作者fn8088 (fn8088)
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標題Re: [心得] 戰場女武神1中場心得
時間Fri Nov 2 17:59:17 2012
※ 引述《Cruel2 (唉...)》之銘言:
: 順便問一下後率兩代在psp的表現
: 我知道三代好像是一代的另一故事(影子小隊?)
: 那二代的劇情銜接是怎麼樣的? 一代後?
: 二代推不推薦? 還是直接玩3代就好了?
: 這系列的設定集都很漂亮跟扎實
: 有買過一代設定集的人可以分享一下感想嗎~
二代是學園劇, 劇情我覺得很普通, 跟一代劇情銜接性不高,
系統有進步一些, 不像一代系統那麼樸素, 不過有素材地獄,
我覺得這是搞爛二代一個很重要的因素, 我是不太推二代,
不難玩, 但是玩起來很平淡, 沒有讓我一股作氣想玩完的念頭.
三代遠勝一代, 如果一代是接近完美的九分作品, 三代拿滿分不為過,
不論是系統或劇情都相當優秀, 不過因為是除名部隊,
每個人身上都有各自沉重的包袱, 劇情上會比較灰暗一些,
不像一代正規部隊那麼光明正大,
對灰暗氣氛不排斥的話三代是不玩很可惜的作品.
至於設定集三本我都有, 一代最厚也最推, 世界設定非常詳細,
很多遊戲中可能只出現一秒甚至沒出現的東西都花篇幅來講解,
像是家具的風格, 戰壕的挖法, 能量系統的原理等,
看的出一代當初設定時花了極大的心思, 這是現在遊戲很少見的,
二三代因為是同一個背景, 世界觀設定的頁數少很多,
頂多是那一代有出現的新裝備才有說明,
而且還加了各章的情節來充頁數, 相較之下就沒一代那麼豐富.
如果你對figure有興趣我也可以介紹, 不過我只推セルベリア,
因為只有他的造型及動作比較優秀, 還有她是我最喜歡的人物XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.125.92
推 gtplayer:二三代沒有大地圖很可惜 沒有那種大戰場的感覺 11/02 18:05
其實我覺得小地圖比較好耶, 比較有調度性,
一代地圖太大在地圖移動變的很不平衡,
走的慢的兵種根本沒辦法跟上隊伍,
才會出現一代偵察兵獨強的情形, 其實很不合理.
二三代改成數張小地圖, 走的慢的兵種一樣能在地圖上穿梭,
以真實性來說或許單張大地圖比較有戰場的感覺,
但以遊戲性來說小地圖反而讓遊戲更平衡及有趣.
※ 編輯: fn8088 來自: 122.117.125.92 (11/02 18:53)
推 ivanrfederer:不過小地圖據點出入的方式可用兵力大增只能說戰術使 11/02 19:10
→ ivanrfederer:用上大地圖跟小地圖玩法不一樣 11/02 19:11
推 pandoraz:很喜歡一代那種從俯視畫面切換下來至控制人物的畫面 11/02 19:15
推 efreet:三代的系統、劇情 + 一代的大地圖戰場就完美了 11/02 19:21
→ cohlint2004:二代真的不推劇情,太老梗太奇怪了… 11/02 19:42
推 Cruel2:那就直接玩三代啦 有psn版嗎? 在psv上可以玩嗎? 11/02 19:44
推 ro08908181:TO樓上 有喔 日PSN上 我就PSP玩過又下載在PSV上玩了 11/02 21:05
推 kevin5143:可惜三代沒出在PS3上...然後一代沒獎盃可拿 11/02 22:30
推 hipposman:三代推… 但三代最大大大大的不滿是DLC比本體貴…(無誤 11/03 18:35