推 zorroptt:只要不要差太多,誰強誰弱倒不太重要 02/02 00:13
→ zorroptt:反正移植幾乎都是取低標 lol 02/02 00:14
推 kuku321:只是雙方都比預期早出次世代機一年,老任可能比較抖吧 02/02 00:14
→ kuku321:剛追上跨平台驅勢不到一年又要靠本家賣力 02/02 00:16
→ talan:早一年嗎 但看開發機發的時機就知道差不多是2013年尾了 02/02 00:17
推 kuku321:還算少估了,依平井之前說法可是要戰到2016的XDrz 02/02 00:21
→ mindsteam:戰到什麼時候和下一代主機什麼時候沒什麼關係。 02/02 00:24
→ mindsteam: ^發售 02/02 00:25
推 windfeather:720只要有kinect2.0,再怎樣差都至少能和PS4打平 02/02 00:27
→ mindsteam:當年超任1990就了,但是紅白機到1994都還有不少第一方和 02/02 00:27
→ talan:平井之前還說要先看微軟出招 結果事實上是他們要先出招 02/02 00:27
→ mindsteam:第三方遊戲。 02/02 00:28
→ windfeather:不過最完美還是三大廠各具優勢,但整體平分秋色,這樣 02/02 00:28
→ windfeather:有競爭之下,玩家才能得到最棒的遊戲體驗 02/02 00:28
→ mindsteam:*就了 -> 就出了 02/02 00:28
推 steo:微軟下一代消息感覺沒PS4多,也許是保密比較好? 02/02 00:29
→ windfeather:平井可能是以為微軟上個月的發表會公開新機,結果沒有 02/02 00:30
→ mindsteam:MS和SONY官方都還沒發表前,什麼都不要當真為妙。 02/02 00:30
→ talan:微軟那邊有架構流出來 不過Eurogamer說其實是9個月前的資料 02/02 00:31
→ windfeather:720消息也很多啊,除了本體,還有kinect2.0和房間投影 02/02 00:31
→ windfeather:目前來看光傳聞,還是720比較佔優勢一點 02/02 00:31
推 a83a83cjcj:這次的硬體設計理念感覺踏實多了,而且看起來不太會遭 02/02 00:31
→ a83a83cjcj:遇什麼怪狀況(好比AA跟HDR不能共存這種XD),而且記憶體 02/02 00:31
→ a83a83cjcj:資源共用,結構設計也單純、開發上容易就很吃香了 02/02 00:32
→ talan:而且微軟這次有做很誇張的保密協定 嚴密到都有專門報導 02/02 00:32
→ windfeather:而且微軟砸的開發費也很驚人,應該是三大廠中最高的 02/02 00:32
→ ShenMue:PS4 vs 720 就如同 360 vs ps3 那樣的差距的話,那之前 02/02 00:32
→ ShenMue:所說的 1.84 兆 vs 1.23 兆浮點就蠻合理了。 02/02 00:33
推 tsairay:8G GDDR5...看來是一定要拚4k了 02/02 00:33
→ ShenMue:RAM 的話不用到 8GB,6GB GDDR5 就夠了。in game 5 GB 02/02 00:34
→ ShenMue:系統 1GB 這樣和 720 in game 的容量就相同。 02/02 00:34
→ ShenMue:還有頻寬是 176 GB/s 不是 Gb…這樣只有1/8 02/02 00:35
推 windfeather:WiiU→GamePad創意 PS4→性能和價格的平衡 02/02 00:35
→ windfeather:720→kinect2.0+房間投影技術 ...如果照這樣發展不錯 02/02 00:36
推 tsairay:各有各的好~都買就ok了...不過房間不夠大0.0 02/02 00:36
推 ShenMue:房間投影那個應該還來不及cost down…主打可能是kinect 02/02 00:37
推 a83a83cjcj:176GB/s 這樣算起來會是256bit @5500MHz 八顆顆粒的話 02/02 00:37
→ a83a83cjcj:不是4GB就是8GB,應該不會有個6GB 02/02 00:37
修正錯誤
※ 編輯: talan 來自: 1.34.84.195 (02/02 00:40)
→ ShenMue:索尼這裡就只有 PS EYE ,所以畫面要拼強一些。 02/02 00:37
→ windfeather:sony最好別像另外兩家,企劃力不穩,還是安分點比較好 02/02 00:37
推 steo:所以我懷疑MS的性能也有往上調的可能性,因為保密的關係 02/02 00:38
→ ShenMue:而且手把看起來真的蠻省的,主要差一個多點觸控板而已 02/02 00:39
→ windfeather:體感和創意玩法都不如人,乾脆回歸傳統王道路線 02/02 00:39
