.66.188.104 (11/11 22:43)