→ windfeather:至少不會亂暴衝,否則SONY爾而會冒出很詭異的企劃 02/02 00:40
→ ShenMue:兩邊能投入的成本應該都在450美元以下,否則初期又要虧 02/02 00:40
→ windfeather:但是SONY過去評價高的其實都不是那些嘗試創新的idea 02/02 00:41
→ ShenMue:沒人願意再做這種狂虧的事,索尼這裡PS EYE大概kinect1.x 02/02 00:41
推 steo:PS4的開發費用好像沒看到,倒是MS的去年又砸了1億美金的樣子 02/02 00:44
推 rei196:沒有提到會不會向下相容PS3耶 02/02 00:47
推 tsairay:MS的遊戲事業是蠻賺錢的 02/02 00:47
→ talan:CPU、GPU整個不一樣了 要相容只能學這一代360的作法 02/02 00:51
→ tsairay:甚麼作法啊0.0? Arcade ? 02/02 00:52
→ ShenMue:部分相容? 02/02 00:52
推 a83a83cjcj:軟體模擬方案吧 02/02 00:54
→ talan:我是說向下相容的話 只可能學360寫模擬器阿 02/02 00:54
推 windfeather:PS4我最擔心的其實不是防二手技術,而是不相容PS3 02/02 00:54
推 tsairay:喔..這應該是唯一解吧 02/02 00:54
→ talan:Cell不可能像PS3胖機一樣被做進去PS4吧 02/02 00:54
→ mindsteam:XBOX360是軟體相容XBOX,相容性和執行效率都不太好。 02/02 00:54
→ tsairay:難道需要在PS4出之前把山積遊戲清完嗎..orz 02/02 00:55
→ ShenMue:也許可以? 28 nm 製程下 CELL+ RSX 封成一顆 02/02 00:55
→ talan:問題是成本阿 02/02 00:56
→ ShenMue:那可以用 optinal 的方式。交給消費者選擇買那一種 ps4 02/02 00:57
推 a83a83cjcj:硬體相容若沒有像PS變成PS2硬體結構中的其中一環的話, 02/02 00:57
→ a83a83cjcj:最後還是會因為成本考量把東西拿掉吧(像PS3初期20/60GB 02/02 00:57
→ ShenMue: optional 02/02 00:57
→ ShenMue:360 也是有基本款和高價版,PS4 或者也可以這樣。 02/02 00:58
推 a83a83cjcj:不過Cell作影像編解碼好像還不賴,有錄製影片的設計的 02/02 01:01
→ a83a83cjcj:話,搞不好包個Cell進去,GPU要模擬就相對容易處理了 02/02 01:01
推 zerosaviour:我要考慮是不是要買HDMI分流器之類的了,這篇內容比某 02/02 01:01
→ zerosaviour:鍵盤大濕充實多了 02/02 01:01
推 ShenMue:對哦,不然怎麼可能"share"的時候效能無損 02/02 01:01
→ ShenMue:28 nm 的 CELL 大概是 70mm2? 02/02 01:02
推 a83a83cjcj:而且40nm的Cell已經是110mm2左右,28nm拿來作SoC和人家 02/02 01:03
→ a83a83cjcj:當鄰居或許剛剛好 XD 02/02 01:03
→ a83a83cjcj:更正,是45nm的Cell B.E.~~~ 02/02 01:04
→ windfeather:這樣剛發售時的定價大概又要很可怕了 02/02 01:06
推 rei196:如果PS3成本已經回收了道是可以學當初GBA硬燒一個GB的CPU進 02/02 01:06
→ rei196:去,把PS3的CPU當作贈送的裝在PS4上面,就沒有相容問題了 02/02 01:07
→ rei196:但是當年GB因為已經推出10餘年CPU早已只有殘餘價值所以任天 02/02 01:07
→ rei196:堂多裝一顆GB的CPU給GBA成本沒有添多少,但就怕SCE多裝一顆 02/02 01:08
→ rei196:PS3的CPU會增加太多成本 02/02 01:08
推 ccucwc:持續紀錄畫面的話 硬碟不是燒很快嗎? 02/02 01:09
推 tsairay:其實應該還好..因為沒有額外研發新的CPU和新架構 02/02 01:10
推 ShenMue:70mm2的話本身成本不會很高,大概20鎂以下? 02/02 01:10
→ BSpowerx:觸控面板滿小的,不知道能幹嘛ww 02/02 01:11
推 a83a83cjcj:只不過結構複雜的處理器die size縮到這麼小的時候,或 02/02 01:16
→ a83a83cjcj:許發熱問題會不好處理? 雖然都是瞎猜,不過之前也有類 02/02 01:16
→ a83a83cjcj:似發熱問題的傳聞的樣子? 02/02 01:16
→ odanaga:PS4有向下支援PS3嗎? 02/02 01:19
推 UnREI:本來預估PS4應該會有4K輸出+1080P 3D,看來無望了... 02/02 01:22
推 Ginola14:其實還真很難知道新Xbox的性能甚至架構,因為微軟自己也不 02/02 01:39
→ Ginola14:斷扔煙霧彈,甚至註冊了好幾個不同架構的專利(當然不排除 02/02 01:40
推 f16leon:手部沒有要改良R2L2跟左類比位置嗎XD 02/02 01:40
→ talan:但目前已經倒數發售一年了 不可能差太多的開發機給開發商吧 02/02 01:41
→ Ginola14:其實是想出兩種主機,Paul Thurrott最近也這麼說) 02/02 01:41
→ talan:微軟雖說是保密功夫做足 但還是要給廠商開發機 02/02 01:41
→ talan:目前關於720的東西都是從那開發機的東西 02/02 01:42
推 zamon:4k應該是有的 只是你沒螢幕也沒用 02/02 01:43
→ Ginola14:對了,新Xbox的開發費不是加「到」一億,是加「了」一億www 02/02 01:43
→ rei196:新XBOX還要考慮跟WIN8RT的相容性,確實開發成本得高一點 02/02 01:45
推 Ginola14:老實說,目前兩台機的「傳聞」到底有幾個是來自開發商都不 02/02 01:46
→ Ginola14:知道,唯一一次是來自開發商的也就有個Crytek員工不小心爆 02/02 01:47
→ Ginola14:了新Xbox的代號-然後一星期後他就被解雇了,真不幸 02/02 01:47
→ mindsteam:不是一億,是9800萬,而且不是戲代主機的研發經費,而是 02/02 01:51
→ mindsteam:微軟的娛樂與裝置部門的棉就與研發經費。 02/02 01:52
→ mindsteam:*戲代 -> 下一代 02/02 01:52
推 Ginola14:IEB的R&D嘛,但大部份還是在Xbox那邊的啦,WP組那幫懶鬼能 02/02 01:52
→ Ginola14:花多少錢www 02/02 01:53
→ mindsteam:*棉究 -> 研究 02/02 01:53
推 Ginola14:說起來,xbox skyer一直有管理員爆料(叫dogcom,跟一個微軟 02/02 01:59
→ Ginola14:UI設計師是朋友),認為有一看價值的話不妨看看,最近看到他 02/02 02:00
→ Ginola14:說新Xbox已經正在測試Skype 02/02 02:00
推 osbsd1:28nm製程這麼古老的技術也拿來做新一代主機~~ 02/02 02:23
推 Ginola14:AMD目前沒就28nm,沒辦法 02/02 02:32
→ Ginola14:*目前就28nm 02/02 02:33
推 UltraKill:為什這次都要用AMD呢? 導入APU的關係嗎 02/02 02:54
推 Ginola14:我個人認為吧,APU是其1,另外一點是Intel貴,而NVIDIA... 02/02 02:59
→ Ginola14:兩家都不敢了吧XD 02/02 02:59
推 aezakmil:感覺手把會很貴:( 02/02 03:03
→ lamdacore:原生4k,8k解析度的遊戲呢? 02/02 03:48
→ kkkkkkq:真的要做硬體向下相容乾脆跟以前MD一樣搞合體好了XD 02/02 07:23
→ Ginola14:話說詳細看下文章,有些地方很莫名其妙 02/02 07:26
→ Ginola14:如果真有8GB GDDR5,哪可能僅僅"略強"過新Xbox啊www 02/02 07:27
→ Ginola14:而且以傳聞雙方使用的RAM類型,根本不用"提昇"到8GB才能 02/02 07:28
→ Ginola14:與新Xbox"匹敵"吧 02/02 07:28
→ Ginola14:除非兩部主機用同類型的RAM,那才有可能發生edge講的情況 02/02 07:29
推 cpt:"略強"應該是目前4GB RAM開發套件的使用感想 會不會提升至8GB 02/02 07:56
→ cpt:我覺得變數還很大 畢竟可能牽涉到十幾美金的額外成本 02/02 07:56
推 tokyod:4K 8K等PS5吧 02/02 09:22
推 akilight:sony這次回歸近似PC的硬體架構,真是狠狠打了cell一巴掌XD 02/02 09:41
→ akilight:當初一堆fanboy還護航說cell才是未來怎樣的 02/02 09:41
→ akilight:結果遊戲廠商不買帳,sony現在自己也不玩了 02/02 09:41
推 richi:硬體的設計說實在看vita就知 sony思維已改變 沒啥好擔心的 02/02 09:43
→ richi:走務實路線 比較要擔心的是行銷策略.....XD 02/02 09:44
推 akilight:我也覺得sony硬體策略現在這樣改才是對的,務實一點好 02/02 09:45
→ akilight:只是Ps3剛出來的時候fanboy大戰一堆脫離現實的護航頗夯 02/02 09:46
→ akilight:不過現在事實也很清楚了,sony狠打fanboy好幾大掌XD 02/02 09:47
推 BraveCattle:這也要解讀成打臉,樓上有點記仇的傾向喔 02/02 12:59
推 Ginola14:開發機的話要提到多少都一樣啊 02/02 15:00
→ ShenMue:如果要追加4GB的話比較可能就改成PSVITA模式吧。 02/02 15:32
→ ShenMue:追加4GB的DDR3給CPU,GPU共用,原本的4GB GDDR5就全部留給 02/02 15:33
→ ShenMue:GPU單獨用個爽。 02/02 15:33
→ Ginola14:這也不止是略強的程度而已 02/02 16:08
→ ShenMue:沒定案前 4GB GDDR5 的 PS4 強於 720 02/02 16:11
→ ShenMue:而且那所謂的略強定義太模糊了,1.5X也可以說略強, 02/02 16:12
→ ShenMue:文中的略強是指4GB GDDR5版本不是指未來可能升級的版本吧 02/02 16:13
→ Ginola14:不,是指升級後的版本,1.5X也不只是略強的程度了 02/02 16:14
→ Ginola14:我是覺得吧,edge純粹寫得不好,因為之前PS4曾經就有新聞 02/02 16:14
→ Ginola14:說他們從2GB跳到4GB(GDDR5當然)去了,他們混淆了這個新聞 02/02 16:15
→ talan:略強就是目前開發者個感想... 02/02 16:15
→ talan:Sony說要加的RAM還沒加 開發者怎會知道用起來怎樣 02/02 16:16
→ talan:而且文章的意思是 PS4帳面看起來比720強 02/02 16:16
→ talan:但是現階段的開發機用起來的感覺就是 PS4只有比720略強 02/02 16:17
推 ShenMue:sony has designed.....這是已定案的機器才能這樣說吧。 02/02 16:17
→ ShenMue:指的就是現行的 4GB 版本,至於未來升級版也還不確定。 02/02 16:18
→ ShenMue:還沒辦法進行實質比較。 02/02 16:19
→ talan:所以就是目前略強 昇級前PS4帳面還是比720強阿 02/02 16:20
→ ShenMue:PS4 的領先幅度差不多就是描寫成 360 vs PS3 的差距。 02/02 16:20
→ talan:升級後也會差不多啦 兩邊就像軍備競賽一樣 02/02 16:21
→ ShenMue:我一直沒懷疑過,樓主你回的是G大吧? 02/02 16:22
→ talan:最後會是平衡 兩邊都能從開發機就能差不多了 02/02 16:22
→ talan:難道最終產品有一邊就放著不管嗎 02/02 16:23
→ ShenMue:個人覺得關鍵會是週邊的BOM,來影響最後的決定。 02/02 16:23
→ Ginola14:"目前"?PS4現在還不定好你想2015才出嗎 02/02 16:24
→ ShenMue:PS4這裡真的沒有什麼壓倒性的週邊,所以成本只能往硬體去 02/02 16:24
→ talan:都有啦... 02/02 16:24
→ ShenMue:720那個KINECT2不知會佔多少成本,手把部分搞不好也很豪華 02/02 16:25
→ Ginola14:Kinect的成本被跨大了,Kinect1量產前成本也就56美元一部 02/02 16:26
→ ShenMue:Kinect 1是56美元,2代算60好了,那變成主機成本被分掉60 02/02 16:28
→ ShenMue:如果手把也很豪華的話那週邊成本就要一百鎂了。這部分變數 02/02 16:28
→ Ginola14:外國討論也不會認為是目前的情況啊XD,因為PS4是今年就出 02/02 16:29
→ ShenMue:頗大。720 最大影響的可能就是這一部分。 02/02 16:29
→ Ginola14:為什麼你覺得720的手把會很豪華?倒是PS4的傳聞會樓豪華 02/02 16:30
→ Ginola14:*頗豪華,對了vgleaks也寫著PS4有"dual camera"就是 02/02 16:31
→ ShenMue:是否有多點觸控螢幕這點變數頗大。PS4畢竟只有觸控板 02/02 16:33
→ Ginola14:幾時說過720有多點觸控啊... 02/02 16:34
→ ShenMue:像WiiU PAD的話當然會比較豪華,反之則不會很豪華。 02/02 16:34
→ ShenMue:rumor太多無法確定為真。720這次的週邊保密到真的很佳。 02/02 16:35
→ Ginola14:問題是沒有720的多點觸控rumor吧XD 02/02 16:38